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2018年3月17日土曜日

SFC版聖剣伝説3 アンジェラ:[クラス2:闇]デルヴァー


聖剣伝説3のヒロイン覚書


中級攻撃魔法は『ダークフォース』しか覚えないが、その分燃費がいい。


[クラス2光:ソーサレス]と較べて『[力]STR,[P精]PIE-1』ではあるのだが
「四色中級攻撃魔法習得不可」『ダークフォース/単、習得可能』『[知]INT+1』
『切札:ルーンの書入手可能』なのでよく考えてなりたい。



キャラクタ名クラス:属性クラス名得物必殺LV:必殺技
アンジェラクラス2:闇デルヴァーLV1:ダブルアタック(一体~三体)
LV2:スターショット(単体)
相性の良い精霊

LVUPボーナスの優先度 と 備考・考察

1[知]INT2[精]PIE3[体]CON4[力]STR5[速]DEX6[運]LUC
『[知]:INT』先上げがし易いので
この上げ方で物魔量受けタンクが安定するのはアンジェラの全クラス共通の特徴でもある。
「[精]:PIE」より先に「[力]:STR」を先に上げる魔女アデル型でとことん攻撃的になってもいい。
(物理攻撃力の最高値215が惜しい場合、魔法連携パで操作キャラ時)


六属性の基本攻撃魔法と闇の中級攻撃魔法を使い分ける闇の魔道士


共通する基本的な事は[クラス1中立]マジシャンの考察を参考。
クラスチェンジアイテムが闇になり『ルーンの書』『禁呪の書』がとても重宝する。
クラス1やソーサレス程復活劇やパンプキンボム・アサシンバグの瞳のお世話にはならないはず。

習得魔法の特徴と使い方


地水火風中級攻撃魔法のコスト4と光中級攻撃魔法のコスト5の差はわりとある。

>>低コストでリロードが短くて効く敵が多いので非常に効率よくダメージを与えられる
『ダイヤミサイル』『アイススマッシュ』
>>リロードは中程だが効く敵が多く使い勝手がいい
『ファイアボール』『ホーリーボール』
>>リロードが長く効く敵が少ないのでピンポイントで使う
『エアブラスト』『イビルゲート』『ダークフォース』

魔法での戦術的にはクラス1とほぼ変わらない。
パーティの他のメンバーもクラス2になると彼女の他にも攻撃特技を習得してくれるので
特に魔法連携しやすく、特にプリーステスになったシャルロットと組むと本領発揮し安い。

その他備考


物理攻撃力的には攻撃を捨て易いだろうが、クラス2でクリアするには思ったより低くはないかもしれない。
ボス戦ではサハギンの鱗(マインドマップ)からの基本攻撃魔法が主体となるのはクラス1の時とあまり変わらない。

ボス相性の傾向


[クラス1中立]マジシャンの考察とほぼ変わらない、が
『ダークフォース』習得により「ライトゲイザー」とは戦い易くなったと言える。



最低ステータス
LVHPMP[力]
STR
[体]
CON
[速]
DEX
[知]
INT
[精]
PIE
[運]
LUC
最速転職1824344888121110
[攻撃力][防御力][回避][知:魔防][精:魔防]
主人公2613214845
仲間3425214845



最終ステータス
LVHPMPLV=HP999
LV=MP99
[力]
STR
[速]
DEX
[体]
CON
[知]
INT
[精]
PIE
[運]
LUC
基本データ51-99548-99995-9993
74
131314181613
[攻撃力][防御力][回避][知:魔防][精:魔防]
[主]初期装備3619297264
[仲]初期装備4937297264
最強装備A/B21526429149133
最強装備C21526529150134
最強装備D21526629150134
最強装備E21526829151135

武器は「ランク+1=武器LV」、鎧は「ランク=鎧LV」、属性は装備可能なクラス。
耐性防具の関係上、ホークアイとリースの二人とパーティを組んでいる場合は
どの耐性防具を使うかが悩ましいがやはり[A]の毒蛇のピアスが最安定か
状態異常の中でも毒が案外一番鬱陶しいのもある。
[D]ファイアブレイズも似合うので悩ましいが
猛毒をちびっこハンマーで即治すスタイルならば黒コゲの防御低下対策になりえていい。
武器:ランク:属性鎧:ランク:属性
兜:属性リング:属性盾:属性
[主]初期装備木の杖:1:全 木綿のローブ:1:全

[仲]初期装備
スタッフ:2:全
絹のローブ:2:全

最強装備A/B/C/D/E
ケーリュケイオン:14:光2,闇2
夢魔のコート:14:光2,闇2
月石のティアラ:光2,闇2
[A]毒蛇のピアス:ホ全
[B]風神の腕輪:リ全
[C]大地の腕輪:リ光2,闇2 
[D]ファイアブレイズ:闇2
[E]ウィッシュボーン:ホ光2,闇2
[E]賢者の石:ア光2,闇2
[E]法の勾玉:シ光2,闇2




ここまで威力指数が上がれば「マインドアップ+マインドダウン」効果だけでも足りる。
(『ブラックラビ』『ヒュージドラゴン』『アークデーモン』戦以外)
ローグの『シルバーダーツ』『カッターミサイル』『円月輪』『ロケットランチャー』
『グレネードボム』、ワンダラーの『ポイズンバブル』、光3ホークアイの『ボディチェンジ:全』、
光シャルロットの『ホーリーボール』、光リースの『マインドアップ』との連携はクラス2でも基本。
しかし、上位クラスとの魔法連携をする場合は威力差で計算が狂わないような調整が必須となる。
習得魔法
精霊属性要求使用コスト範囲名前倍率威力指数
単/全
ウィスプ[知]INT:6[精]PIE[精]PIE2単/全ホーリーボール7.5132/106
212/169
251/201
ノーム[知]INT:7[知]INT[知]INT2単/全ダイヤミサイル7.5147/118
236/188
280/224
ジン[知]INT:8[知]INT[知]INT2単/全エアブラスト7.5147/118
236/188
280/224
シェイド[知]INT:9[知]INT[知]INT2単/全イビルゲート7.5147/118
236/188
280/224
ウンディーネ[知]INT:10[知]INT[知]INT2単/全アイススマッシュ7.5147/118
236/188
280/224
サラマンダー[知]INT:10[知]INT[知]INT2単/全ファイアボール7.5147/118
236/188
280/224
シェイド[知]INT:10[知]INT[知]INT5ダークフォース11.5221/177
354/283
420/336
習得特技
――属性要求使用コスト範囲名前倍率威力指数
単/全
必殺技特技
――――[力]STR[体]CON必殺4
(一体~三体)
ダブルアタック1.5322
――――[力]STR[体]CON必殺7スターアタック2430
リングコマンド特技
無し

2016年12月17日土曜日

SFC版聖剣伝説3 アンジェラ:総合データ


聖剣伝説3のヒロイン覚書


計算はすべて素の能力値であり、バフやデバフの効果を考慮しません。




最高物理攻撃力 通常&[力]STR特技
クラス名 最大
[力]STR
武器名武器
ランク
武器
基礎威力
武器
最終威力
必殺技
LV1
必殺技
LV2
必殺技
LV3
[クラス1:中立]
マジシャン
8 ミズナラの杖13=1420132198
[クラス2:光]
ソーサレス
14 ケーリュケイオン14=15230345460
[クラス2:闇]
デルヴァー
13215322345
[クラス3:光光(聖)]
グランデヴィナ
17 ガンバンテイン22277415554692
[クラス3:光闇(天)]
アークメイジ
16 精霊の杖24264396528660
[クラス3:闇光(冥)]
ルーンマスター
15 ルーンスタッフ26251376502627
[クラス3:闇闇(悪)]
メイガス
16 ドラゴンロッド28268429536670
備考・考察
物理攻撃力と習得魔法・特技による個人的なクラスイメージ。
「[クラス1中立]マジシャン」黒魔術士
「[クラス2光]ソーサレス」学者
「[クラス2闇]デルヴァー」黒魔道士
「[クラス3光光(聖)]グランデヴィナ」赤魔道士
「[クラス3光闇(天)]アークメイジ」風水師
「[クラス3闇光(冥)]ルーンマスター」暗黒魔道士
「[クラス3闇闇(悪)]メイガス」魔人



