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2021年10月16日土曜日

[FF5] 相性のいいアビリティ組み合わせ すっぴん


こちらも早めにアップして少しずつ更新する。
全ジョブを埋めるにはかなりの時間がかかるのと、アビリティ表の試行錯誤が必要。





『ルーネス』は「キャラ個別の微補正が無い場合のサンプル」なので無MODのFF5にはいません。

すっぴん
ジョブ特性
すべての武具を装備可能
マスターしたジョブの能力値や特性を引き継ぐ
コマンド
オリコマ: なし
たたかう アイテム
能力値
ルーネス
(サンプル)
バッツ レナ ガラフ ファリス クルル
24242424 28252625 25262528 27242824 27272626 25282427
考察
バッツ達が最初から所持しているデフォルトのジョブ
オリコマを持たずアビリティを2つもつける事が出来る、その上ですべての武器と防具を装備出来る。
更に、マスターしたジョブの特性と能力値を引き継ぐ。
引き継ぐ際には「下降する能力値、バーサーカーの『バーサク』、ネクロマンサーの『アンデッド』」という、
マイナス効果やデメリットもある効果は引き継がない。
『ものまね士』と共通する事柄になるが、各ジョブをマスターする前は武器系のアビリティも十分通用する
各武器系アビリティにより、力や素早さが上昇するのが影響。

マスターすっぴん
ジョブ特性
すべての武具を装備可能
マスターしたジョブの能力値や特性を引き継ぐ
能力値
ルーネス
(サンプル)
バッツ レナ ガラフ ファリス クルル
50
50
40
40
50
50
57
60
54
54
41
41
53
53
58
61
51
51
42
42
51
51
61
64
53
53
40
40
54
54
57
60
53
53
43
43
52
52
59
62
51
51
44
44
51
51
61
64
考察
能力値の下の方はGBA版以降での数値
ガラフの場合は「ものまね士、剣闘士、砲撃士、予言士、ネクロマンサー」の存在共々
スマフォ版のバックキー連打バグで確認可能らしい。
能力値はともかく、衣装に関してはそれぞれ透明でグラフィックは用意されてないと聞く。
「シーフ、忍者、風水師」をマスターするとフィールド移動でのユーティリティが一人に集まるのが
とても楽となるのが利点とも言える
あとは「ナイト、モンク、魔法剣士、忍者、侍、薬師」をマスターすると
戦闘中のユーティリティが一人に集まり充実する。
それに、格安でマスター出来る「風水師、吟遊詩人」はシナリオ中の能力値ブーストとしても便利。
マスターすっぴんを作らない場合のトピックスとなるが、
基本的には戦士系ビルドか術士系ビルドかでマスターするジョブも変わるのを留意したい。

マスターすっぴん自体の注意点としては、「ナイトとモンク、魔法剣士」辺りは
『ものまね』『ものまね士』が戦術の主体だと戦術上マスターするのをためらわれる場合がある。
なのでバーサーカーと剣闘士の存在は大きく下記の通り戦力の補強に助かる。
故に、SFC版の「印無しマスターすっぴん」では力と体力の多少の低下は我慢する。
すっぴん自体をマスターせずに数値だけ得るには、下記のジョブをマスターするといい。
これは『ものまね士』とも共通する。
もし、カウンターの発動が鬱陶しいと思ったらモンクをバーサーカーと剣闘士に差し替える。
これで体力-1だが誤差範囲である。
ついでとなるが、盗む作業程度なら別の回答があるが、前述の戦術・戦略と兼業するなら有効。

[SFC/PlayStation1版]モンク, シーフ, 召喚士
[GBA版ベース]モンク, シーフ, 予言士




考察ページ圧縮の為に一つにまとめる
ソートは入手順とする。

ジョブ名
[マスター特典]:
すっぴん、ものまね士専用項目
ジョブ
LV
アビリティ名 能力値
補正
必要ABP
累計必要ABP
相性
すっぴん
マスターすっぴん

ナイト モンク シーフ
[マスター特典]:
力47 速25 体44.
特性:かばう
[マスター特典]:
力50 速25 体50.
特性:かくとう, カウンター
[マスター特典]:
力25 速40 体26.
特性:かくしつうろ, ダッシュ, けいかい
1 かばう 10
10

