聖剣伝説3のヒロイン覚書
役割がほぼ全く同じである、比較対象の[クラス3光闇(天):アークメイジ]とは
「[力]STR+1,[知]INT+1,[精]PIE-1」「古代魔法が僅かに強い」「ルーンの書入手不可」」
[クラス3闇闇(暗):メイガス]とは
「[力]STR+1,[知]INT-1,[精]PIE+1」「古代魔法の威力で劣る」「ルーンの書入手不可」」
こちらは「『物理攻撃力と魔法攻撃力』の両立型」故に三者には多少差がある。
キャラクタ名 | クラス:属性 | クラス名 | 得物 | 必殺LV:必殺技 |
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アンジェラ | クラス2:光 | ソーサレス | 杖 | LV1:ダブルアタック(一体~三体) LV2:ピンクタイフーン(単体) LV3:スパイラルロッド(単体) |
相性の良い精霊 | |||||||
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光 | 土 | 風 | 闇 | 水 | 火 |
LVUPボーナスの優先度 と 備考・考察 | |||||||||||
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1 | [知]INT | 2 | [精]PIE | 3 | [体]CON | 4 | [力]STR | 5 | [速]DEX | 6 | [運]LUC |
高いレベルで物理攻撃と魔法攻撃を両立する理の王女 |
最低ステータス | ||||||||||
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LV | HP | MP | [力] STR | [体] CON | [速] DEX | [知] INT | [精] PIE | [運] LUC | ||
最速転職 | 38 | 84 | 85 | 14 | 14 | 14 | 17 | 17 | 14 |
[攻撃力] | [防御力] | [回避] | [知:魔防] | [精:魔防] | |
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主人公 | 38 | 19 | 31 | 68 | 69 |
仲間 | 52 | 37 | 31 | 68 | 69 |
武器は「ランク+1=武器LV」、鎧は「ランク=鎧LV」、属性は装備可能なクラス。 | ||||||
武器 | ランク | 属性 | 鎧 | ランク | 属性 | |
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主人公 | 木の杖 | 1 | 全 | 木綿のローブ | 1 | 全 |
仲間 | スタッフ | 2 | 全 | 絹のローブ | 2 | 全 |
最終ステータス | ||||||||||
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LV | HP | MP | LV=HP999 LV=MP99 | [力] STR | [速] DEX | [体] CON | [知] INT | [精] PIE | [運] LUC | |
基本データ | 56-99 | 575-999 | 99-99 | 92 46~53 | 17 | 17 | 18 | 21 | 19 | 16 |
[攻撃力] | [防御力] | [回避] | [知:魔防] | [精:魔防] | |
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[主]初期装備 | 44 | 23 | 36 | 84 | 77 |
[仲]初期装備 | 61 | 45 | 36 | 84 | 77 |
最強装備A/B | 277 | 300 | 36 | 174 | 158 |
最強装備C/D | 277 | 300 | 36 | 175 | 159 |
最強装備E | 277 | 300 | 36 | 176 | 160 |
武器は「ランク+1=武器LV」、鎧は「ランク=鎧LV」、属性は装備可能なクラス。 アンジェラのクラス3の中では、メイガスと並んで[A]毒蛇のピアスが最も安定。 他のリングの場合は個人の戦法によるのでお好みで、 [C]大地の腕輪以上にピーキーだが[D]スノークリスタルも機能的で良い。 クラス3になればどんな装備でも普通に戦えるからだ。 [B]風神の腕輪は[ヴァナディース/グランデヴィナ][ドラゴンマスター/グランデヴィナ]等の コンボパーティの副産物でも良い。 | |||||
武器:ランク:属性 | 鎧:ランク:属性 | ||||
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兜:属性 | リング:属性 | 盾:属性 | |||
[主]初期装備 | 木の杖:1:全 | 木綿のローブ:1:全 | |||
[仲]初期装備 | スタッフ:2:全 | 絹のローブ:2:全 | |||
最強装備A/B/C/D/E | ガンバンテイン:14:光光(聖) | 夢魔のコート:14:光光(聖) | |||