最高防御力 [体力]CON/[知力]INT/[精神]PIE
防御力300以上=300、クラス3の物理防御力で全員達成
クラス名最大
[体]CON
[知]INT
[精]PIE
防具名


リング
鎧防具
ランク
物理
魔法
鎧防具
基礎性能
物防
知魔防
精魔防
鎧防具
最終性能
物防
知魔防
精魔防
その他防具
基礎性能
物防
知魔防
精魔防
全防具
最終性能
物防
知魔防
精魔防
[クラス1:中立]
マジシャン
8
12
11
バラのレオタード
緑石のティアラ
毒蛇のピアス
7
1=4
1=4
26
0
1
82
48
5+4
2+1
2+1
91
51
48
[クラス2:光]
ソーサレス
14
17
17
夢魔のコート
月石のティアラ
毒蛇のピアス
14
2=8
2=8
53
0
0
249
136
136
11+4
4+1
4+1
264
141
141
[クラス2:闇]
デルヴァー
14
18
16
249
144
128
264
149
133
[クラス3:光光(善)]
グランデヴィナ
18
21
19
ミエインのドレス
ミエインクラウン
毒蛇のピアス
60
0
0
312=300
168
152
12+4
5+1
5+1
328=300
174
168
[クラス3:光悪(天)]
アークメイジ
18
20
20
エレモスのコート
エレモスクラウン
毒蛇のピアス
61
0
0
313=300
160
160
13+4
5+1
5+1
330=300
166
166
[クラス3:闇光(冥)]
ルーンマスター
18
21
19
ルーンのコート
ルーンヴェール
毒蛇のピアス
62
0
0
314=300
168
152
14+4
5+1
5+1
332=300
174
168
[クラス3:闇闇(悪)]
メイガス
18
22
18
古の祭衣
古のティアラ
毒蛇のピアス
63
0
0
315=300
176
144
15+4
5+1
5+1
334=300
182
153
備考・考察
筆者の個人的な好みにより耐性防具は「毒蛇のピアス」
しかし物理攻撃に非常に参加し難いデルヴァーとルーンマスターは
「風神の腕輪」の方が良いかもしれない。
(もしパーティに物理攻撃手が十分居るのならば
 光はスノークリスタル、闇は風神の腕輪でも良い筈。)



最高回復力 [精神]PIE
クラス名最大
[精]PIE
魔法名魔法
倍率
魔法
威力
ボーナス
魔法
最終威力
対クラス1
対クラス2対クラス3
[クラス1:中立]
マジシャン
11[無:単/全]ヒールライト
(魔法アイテム:
ウィスプの像)
[無:全]ヒールライト
(クラスチェンジアイテム:
君主の紋章
聖水の小瓶)
12.525162/130260/208308/247
[クラス2:光]
ソーサレス
17237/190380/304451/361
[クラス2:闇]
デルヴァー
16225/180360/288427/342
[クラス3:光光(聖)]
グランデヴィナ
19262/210420/336498/399
[クラス3:光闇(天)]
アークメイジ
20275/220440/352522/418
[クラス3:闇光(冥)]
ルーンマスター
19262/210420/336498/399
[クラス3:闇闇(悪)]
メイガス
18250/200400/320475/380
備考・考察
「ポトの油」によるヒーラーとしての実力は最高レベル。
この方面では、回復力不足のパーティではメイガスでも活躍出来る可能性あり。
特にアークメイジのシャルロットに迫る高い回復力は見ものである。



最高特技攻撃力 [速度]DEX特技
クラス名最大
[速]DEX
特技名特技
倍率
特技
威力
ボーナス
特技
最終威力
対クラス1
対クラス2対クラス3
[クラス1:中立]
マジシャン
8[木:単]パンプキンボム
(飛び道具アイテム:
パンプキンボム)

[無:単]地雷
(クラスチェンジアイテム:
悪運のサイコロ)
8.75

10
31.25

25
101

105
162

168
192

199
[クラス2:光]
ソーサレス
14153

165
246

264
292

313
[クラス2:闇]
デルヴァー
13145

155
232

248
275

294
[クラス3:光光(聖)]
グランデヴィナ
17180

195
288

312
342

370
[クラス3:光闇(天)]
アークメイジ
16171

185
274

296
325

351
[クラス3:闇光(冥)]
ルーンマスター
15162

175
260

280
308

332
[クラス3:闇闇(悪)]
メイガス
16171

185
274

296
325

351
備考・考察

消耗が激しいので「パンプキンボム」で中ダメージを与えながらMPを回復する戦法は
「アサシンバグの瞳」で大ダメージを与えながらMPを回復する戦法並に有効で、
こちらはブラックマーケットで購入出来る入手のし易さも強み。

「悪運のサイコロ(地雷)」は極稀に何かに使えそうなのでおまけ。



最高特技攻撃力 [知性]INT特技
クラス名最大
[知]INT
特技名特技
倍率
特技
威力
ボーナス
特技
最終威力
対クラス1
対クラス2対クラス3
[クラス1:中立]
マジシャン
12[風:全]雷神の術
[火:全]火遁の術
(クラスチェンジアイテム:
必中のサイコロ
夜目のサイコロ)
7.512.5102/82164/131194/155
[クラス2:光]
ソーサレス
17140/112224/179266/212
[クラス2:闇]
デルヴァー
18147/118236/188280/224
[クラス3:光光(聖)]
グランデヴィナ
21[無:全]ダブルスペル18.750393/315630/504748/598
[クラス3:光闇(天)]
アークメイジ
20[無:全]レインボーダスト12.5387/310620/496736/589
[クラス3:闇光(冥)]
ルーンマスター
21[風:全]雷神の術
[火:全]火遁の術
(クラスチェンジアイテム:
必中のサイコロ
夜目のサイコロ)
7.512.5170/136272/217323/258
[クラス3:闇闇(悪)]
メイガス
22[無:全]エインシャント18.7575487/390780/624926/741
備考・考察

グランデヴィナとアークメイジとメイガスの場合は
「光3ホークアイ、光シャルロット、闇3シャルロット、ヴァナディース、ドラゴンマスター」
から選択で各クラスにより微妙に彼らとの相性が違うのだが、
基本連携がし難いルーンマスターの能力を最大限に引き出すのならば
[ナイトブレード(ニンジャ)/ヴァナディース(ワルキューレ)]軸の力が必要不可欠。



最高魔法攻撃力 [知力]INT
クラス名最大
[知]INT
魔法名魔法
倍率
魔法
威力
ボーナス
魔法
最終威力
対クラス1
対クラス2対クラス3
[クラス1:中立]
マジシャン
12[土:単]ストーンクラウド
[風:単]スタンウインド
[水:単]コールドブレイズ
[炎:単]ブレイズウォール
[木:単]ポイズンバブル
(魔法アイテム:
[四色牙]
[アサシンバグの瞳])
12.525175280332
[クラス2:光]
ソーサレス
17237380451
[クラス2:闇]
デルヴァー
18250400475
[クラス3:光光(聖)]
グランデヴィナ
21287460546
[クラス3:光闇(天)]
アークメイジ
20275440522
[クラス3:光闇(冥)]
ルーンマスター
21[土:単]ストーンクラウド
[風:単]スタンウインド
[水:単]コールドブレイズ
[炎:単]ブレイズウォール

