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2021年8月22日日曜日

WWA COLLECTION 1・2共通シナリオ [難易度:星2] チュートリアル2 (WWAC2)


同タイトル別作者によるほぼ同じ内容のシナリオですが、内容の微妙な違いに気がついたので分割しました。


Author:レイル氏



HIGH SCORE:ゲーム側では記録されないので参考程度です
変動する数値が多いが、生命力とお金と青い鍵の価値は高めのが良さそう。
3450[(3180*1)+(150*1)+(120*1)+(0*1)]赤水晶型
3290[(3020*1)+(130*1)+(140*1)+(0*1)]青水晶型
3250[(3000*1)+(130*1)+(120*1)+(0*1)]赤い薬型
3200[(2900*1)+(130*1)+(120*1)+(50*1)]金保持型
2200[(1900*1)+(130*1)+(120*1)+(50*1)]鍵と金保持型

説明文:ゲームシステムのチュートリアルです。
戦闘予測やアイテムの使い方を学びます。





チュートリアル1より渋めだが、攻撃力と防御力は多少ある。


クイックセーブ:制限無し

初期ステータス
[ハート]生命力300
[剣]攻撃力40
[盾]防御力20
[石]お金0


アイテムメモ:赤宝石 大(赤水晶) 攻撃力+20 小 50G 攻撃力+10, 青宝石 大(青水晶) 50G 防御力+20 小 防御力+10,
赤い薬 50G HP+100, 紫の薬+500.
青い鍵 換金不可.


青い鍵の価値は紫の薬二個分なので、鍵保持時でのスコア加算が難しい。

初期アイテム






魔物図鑑
ソート:スタート時の結果予測表示順+登場順
SymbolNAME生命力攻撃力防御力お金初期の
予測ダメージ
備考
不定形スライム120502010150
緑スライム。 程良く削ってくれながら倒れてくれる。
不定形スライム300150050910
赤スライム。 倒せるのは終盤になってから。
50Gと紫の薬をくれるので美味しい。
蝙蝠コウモリ20090010280
紫色。 強化アイテムのチュートリアル、相変わらず攻撃力特化。
キノコ15040201080
このシナリオではHP耐えしてくるキノコ。 緑スライム同様あまり強くない。
フラワー300402010180
キノコの疑似上位種。 平凡な敵もHPが二倍になるだけで驚異になるのを教えてくれる。
顔面岩ロック50505010攻撃無効
よくいる硬くて低HPのデコイ系の敵。 ここではプリーストとは逆で攻撃力を高めないと詰む。
魔術師プリースト5205035040
HPも高くバランス型の能力配分を持つ強敵。 ここではロックとは逆で防御力を高めないと詰む。
骨剣士スケルトンナイト400300200攻撃無効
このシナリオでは素直にバランス型の高純度な能力配分。 ボスのカニより強いので倒せない。
ネコ120160200220
HPは低いが攻撃力が高い、黄スライムとは真逆のスペック。
行き止まりの青宝石を回収して被ダメは200まで落ちる。
こちらを先に倒すと赤宝石と青宝石が別所で一枚ずつ、先に橙スライムの赤宝石二枚で被ダメが100まで落ちる。
ここまで宝石を全回収してから、スケルトンからの被ダメが160になってから90なので、被ダメが低くなるまで放置。
不定形スライム30010000200
橙スライム
HPは高く攻撃力は平均的だが、防御力がない蝙蝠のHPタンク版のような能力配分。
行き止まりの青宝石を回収して被ダメは160まで落ち、こちらを先に倒すと赤宝石が別所で二枚と一枚。
この二枚で被ダメは120まで落ちる。
ここまで全回収してから、スケルトンからの被ダメが160になってから60なので、被ダメが0になるまで放置。
スケルトン210150300600
武具の無い骨。 バランス型だがHPが低めで防御力は低い。
赤宝石+青宝石一枚ずつを二箇所で守っているので上手く回収したい。
被ダメが160になってからが狙い目、これの守る赤宝石+青宝石を一枚ずつ1セット回収して被ダメが140。
原住民原住民500100500600
プリーストの強化版のような能力配分。 ネザーマンというよりシャーマン。
スケルトンの赤宝石+青宝石を一枚ずつ1セット回収して被ダメが100になるのでタゲ変えする
黄スライム同様、真っ先に被ダメが0になる相手。
カニ24090500攻撃無効
この子なりのボス。
強敵だがHPが高く攻撃力高めで見た目より脆いので攻撃力を高めると効果的。
攻撃力最大値の150で被ダメが360まで落ちる。



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