ミエインクラウン:光光(聖) | [A]毒蛇のピアス:ホ全 [B]風神の腕輪:リ全 [C]大地の腕輪:リ光2,闇2 [D]スノークリスタル:ア光2 [E]氷風の髪飾り:ア光3 |
ここまで威力指数が上がれば「マインドアップ」効果だけでも足りる。 (『ブラックラビ』『ヒュージドラゴン』『アークデーモン』戦以外) ローグの『シルバーダーツ』『カッターミサイル』『円月輪』『ロケットランチャー』 『グレネードボム』、ワンダラーの『ポイズンバブル』、光3ホークアイの『ボディチェンジ:全』、 光シャルロットの『ホーリーボール』、光リースの『マインドアップ』との連携は基本 | |||||||||
習得魔法 | |||||||||
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精霊 | 属性 | 要求 | 使用 | 受 | コスト | 範囲 | 名前 | 倍率 | 威力指数 単/全 |
ウィスプ | 光 | [知]INT:6 | [精]PIE | [精]PIE | 2 | 単/全 | ホーリーボール | 7.5 | 155/124 248/198 294/235 |
ノーム | 地 | [知]INT:7 | [知]INT | [知]INT | 2 | 単/全 | ダイヤミサイル | 7.5 | 170/136 272/217 323/258 |
ジン | 風 | [知]INT:8 | [知]INT | [知]INT | 2 | 単/全 | エアブラスト | 7.5 | 170/136 272/217 323/258 |
シェイド | 闇 | [知]INT:9 | [知]INT | [知]INT | 2 | 単/全 | イビルゲート | 7.5 | 170/136 272/217 323/258 |
ウンディーネ | 水 | [知]INT:10 | [知]INT | [知]INT | 2 | 単/全 | アイススマッシュ | 7.5 | 170/136 272/217 323/258 |
サラマンダー | 火 | [知]INT:10 | [知]INT | [知]INT | 2 | 単/全 | ファイアボール | 7.5 | 170/136 272/217 323/258 |
ウィスプ | 光 | [知]INT:6 | [精]PIE | [精]PIE | 5 | 単/全 | セイントビーム | 11.25 | 213/171 342/273 406/324 |
ノーム | 地 | [知]INT:7 | [知]INT | [知]INT | 2 | 単/全 | アースクエイク | 10 | 228/183 366/292 434/347 |
ジン | 風 | [知]INT:8 | [知]INT | [知]INT | 4 | 単/全 | サンダーストーム | 10 | 228/183 366/292 434/347 |
ウンディーネ | 水 | [知]INT:10 | [知]INT | [知]INT | 4 | 単/全 | メガスプラッシュ | 10 | 228/183 366/292 434/347 |
サラマンダー | 火 | [知]INT:10 | [知]INT | [知]INT | 2 | 単/全 | エクスプロージョン | 10 | 228/183 366/292 434/347 |
『ダブルスペル』は総合バランスが良く、魔法連携の中枢となる。 光リース(マインドアップ)と闇リース(ヨルムンガンド or ラミアンナーガ)の どちらとも相性が良いので相棒は好みで選ぼう。 ラミアンナーガは状態異常が無いので、 フェンリルナイトも一緒にサハギンの鱗でマインドアップした後でも 微妙に威力が足りないかもしれない点には留意したい (他の連携よりアイテムのコストが高く趣味範囲) 後はエフェクトが『エインシャント』程では無いが無駄に長いのが弱点。 アンジェラのクラスの中では最高威力の必殺技である 「パワーアップ+二連スパイラルロッド」は、 一応撃つ対象の敵は多少存在するだろうか(グレートデーモン等) | |||||||||
習得特技 | |||||||||
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―― | 属性 | 要求 | 使用 | 受 | コスト | 範囲 | 名前 | 倍率 | 威力指数 単/全 |
必殺技特技 | |||||||||
―― | 無 | ―― | [力]STR | [体]CON | 必殺4 | 単 (一体~三体) | ダブルアタック | 1.5 | 415 |
―― | 無 | ―― | [力]STR | [体]CON | 必殺7 | 単 | ピンクタイフーン | 2 | 554 |
―― | 無 | ―― | [力]STR | [体]CON | 必殺9 | 単 | スパイラルロッド | 2.5 | 692 |
リングコマンド特技 | |||||||||
―― | 無 | [知]INT:17 | [知]INT | [知]INT | 9 | 全 | ダブルスペル | 18.75 | 393/315 630/504 748/598 |
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