[木:単]ポイズンバブル
(魔法アイテム:
[アサシンバグの瞳])
287460546
[クラス3:闇闇(悪)]
メイガス
22[土:単]ストーンクラウド
[風:単]スタンウインド
[水:単]コールドブレイズ
[炎:単]ブレイズウォール
[木:単]ポイズンバブル
(魔法アイテム:
[四色牙]
[アサシンバグの瞳])
300480570
備考・考察
「バジリスクの牙」が局所で使えるのは他のキャラと同じ。
この中では比較的入手し易い「ハーピーの牙」と「アサシンバグの瞳」が主軸となりえる。



最高魔法攻撃力 [精神]PIE
クラス名最大
[精]PIE
魔法名魔法
倍率
魔法
威力
ボーナス
魔法
最終威力
対クラス1
対クラス2対クラス3
[クラス1:中立]
マジシャン
11[光:単]セイントビーム
(魔法アイテム:
ウィスプの像)
[光:全]セイントビーム
(クラスチェンジアイテム:
奥義の書)
11.250123/99198/158235/188
[クラス2:光]
ソーサレス
17[光:単]セイントビーム

[光:全]セイントビーム
(クラスチェンジアイテム:
奥義の書)
191/153306/244363/290
[クラス2:闇]
デルヴァー
16[光:単]セイントビーム
(魔法アイテム:
ウィスプの像)
[光:全]セイントビーム
(クラスチェンジアイテム:
奥義の書)
180/135288/216342/256
[クラス3:光光(聖)]
グランデヴィナ
19[光:単/全]セイントビーム213/171342/273406/324
[クラス3:光闇(天)]
アークメイジ
20225/180360/288427/376
[クラス3:闇光(冥)]
ルーンマスター
19[光:単]セイントビーム
(魔法アイテム:
ウィスプの像)
[光:全]セイントビーム
(クラスチェンジアイテム:
奥義の書)
213/171342/273406/324
[クラス3:闇闇(悪)]
メイガス
18202/162324/259384/307
備考・考察
闇クラスアンジェラでの「奥義の書」の入手は、
現実的では無いので計算結果サンプルのみとなる。
(予めアンジェラをクラス1にして???の種を稼ぐ必要がある為)

SFC版聖剣伝説3
アンジェラ魔法&特技威力指数まとめ
(習得魔法のみ)


聖剣伝説3のヒロイン覚書


威力指数を計算して、やり込みやパーティ編成の為に備えよう。
魔法のソートはアンジェラ目線でのシナリオ上の習得順となりますが、
同じ能力最大値と威力補正の場合は一つに纏めます(中級攻撃魔法、上級攻撃魔法等)
その魔法や特技が最高威力だから強いとは限らないのがARPG故の醍醐味でもあり
詠唱時間やエフェクトによるリロードの高低によるDPS差もそのまま個性となります。
なお最高威力は習得魔法換算のみで魔法アイテムを除く。
計算はすべて素の能力値であり、バフやデバフの効果を考慮しません。


表の雛形
魔法・特技
コスト
魔法名
習得者習得クラス使用能力
最大値
倍率基礎威力
ボーナス
威力指数
[単]C1/C2/C3
[全]C1/C2/C3
備考



MP:2[光:単]ホーリーボール
アンジェラ[クラス1:中立]
マジシャン
[精]PIE:117.512.595/152/180[習得]クラス1唯一
クラス1最高威力
[クラス2:光]
ソーサレス
[精]PIE:17140/224/266
[クラス2:闇]
デルヴァー
[精]PIE:16132/212/251[習得]クラス2闇唯一
[クラス3:光光(聖)]
グランデヴィナ
[精]PIE:19155/248/294
[クラス3:光闇(天)]
アークメイジ
[精]PIE:20162/260/308
[クラス3:闇光(冥)]
ルーンマスター
[精]PIE:19155/248/294クラス3闇最高威力
[クラス3:闇闇(暗)]
メイガス
[精]PIE:18147/236/280
シャルロット[クラス2:光]
プリーステス
[精]PIE:18147/236/280クラス2最高威力
クラス2光最高威力
[クラス3:光光(聖)]
ビショップ
[精]PIE:22177/284/337シャルロット最高威力
クラス3光最高威力
[クラス3:光闇(天)]
セージ
[精]PIE:21170/272/323
MP:2[光:全]ホーリーボール
アンジェラ[クラス1:中立]
マジシャン
[精]PIE:117.512.576/121/144[習得]クラス1唯一
[クラス2:光]
ソーサレス
[精]PIE:17112/179/212
[クラス2:闇]
デルヴァー
[精]PIE:16106/169/201[習得]クラス2闇唯一
[クラス3:光光(聖)]
グランデヴィナ
[精]PIE:19124/198/235
[クラス3:光闇(天)]
アークメイジ
[精]PIE:20130/208/247アンジェラ最高威力
[クラス3:闇光(冥)]
ルーンマスター
[精]PIE:19124/198/235クラス3闇最高威力
[クラス3:闇闇(暗)]
メイガス
[精]PIE:18118/188/224
シャルロット[クラス3:光闇(天)]
セージ
[精]PIE:21136/217/258[習得]シャルロット唯一
シャルロット最高威力
クラス3光最高威力



MP:2[土:単/全]ダイヤミサイル
[風:単/全]エアブラスト
[闇:単/全]イビルゲート
[水:単/全]アイススマッシュ
[火:単/全]ファイアボール
アンジェラ[クラス1:中立]
マジシャン
[知]INT:127.512.5[単]102/164/194
[全]76/121/144
[習得]クラス1唯一
クラス1最高威力
[クラス2:光]
ソーサレス
[知]INT:17[単]140/224/266
[全]112/179/212
[習得]クラス2光唯一
クラス2光最高威力
[クラス2:闇]
デルヴァー
[知]INT:18[単]147/236/280
[全]118/188/224
[習得]クラス2闇唯一
クラス2最高威力
クラス2闇最高威力
[クラス3:光光(聖)]
グランデヴィナ
[知]INT:21[単]170/272/323
[全]136/217/258
クラス3光最高威力
[クラス3:光闇(天)]
アークメイジ
[知]INT:20[単]162/260/308
[全]130/208/247
[クラス3:闇光(冥)]
ルーンマスター
[知]INT:21[単]170/272/323
[全]136/217/258
[クラス3:闇闇(暗)]
メイガス
[知]INT:22[単]177/284/337
[全]142/227/269
アンジェラ最高威力
クラス3最高威力
クラス3闇最高威力



MP:5[光:単]セイントビーム
アンジェラ[クラス2:光]
ソーサレス
[精]PIE:1711.250191/306/363[習得]クラス2唯一
クラス2最高威力
[クラス3:光光(聖)]
グランデヴィナ
[精]PIE:19213/342/406
[クラス3:光闇(天)]
アークメイジ
[精]PIE:20225/360/427アンジェラ最高威力
シャルロット[クラス3:光闇(天)]
セージ
[精]PIE:21236/378/448[習得]シャルロット唯一
シャルロット最高威力
クラス3最高威力
クラス3光最高威力
MP:5[光:全]セイントビーム
アンジェラ[クラス3:光光(聖)]
グランデヴィナ
[精]PIE:1911.250171/273/324
[クラス3:光闇(天)]
アークメイジ
[精]PIE:20180/288/342アンジェラ最高威力
クラス3最高威力
クラス3光最高威力



MP:4[土:単]アースクエイク
[風:単]サンダーストーム
[水:単]メガスプラッシュ
[火:単]エクスプロージョン
アンジェラ[クラス2:光]
ソーサレス
[知]INT:171018.75188/302/358[習得]クラス2唯一
クラス2光最高威力
[クラス3:光光(聖)]
グランデヴィナ
[知]INT:21[単]228/366/434クラス3光最高威力
[クラス3:光闇(天)]
アークメイジ
[知]INT:20[単]218/350/415
[クラス3:闇闇(暗)]
メイガス
[知]INT:22238/382/453[習得]クラス3唯一
アンジェラ最高威力
クラス3最高威力
クラス3闇最高威力
MP:4[土:全]アースクエイク
[風:全]サンダーストーム
[水:全]メガスプラッシュ
[火:全]エクスプロージョン
アンジェラ[クラス3:光光(聖)]
グランデヴィナ
[知]INT:211018.75183/292/347アンジェラ最高威力
クラス3最高威力
クラス3光最高威力
[クラス3:光闇(天)]
アークメイジ
[知]INT:20175/280/332



MP:5[闇:単]ダークフォース
アンジェラ[クラス2:光]
デルヴァー
[知]INT:1811.250202/324/384[習得]クラス2唯一
クラス2最高威力
クラス2闇最高威力
[クラス3:光闇(冥)]
ルーンマスター
[知]INT:21236/378/448
[クラス3:闇闇(暗)]
メイガス
[知]INT:22247/396/448アンジェラ最高威力
クラス3最高威力
クラス3闇最高威力
MP:5[闇:全]ダークフォース
アンジェラ[クラス3:闇光(冥)]
ルーンマスター
[知]INT:2111.250189/302/359[習得]アンジェラ唯一
アンジェラ最高威力
クラス3最高威力
クラス3闇最高威力



MP:7[土:単]ストーンクラウド
[風:単]スタンウインド
[水:単]コールドブレイズ
[火:単]ブレイズウォール
アンジェラ[クラス3:闇光(冥)]
ルーンマスター
[知]INT:2112.525287/460/546[習得]アンジェラ唯一
アンジェラ最高威力
クラス3最高威力
クラス3闇最高威力



MP:7[無:単]デス・スペル
アンジェラ[クラス3:闇光(冥)]
ルーンマスター
――――――999[習得]アンジェラ唯一
アンジェラ最高威力
クラス3最高威力
クラス3闇最高威力
固定ダメージ、カウンター防止
自分のLV以下の敵へ有効



必殺カウント:4[無:単(一体~三体)]ダブルアタック
アンジェラ[クラス1:中立]
マジシャン
[力]STR:8
[武器]ランク13
1.5132198初期習得技
[クラス2:光]
ソーサレス
[力]STR:14
[武器]ランク14
230345
[クラス2:闇]
デルヴァー
[力]STR:13
[武器]ランク14
215322
[クラス3:光光(聖)]
グランデヴィナ
[力]STR:17
[武器]ランク14
277415アンジェラ最高威力
[クラス3:光闇(天)]
アークメイジ
[力]STR:16
[武器]ランク14
264396
[クラス3:闇光(冥)]
ルーンマスター
[力]STR:15
[武器]ランク14
251376
[クラス3:闇闇(暗)]
メイガス
[力]STR:16
[武器]ランク14
268402
必殺カウント:7[無:単]ピンクタイフーン
[無:単]スターアタック
アンジェラ[クラス2:光]
ソーサレス
[力]STR:14
[武器]ランク14
1.5230460初期習得技
ピンクタイフーン
[クラス2:闇]
デルヴァー
[力]STR:13
[武器]ランク14
215430初期習得技
スターショット
[クラス3:光光(聖)]
グランデヴィナ
[力]STR:17
[武器]ランク14
277554ピンクタイフーン
アンジェラ最高威力
[クラス3:光闇(天)]
アークメイジ
[力]STR:16
[武器]ランク14
264528ピンクタイフーン
[クラス3:闇光(冥)]
ルーンマスター
[力]STR:15
[武器]ランク14
251502スターアタック
[クラス3:闇闇(暗)]
メイガス
[力]STR:16
[武器]ランク14
268536スターアタック
アンジェラ最高威力
必殺カウント:9[無:単]スパイラルロッド
[無:単]ダンシングロッド
[無:単]10t
[無:単]ホットショット
アンジェラ[クラス3:光光(聖)]
グランデヴィナ
[力]STR:17
[武器]ランク14
2.5277692初期習得技
スパイラルロッド
アンジェラ威力最高
[クラス3:光闇(天)]
アークメイジ
[力]STR:16
[武器]ランク14
264660初期習得技
ダンシングロッド
[クラス3:闇光(冥)]
ルーンマスター
[力]STR:15
[武器]ランク14
251627初期習得技
10t
[クラス3:闇闇(暗)]
メイガス
[力]STR:16
[武器]ランク14
268670初期習得技
ホットショット
アンジェラ最高威力



MP:9
MP:10
[無:全]ダブルスペル
[無:全]レインボーダスト
[無:全]エインシャント
アンジェラ[クラス3:光光(聖)]
グランデヴィナ
[知]INT:2118.750[単]393/630/748
[全]315/504/598
ダブルスペル
クラス3光最高威力
[クラス3:光闇(天)]
アークメイジ
[知]INT:2012.5[単]387/620/736
[全]310/496/589
レインボーダスト
[クラス3:闇闇(暗)]
メイガス
[知]INT:2275[単]487/780/926
[全]390/624/741
エインシャント
アンジェラ最高威力
クラス3最高威力
クラス3闇最高威力

2016年12月15日木曜日

SFC版聖剣伝説3 アンジェラ:[クラス3:光闇(天)]アークメイジ


聖剣伝説3のヒロイン覚書


役割の似た[クラス3光光(聖):グランデヴィナ]と[クラス3闇闇(暗):メイガス]との多少の差は
「『物理攻撃力と魔法攻撃力とポトの油回復力』を兼ねたバランス型」である事。
「細かくて小さいダメージを与えながら対象のカウンターを封殺する」点では、
彼女と特に相性の良い[クラス3光光(聖):ワンダラー][クラス3光闇(天):ローグ]
[クラス3闇光(冥):ニンジャマスター][クラス3光闇(天):セージ]に非常に似ていると思われる。



キャラクタ名クラス:属性クラス名得物必殺LV:必殺技
アンジェラクラス2:光ソーサレスLV1:ダブルアタック(一体~三体)
LV2:ピンクタイフーン(単体)
LV3:スパイラルロッド(単体)
相性の良い精霊

LVUPボーナスの優先度 と 備考・考察

1[知]INT2[精]PIE3[体]CON4[力]STR5[速]DEX6[運]LUC

どんな場面でも器用に対応出来るマルチアシスタント






最低ステータス
LVHPMP[力]
STR
[体]
CON
[速]
DEX
[知]
INT
[精]
PIE
[運]
LUC
最速転職3848485141414171714
[攻撃力][防御力][回避][知:魔防][精:魔防]
主人公3813316869
仲間5225316869
武器は「ランク+1=武器LV」、鎧は「ランク=鎧LV」、属性は装備可能なクラス。
武器ランク属性ランク属性
主人公木の杖1木綿のローブ1
仲間スタッフ2絹のローブ2



最終ステータス
LVHPMPLV=HP999
LV=MP99
[力]
STR
[速]
DEX
[体]
CON
[知]
INT
[精]
PIE
[運]
LUC
基本データ55-99558-99999-9992
55
161618202016
[攻撃力][防御力][回避][知:魔防][精:魔防]
[主]初期装備4223358081
[仲]初期装備5845358081
最強装備A/B26430035166166
最強装備C/D26430036167167
最強装備E26430034168168



武器は「ランク+1=武器LV」、鎧は「ランク=鎧LV」、属性は装備可能なクラス。
アンジェラのクラスの中では、メイガスと並んで[A]の毒蛇のピアスが最も安定。
他のリングの場合は個人の戦法によるのでお好みで。
大判アイコンとちびキャラの色的に、機能性も含めて[D]スノークリスタルが一番似合う。
ここぞという時は「サハギン鱗+レインボーダスト」で敵を一掃し易いので
そういう場合は先出しか後出しか、なので[B]風神の腕輪の有無もお好みとなる。
武器:ランク:属性鎧:ランク:属性
兜:属性リング:属性盾:属性
[主]初期装備木の杖:1:全 木綿のローブ:1:全
[仲]初期装備スタッフ:2:全 絹のローブ:2:全
最強装備A/B/C/D/E精霊の杖:14:光闇(天) エレモスのコート:14:光闇(天)
エレモスクラウン:光闇(天)[A]毒蛇のピアス:ホ全
[B]風神の腕輪:リ全
[C]大地の腕輪:リ光2,闇2
[D]スノークリスタル:ア光2
[E]氷風の髪飾り:ア光3



ここまで威力指数が上がれば「マインドアップ」効果だけでも足りる。
(『ブラックラビ』『ヒュージドラゴン』『アークデーモン』戦以外)
ローグの『シルバーダーツ』『カッターミサイル』『円月輪』『ロケットランチャー』
『グレネードボム』、ワンダラーの『ポイズンバブル』、光3ホークアイの『ボディチェンジ:全』、
光シャルロットの『ホーリーボール』、光リースの『マインドアップ』との連携は基本

習得魔法
精霊
属性
要求
使用

コスト
範囲
名前
倍率
威力指数
単/全
ウィスプ

[知]INT:6
[精]PIE
[精]PIE
2
単/全
ホーリーボール
7.5
162/130
260/208
308/247
ノーム

[知]INT:7
[知]INT
[知]INT
2
単/全
ダイヤミサイル
7.5
162/130
260/208
308/247
ジン

[知]INT:8
[知]INT
[知]INT
2
単/全
エアブラスト
7.5
162/130
260/208
308/247
シェイド

[知]INT:9
[知]INT
[知]INT
2
単/全
イビルゲート
7.5
162/130
260/208
308/247
ウンディーネ

[知]INT:10
[知]INT
[知]INT
2
単/全
アイススマッシュ
7.5
162/130
260/208
308/247
サラマンダー

[知]INT:10
[知]INT
[知]INT
2
単/全
ファイアボール
7.5
162/130
260/208
308/247
ウィスプ

[知]INT:6
[精]PIE
[精]PIE
5
単/全
セイントビーム
11.25
225/180
360/288
427/342
ノーム

[知]INT:7
[知]INT
[知]INT
2
単/全
アースクエイク
10
218/175
350/280
415/332
ジン

[知]INT:8
[知]INT
[知]INT
4
単/全
サンダーストーム
10
218/175
350/280
415/332
ウンディーネ

[知]INT:10
[知]INT
[知]INT
4
単/全
メガスプラッシュ
10
218/175
350/280
415/332
サラマンダー

[知]INT:10
[知]INT
[知]INT
2
単/全
エクスプロード
10
218/175
350/280
415/332

『レインボーダスト』は『ダブルスペル』と較べて多少威力が劣るが
古代魔法では最もリロードが高い(エフェクトが短い)のが最大の利点である。
必殺技に関しては「パワーアップ+二連ダンシングロッド」よりは、
「パワーアップ+ムーンセイバー/リーフセイバー+ダブルアタック」のが需要が高そうではある
光3リースとの連携に関しては「パワーアップ、マインドアップ」を
担保としてヴァナディースに守って貰うのが良く、
闇3リースとの連携の場合は「ヨルムンガンド+レインボーダスト」目当てで
ドラゴンマスターとの連携が最も光ると思われる。
習得特技
――属性要求使用コスト範囲名前倍率威力指数
単/全
必殺技特技
――――[力]STR[体]CON必殺4
(一体~三体)
ダブルアタック1.5396
――――[力]STR[体]CON必殺7ピンクタイフーン2588
――――[力]STR[体]CON必殺9ダンシングロッド2.5660
リングコマンド特技
――[知]INT:17[知]INT[知]INT10レインボーダスト18.75387/310
620/496
736/589

SFC版聖剣伝説3 アンジェラ:[クラス3:光光(聖)]グランデヴィナ


聖剣伝説3のヒロイン覚書


役割がほぼ全く同じである、比較対象の[クラス3光闇(天):アークメイジ]とは
「[力]STR+1,[知]INT+1,[精]PIE-1」「古代魔法が僅かに強い」「ルーンの書入手不可」」
[クラス3闇闇(暗):メイガス]とは
「[力]STR+1,[知]INT-1,[精]PIE+1」「古代魔法の威力で劣る」「ルーンの書入手不可」」
こちらは「『物理攻撃力と魔法攻撃力』の両立型」故に三者には多少差がある。



キャラクタ名クラス:属性クラス名得物必殺LV:必殺技
アンジェラクラス2:光ソーサレスLV1:ダブルアタック(一体~三体)
LV2:ピンクタイフーン(単体)
LV3:スパイラルロッド(単体)
相性の良い精霊

LVUPボーナスの優先度 と 備考・考察

1[知]INT2[精]PIE3[体]CON4[力]STR5[速]DEX6[運]LUC

高いレベルで物理攻撃と魔法攻撃を両立する理の王女






最低ステータス
LVHPMP[力]
STR
[体]
CON
[速]
DEX
[知]
INT
[精]
PIE
[運]
LUC
最速転職388485141414171714
[攻撃力][防御力][回避][知:魔防][精:魔防]
主人公3819316869
仲間5237316869
武器は「ランク+1=武器LV」、鎧は「ランク=鎧LV」、属性は装備可能なクラス。
武器ランク属性ランク属性
主人公木の杖1木綿のローブ1
仲間スタッフ2絹のローブ2



最終ステータス
LVHPMPLV=HP999
LV=MP99
[力]
STR
[速]
DEX
[体]
CON
[知]
INT
[精]
PIE
[運]
LUC
基本データ56-99575-99999-9992
46~53
171718211916
[攻撃力][防御力][回避][知:魔防][精:魔防]
[主]初期装備4423368477
[仲]初期装備6145368477
最強装備A/B27730036174158
最強装備C/D27730036175159
最強装備E27730036176160



武器は「ランク+1=武器LV」、鎧は「ランク=鎧LV」、属性は装備可能なクラス。
アンジェラのクラス3の中では、メイガスと並んで[A]毒蛇のピアスが最も安定。
他のリングの場合は個人の戦法によるのでお好みで、
[C]大地の腕輪以上にピーキーだが[D]スノークリスタルも機能的で良い。
クラス3になればどんな装備でも普通に戦えるからだ。
[B]風神の腕輪は[ヴァナディース/グランデヴィナ][ドラゴンマスター/グランデヴィナ]等の
コンボパーティの副産物でも良い。
武器:ランク:属性鎧:ランク:属性
兜:属性リング:属性盾:属性
[主]初期装備木の杖:1:全 木綿のローブ:1:全
[仲]初期装備スタッフ:2:全 絹のローブ:2:全
最強装備A/B/C/D/Eガンバンテイン:14:光光(聖) 夢魔のコート:14:光光(聖)
ミエインクラウン:光光(聖)[A]毒蛇のピアス:ホ全
[B]風神の腕輪:リ全
[C]大地の腕輪:リ光2,闇2
[D]スノークリスタル:ア光2
[E]氷風の髪飾り:ア光3



ここまで威力指数が上がれば「マインドアップ」効果だけでも足りる。
(『ブラックラビ』『ヒュージドラゴン』『アークデーモン』戦以外)
ローグの『シルバーダーツ』『カッターミサイル』『円月輪』『ロケットランチャー』
『グレネードボム』、ワンダラーの『ポイズンバブル』、光3ホークアイの『ボディチェンジ:全』、
光シャルロットの『ホーリーボール』、光リースの『マインドアップ』との連携は基本
習得魔法
精霊属性要求使用コスト範囲名前倍率威力指数
単/全
ウィスプ[知]INT:6[精]PIE[精]PIE2単/全ホーリーボール7.5155/124
248/198
294/235
ノーム[知]INT:7[知]INT[知]INT2単/全ダイヤミサイル7.5170/136
272/217
323/258
ジン[知]INT:8[知]INT[知]INT2単/全エアブラスト7.5170/136
272/217
323/258
シェイド[知]INT:9[知]INT[知]INT2単/全イビルゲート7.5170/136
272/217
323/258
ウンディーネ[知]INT:10[知]INT[知]INT2単/全アイススマッシュ7.5170/136
272/217
323/258
サラマンダー[知]INT:10[知]INT[知]INT2単/全ファイアボール7.5170/136
272/217
323/258
ウィスプ[知]INT:6[精]PIE[精]PIE5単/全セイントビーム11.25213/171
342/273
406/324
ノーム[知]INT:7[知]INT[知]INT2単/全アースクエイク10228/183
366/292
434/347
ジン[知]INT:8[知]INT[知]INT4単/全サンダーストーム10228/183
366/292
434/347
ウンディーネ[知]INT:10[知]INT[知]INT4単/全メガスプラッシュ10228/183
366/292
434/347
サラマンダー[知]INT:10[知]INT[知]INT2単/全エクスプロージョン10228/183
366/292
434/347
『ダブルスペル』は総合バランスが良く、魔法連携の中枢となる。
光リース(マインドアップ)と闇リース(ヨルムンガンド or ラミアンナーガ)の
どちらとも相性が良いので相棒は好みで選ぼう。
ラミアンナーガは状態異常が無いので、
フェンリルナイトも一緒にサハギンの鱗でマインドアップした後でも
微妙に威力が足りないかもしれない点には留意したい
(他の連携よりアイテムのコストが高く趣味範囲)
後はエフェクトが『エインシャント』程では無いが無駄に長いのが弱点。
アンジェラのクラスの中では最高威力の必殺技である
「パワーアップ+二連スパイラルロッド」は、
一応撃つ対象の敵は多少存在するだろうか(グレートデーモン等)
習得特技
――属性要求使用コスト範囲名前倍率威力指数
単/全
必殺技特技
――――[力]STR[体]CON必殺4
(一体~三体)
ダブルアタック1.5415
――――[力]STR[体]CON必殺7ピンクタイフーン2554
――――[力]STR[体]CON必殺9スパイラルロッド2.5692
リングコマンド特技
――[知]INT:17[知]INT[知]INT9ダブルスペル18.75393/315
630/504
748/598

SFC版聖剣伝説3 アンジェラ:[クラス2:光]ソーサレス


聖剣伝説3のヒロイン覚書


地水火風光の五色中級攻撃魔法で瞬間火力大幅アップ、ただ燃費の悪さには注意!


[クラス2闇:デルヴァー]と較べて、『[力]STR+1,物理攻撃力の高さ』に加えて
『五色中級攻撃魔法の習得』『[精]PIE+1,光攻撃魔法とポトの油の効果の高さ』によるトレードオフは、
『ダークフォース/単の習得不可、[知]INT-1』『切札:ルーンの書入手不可』なのでよく考えてなりたい。



キャラクタ名クラス:属性クラス名得物必殺LV:必殺技
アンジェラクラス2:光ソーサレスLV1:ダブルアタック(一体~三体)
LV2:ピンクタイフーン(単体)
相性の良い精霊

LVUPボーナスの優先度 と 備考・考察

1[知]INT2[精]PIE3[体]CON4[力]STR5[速]DEX6[運]LUC
LVUP能力値の制限解除出来るので制限は自由。
しかもパーティ次第(ザンゲツ型ニンジャ+プリーステス等)では
「[力]:STR」「[知]:INT」「[体]:CON」優先の魔女アデル型も行けるが
光属性の攻撃魔法を長らく捨てる事になるのでデルヴァーのがやり易いか?
(故にデルヴァーの最大STR値もこちらと同じ14まで欲しい)

五属性の中級攻撃魔法が心強い光の魔道士、物理攻撃力もそれなりにある。


共通する基本的な事は[クラス1中立]マジシャンの考察を参考。

クラスチェンジアイテムは光で『奥義の書』『秘伝の書』の両方は
対応魔法が単体しか自力習得出来ないので雑魚戦のピンポイントで引き続き使用可能。

習得魔法の特徴と使い方


地水火風中級攻撃魔法のコスト4と光中級攻撃魔法のコスト5の差はわりとある。

>>低コストでリロードが短くて効く敵が多いので非常に効率よくダメージを与えられる
『ダイヤミサイル』『アイススマッシュ』
>>中コストだがリロードが短くて効く敵が多いので非常に効率よくダメージを与えられる
『アースクエイク』『エクスプロード』『サンダーストーム』
>>リロードは中程だが効く敵が多く使い勝手がいい
『ファイアボール』『ホーリーボール』『メガスプラッシュ』
>>高コストでリロードは長いのだが効く敵が多く使い勝手がいい
『セイントビーム』
>>リロードが長く効く敵が少ないのでピンポイントで使うが、低コスト
『エアブラスト』『イビルゲート』

パーティの他のメンバーもクラス2になると彼女の他にも攻撃特技を習得してくれるので
特に魔法連携しやすく、特にプリーステスになったシャルロットと組むと本領発揮し安い。

その他備考


銀の女神像周辺狩りでの地水火風光の各精霊像を集めなくても良くなるのは利点。
地水火風の爪と共に集めてボス戦で火力源や割り込みの為に投げてもいい。

ドレイクの鱗(パワーアップ)+サハギンの鱗(マインドマップ)から
魔法への反撃の激しい小型ボスとの肉弾戦も出来るようになったので、練習してもいい。
とはいえSTRとCONを上げにくい道中では難しいので育ちきった本拠地Bからとなるし最終手段。
クラス1の時より動きがある程度変わり、クラス3への布石となるのでしっかりと練習したい。
DEX依存の特技発動アイテム「ダーツ、ハンドアックス、パンプキンボム」を絡めるのも面白い?
無論終盤の性能も利用して物理攻撃のリーチも長いガンガン攻めれる魔法ヌーカーとして活躍してしまっていい。

ボス相性の傾向


[クラス1中立]マジシャンの考察とほぼ変わらない。



最低ステータス
LVHPMP[力]
STR
[体]
CON
[速]
DEX
[知]
INT
[精]
PIE
[運]
LUC
最速転職1824344888121110
[攻撃力][防御力][回避][知:魔防][精:魔防]
主人公2613214845
仲間3425214845
武器は「ランク+1=武器LV」、鎧は「ランク=鎧LV」、属性は装備可能なクラス。
武器ランク属性ランク属性
主人公木の杖1木綿のローブ1
仲間スタッフ2絹のローブ2



最終ステータス
LVHPMPLV=HP999
LV=MP99
[力]
STR
[速]
DEX
[体]
CON
[知]
INT
[精]
PIE
[運]
LUC
基本データ51-99548-99995-9989
58
141414171714
[攻撃力][防御力][回避][知:魔防][精:魔防]
[主]初期装備3819316869
[仲]初期装備5237316869
最強装備A/B23026431141141
最強装備C23026531142142
最強装備D23026631142142
最強装備E23026831143143

武器は「ランク+1=武器LV」、鎧は「ランク=鎧LV」、属性は装備可能なクラス。
耐性防具の関係上、ホークアイとリースの二人とパーティを組んでいる場合は
どの耐性防具を使うかが悩ましいがやはり[A]の毒蛇のピアスが最安定か
状態異常の中でも毒が案外一番鬱陶しいのもある。
[D]スノークリスタルも似合うので悩ましいが
雪ダルマは石化以上に使い手となる敵は少ない。
武器:ランク:属性鎧:ランク:属性
兜:属性リング:属性盾:属性
[主]初期装備木の杖:1:全 木綿のローブ:1:全

[仲]初期装備
スタッフ:2:全
絹のローブ:2:全

最強装備A/B/C/D/E
ケーリュケイオン:14:光2,闇2
夢魔のコート:14:光2,闇2
月石のティアラ:光2,闇2
[A]毒蛇のピアス:ホ全
[B]風神の腕輪:リ全
[C]大地の腕輪:リ光2,闇2 
[D]スノークリスタル:ア光2
[E]ウィッシュボーン:ホ光2,闇2
[E]賢者の石:ア光2,闇2
[E]法の勾玉:シ光2,闇2




ここまで威力指数が上がれば「マインドアップ+マインドダウン」効果だけでも足りる。
(『ブラックラビ』『ヒュージドラゴン』『アークデーモン』戦以外)
ローグの『シルバーダーツ』『カッターミサイル』『円月輪』『ロケットランチャー』
『グレネードボム』、ワンダラーの『ポイズンバブル』、光3ホークアイの『ボディチェンジ:全』、
光シャルロットの『ホーリーボール』、光リースの『マインドアップ』との連携はクラス2でも基本
しかし、上位クラスとの魔法連携をする場合は威力差で計算が狂わないような調整が必須となる。
習得魔法
精霊属性要求使用コスト範囲名前倍率威力指数
単/全
ウィスプ[知]INT:6[精]PIE[精]PIE2単/全ホーリーボール7.5140/102
224/179
266/212
ノーム[知]INT:7[知]INT[知]INT2単/全ダイヤミサイル7.5140/102
224/179
266/212
ジン[知]INT:8[知]INT[知]INT2単/全エアブラスト7.5140/102
224/179
266/212
シェイド[知]INT:9[知]INT[知]INT2単/全イビルゲート7.5140/102
224/179
266/212
ウンディーネ[知]INT:10[知]INT[知]INT2単/全アイススマッシュ7.5140/102
224/179
266/212
サラマンダー[知]INT:10[知]INT[知]INT2単/全ファイアボール7.5140/102
224/179
266/212
ウィスプ[知]INT:6[精]PIE[精]PIE5セイントビーム11.25191
306
363
ノーム[知]INT:7[知]INT[知]INT2アースクエイク10188
302
358
ジン[知]INT:8[知]INT[知]INT4単/全サンダーストーム10188
302
358
ウンディーネ[知]INT:10[知]INT[知]INT4メガスプラッシュ10188
302
358
サラマンダー[知]INT:10[知]INT[知]INT2エクスプロード10188
302
358
習得特技
――属性要求使用コスト範囲名前倍率威力指数
単/全
必殺技特技
――――[力]STR[体]CON必殺4
(一体~三体)
ダブルアタック1.5345
――――[力]STR[体]CON必殺7ピンクタイフーン2460
リングコマンド特技
無し

2016年12月13日火曜日

SFC版聖剣伝説3 アンジェラ:[クラス1中立]マジシャン


聖剣伝説3のヒロイン覚書


FC版FF1の黒魔並に仕様に泣き仕様に助けられるキャラ及びクラス代表

最強の攻撃魔法は『ダイヤミサイル』『アイススマッシュ』


基本、攻撃魔法の特殊仕様に助けられているクラスとも言える。
全クラス共通の欠点としては攻撃一片なのでもう少し物理攻撃力が欲しい所。
同共通の利点は敵のHP調整にその攻撃力の低さを逆利用できる所と
攻撃魔法に特化したクラスだが物理攻撃のリーチが長くLV1必殺技も使い易い点。
つまり、利点は欠点・欠点は利点になる事を教えてくれるので彼女を使いこなせるようになれれば一人前。



キャラクタ名クラス:属性クラス名得物必殺LV:必殺技
アンジェラクラス1:中立マジシャンLV1:ダブルアタック(単:一体~三体)
相性の良い精霊

LVUPボーナスの優先度 と 備考・考察

1[知]INT2[精]PIE3[体]CON4[力]STR5[速]DEX6[運]LUC
「フルメタルハガーその1」を主人公か仲間の前衛に倒して貰い
LV2(主)/lLV5(味)で『ホーリーボール』を覚えてしまえば、
LVUP能力値の制限解除で「[知]:INT」「[精]:PIE」を先にMAXにし易いのでおすすめ。



『ダイヤミサイル』『アイススマッシュ』で中心に攻撃する純粋な魔法アタッカー


[INT/PIE/LUC]が高くて[STR/DEX/CON]が低い典型的な術士系統のクラスだけあり六属性の基本攻撃魔法を全て覚える。
それぞれの補正倍率と追加ダメージは同じものの「エフェクトの長さ = リロードの長さ」でDPSがだいぶ違う
女神像周辺での狩りで六色コインの補充が要らないアドバンテージは高く、自身も六色コインとの相性がいい。
彼女がパーティにいる場合はサハギン鱗(マインドマップ)とパンプキンボムを常備していると柔軟に対応出来き、
パンプキンボムだけでは足りない場合はアサシンバグの瞳もあると何かと便利。
しかも、HPと物理防御力の両方が低いので復活劇含めた天使の聖杯でMPをほぼ無限に出来る利点もあり
非常に脆いので初期鎧だけでなくても簡単に天使の聖杯の恩恵を受けれるのが欠点よりも利点のが勝る。

クラスチェンジアイテムは光であり『奥義の書』『秘伝の書』どちらもクラス性能に合うので使い易い。
『ルーンの書』が手に入らないハンデは魔法の種吟味で大量入手したゴーストの瞳で代用するといい。

習得魔法の特徴と使い方


基本攻撃魔法の違いを具台的に説明するとなると
>>リロードが短くて効く敵が多いので非常に効率よくダメージを与えられる
『ダイヤミサイル』『アイススマッシュ』
>>リロードは中程だが効く敵が多く使い勝手がいい
『ファイアボール』『ホーリーボール』
>>リロードが長く効く敵が少ないのでピンポイントで使う
『エアブラスト』『イビルゲート』
の三つのグループに分けられる事となる、この違いは大きいのでなるべく覚えておきたい。
特にダイヤミサイルとアイススマッシュの間でもかなりのリロード差があるので
弱点の無い相手へは水弱点の相手と同じく詠唱短縮アイススマッシュ連打をする事になる。
もし水弱点の敵にカウンタマジックを使われたら即ダイヤミサイルに変えたい、
なぜか木月無各属性の魔法のようにリフレク状態を貫通する。

反撃をしてくる敵は、ぜひ暗記やPCやスマフォのメモ帳や表計算ソフトでメモしておくといい
クラス2以降のホークアイとシャルロットとリースを使う時もきっと役に立つだろう。
反撃をしない敵をこうやって割り出す事は彼女での攻撃効率を高めるだけでなく、
さらにリングコマンド開閉に他社の魔法・特技やアイテムを使っての詠唱短縮もすると
ケヴィンやデュランに迫る効率を叩き出せるようになるので何度も練習しよう。
アイテムで割り込むにもちびっこハンマーは特に彼女以外のクラスでも活用可能となる便利さで
彼女の物理攻撃ダメージ1化と詠唱短縮の両方の面でアイテムスロット一つを埋める価値あり。

その他備考


どの魔法も効かない、或いは反射する敵との戦いでは、反撃をしてくる敵みたいに前衛の力を借りて倒してもらおう。
ボス戦の面では殆どの神獣に優位を取れるだけでも十分採用する価値があり、
彼女の苦手な「マシンゴーレムRと紅蓮の魔導師以外の小型ボス」は他のキャラに倒してもらうといい。
デュラン、ケヴィン、ホークアイ、リースの誰と組んでもいいが、前衛の組み合わせは四人同士の相性でわりと選ぶ。
もし一周目に彼女を選ぶならば[ファイター/シーフ or アマゾネス/マジシャン]で細かい攻撃を繰り返すか 
[グラップラー/シーフ or ファイター/マジシャン]で速攻をするかの二択ではある。

彼女がシャルロットと組んでも火力不足はあまり目立たない、むしろ反撃緩和につながるので
二週目以降向けだがいっそ[前衛誰か/マジシャン/クレリック]というパーティで一周目をプレイしてもいい
こちらは一人の前衛にプレイヤー操作をまかせきりにして、アンジェラは魔法攻撃に専念できる状況を保てる利点がある。
武具を買う時のルクの節約方法や敵のHPを覚えながらじっくりプレイしていけば上達も早くなるだろう。


ボス相性の傾向


>>得意なボス:魔防の高さが役に立たったり、魔法への反撃が温い・反撃してこないボスが多い。
「フルメタルハガーその1」「マシンゴーレムR*2」「ジュエルイーター」
「ツェンカー」「ジェノア」「ゴーヴァ」「ギルダーバイン」
「ランドアンバー」「フィーグムンド」「ミスポルム」「ドラン」「ライトゲイザー」
「ザン・ビエ」「ダンガード」「ゼーブル・ファー本体」「紅蓮の魔導師」「ラスボス2」
>>苦手なボス:HPと防御の低さが仇になったり、魔法への反撃が厳しいボスが多い。
「ビルとベン」「マシンゴーレムS*3」「獣人ルガー」
「ゼーブル・ファー左右」「黒曜の騎士」「死を喰らう男」「フルメタルハガーその2」
「堕ちた聖者」「邪眼の伯爵」「美獣イザベラ」「ラスボス1」「ラスボス3」

つまり男性陣三人の中でだれか二名と組めばすべてのボス戦で優位が取れる。




初期ステータス
LV[経験値]
EXP
HPMP[力]
STR
[体]
CON
[速]
DEX
[知]
INT
[精]
PIE
[運]
LUC
主人公108413222654
味方412710115323664
[攻撃力][防御力][回避][知:魔防][精:魔防]
主人公14792421
仲間191592425
武器は「ランク+1=武器LV」、鎧は「ランク=鎧LV」、属性は装備可能なクラス。
武器ランク属性ランク属性
主人公木の杖1木綿のローブ1
仲間スタッフ2絹のローブ2



最終ステータス
LVHPMPLV=HP999
LV=MP99
[力]
STR
[速]
DEX
[体]
CON
[知]
INT
[精]
PIE
[運]
LUC
基本データ37-99466-99962-9393
62
888121110
[攻撃力][防御力][回避][知:魔防][精:魔防]
[主]初期装備2613214845
[仲]初期装備3425214845
最強装備A/B/C13291215148



武器は「ランク+1=武器LV」、鎧は「ランク=鎧LV」、属性は装備可能なクラス。
[クラス1縛り]最強装備は個人的には[A]がオススメなのでホークアイと相性がそれなりに良く、
例え[B]で沈黙を回避しても勝てない相手には殆ど勝てないので無理してリースと組ませなくても良い。
(とはいえ、対アークデーモン用かリースがアマゾネスからワルキューレになるのなら話は別であるが)
武器:ランク:属性鎧:ランク:属性
兜:属性リング:属性盾:属性
[主]初期装備木の杖:1:全 木綿のローブ:1:全
[仲]初期装備スタッフ:2:全 絹のローブ:2:全
最強装備A/B/Cミズナラの杖:13:全 バラのレオタード:7:全
緑石のティアラ:全[A]毒蛇のピアス:ホ全
[B]風神の腕輪:リ全
[C]霧のペンダント:ア全
[C]月の指輪:シ全



当たり前ながら燃費は最高なので、数値以上の効果を出すには
「曜日一致+マインドアップ+マインドダウン」のコンボが必要不可欠。
流石に威力指数が低過ぎたので、倍率と基礎値は以降nJOY様から引用する事となる。
(ゲームセンターGX様での計算式では全体攻撃の威力指数とほぼ一致しました)

なお、必殺技以外の威力指数は上から「クラス1」「クラス2」「クラス3」への威力となります。
ローグの『シルバーダーツ』『カッターミサイル』『円月輪』『ロケットランチャー』
『グレネードボム』、ワンダラーの『ポイズンバブル』、光3ホークアイの『ボディチェンジ:全』、
光シャルロットの『ホーリーボール』、光リースの『マインドアップ』との連携は既に基本となっている。
しかし、上位クラスとの魔法連携をする場合は威力差で計算が狂わないような調整が必須となる。
習得魔法
精霊属性要求使用コスト範囲名前倍率威力指数
単/全
ウィスプ[知]INT:6[精]PIE[精]PIE2単/全ホーリーボール7.595/76
152/121
180/144
ノーム[知]INT:7[知]INT[知]INT2単/全ダイヤミサイル7.5102/82
164/131
194/155
ジン[知]INT:8[知]INT[知]INT2単/全エアブラスト7.5102/82
164/131
194/155
シェイド[知]INT:9[知]INT[知]INT2単/全イビルゲート7.5102/82
164/131
194/155
ウンディーネ[知]INT:10[知]INT[知]INT2単/全アイススマッシュ7.5102/82
164/131
194/155
サラマンダー[知]INT:10[知]INT[知]INT2単/全ファイアボール7.5102/82
164/131
194/155
習得特技
――属性要求使用コスト範囲名前倍率威力指数
単/全
必殺技特技
――――[力]STR[体]CON必殺4
(一体~三体)
ダブルアタック1.5198
リングコマンド特技
無し

石の中BBS様を思い出すような、楽しい話題に変えてみる。

チームアカシアの樹 古城とその周辺の探索をする!

あとはエリスの本名フルネームを決定し、SFC版で全員分のちびキャラを作れば、前日談が完成です。 いつも二人旅~四人旅ばかりでは飽きるのでADWIZ目線で 疑似三人プレイ=六人旅 に、 SFC版と違い初見でもDOS版の難易度はエキスパート。 様々な種族が七人集まりパーテ...

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