1 !ためる 15
15

1 かくしつうろ 10
10

2 !まもり 30
40

2 かくとう 力 50 30
45

2 とんずら 20
30

3 りょうてもち 力 37 50
90

3 !チャクラ 45
90

3 ダッシュ 30
60

4 たてそうび 100
190

4 カウンター 60
150

4 !ぬすむ 50
110

5 よろいそうび 150
340

5 HP10%アップ 100
250

5 けいかい 75
185

6 けんそうび 力 47 350
690

6 HP20%アップ 150
400

6 !ぶんどる 150
335



7 HP30%アップ 300
700

7 ちょこまかうごく 速 40 300
635


白魔道士 黒魔道士 青魔道士
[マスター特典]:
速 魔.
特性:
[マスター特典]:
速 魔.
特性:
[マスター特典]:
速 魔.
特性:ラーニング



2021年10月15日金曜日

[SFC版FF5] NTT公式攻略本のパーティー編成考察 前編


こちらもやってみたくなりました、SFC版の冒険ガイドブックに対応。
前編では バッツ達の世界 (第一世界) まで対応。





ある意味、エンドコンテンツですっぴんに戻す前提の複雑な表ではある。
ダンジョン名は、GBA以降に合わせる表計算ソフトでのメモと違い書籍の表記とする。

表の雛形
目標LV ダンジョン名
[加入可否] [隊列]
バッツ
[加入可否] [隊列]
レナ
[加入可否] [隊列]
ガラフ
クルル
[加入可否] [隊列]
ファリス
現在のジョブ
マスターしたジョブ
現在のジョブ
マスターしたジョブ
現在のジョブ
マスターしたジョブ
現在のジョブ
マスターしたジョブ
素力
補力
素速
補速
素体
補体
素魔
補魔
素力
補力
素速
補速
素体
補体
素魔
補魔
素力
補力
素速
補速
素体
補体
素魔
補魔
素力
補力
素速
補速
素体
補体
素魔
補魔
アビリティ1/オリコマ
アビリティ2/アビリティ
アビリティ1/オリコマ
アビリティ2/アビリティ
アビリティ1/オリコマ
アビリティ2/アビリティ
アビリティ1/オリコマ
アビリティ2/アビリティ
装備品 装備品 装備品 装備品

習得魔法
しろまほう くろまほう じくう
習得物 習得物 習得物
しょうかん まほうけん あおまほう うた
習得物 習得物 習得物 習得物



2 海賊のアジトへの洞窟
~
海賊のアジト
[加入] [前]
バッツ
[加入]
OP
[加入] [前]
レナ
[一時加入, 離脱]
タイクーンの隕石
[再加入]
西の谷
[加入] [前]
ガラフ
[加入]
西の谷
[未加入] [前]
ファリス
[加入]
海賊船
すっぴん
なし
すっぴん
なし
すっぴん
なし
すっぴん
なし
28
28
25
25
27
27
25
25
25
25
26
26
25
25
28
28
27
27
24
24
28
28
24
24
素力
補力
素速
補速
素体
補体
素魔
補魔
なし
なし
なし
なし
なし
なし
なし
なし
ナイフ
すで

かわのふく
ブロードソード
すで
+かわのぼうし
かわのふく
すで
すで

かわのふく
ダガー
かわのたて

かわのふく
考察
この武器構築は三人のすばやさの差を活かしており、
攻撃力の高い『ブロードソード』をレナに渡す事により敵を1ターンに2体倒せるよう調整している。
重さの影響は最低限であるが、途中の宝箱で拾った『かわのぼうし』は確実に最後尾になりたいガラフにつけてもいい。

習得魔法
しろまほう くろまほう じくう
なし なし なし
しょうかん まほうけん あおまほう うた
なし なし なし なし



2 風の神殿
[加入] [前]
バッツ
[加入] [前]
レナ
[加入] [前]
ガラフ
[加入] [前]
ファリス
すっぴん
なし
すっぴん
なし
すっぴん
なし
すっぴん
なし
28
28
25
25
27
27
25
25
25
25
26
26
25
25
28
28
27
27
24
24
28
28
24
24
27
27
27
27
26
26
26
26
なし
なし
なし
なし
なし
なし
なし
なし
+ブロードソード
すで

かわのふく
ブロードソード
すで
かわのぼうし
かわのふく
+かわのくつ
ナイフ
すで

かわのふく
ダガー
かわのたて
+かわのぼうし
かわのふく
+かわのくつ
考察
『かわのくつ』入手は、風の称号ジョブ入手の前後どちらにするかは事前によく考えておきたい。
ボスのウイングラプター戦では盾以外の防具の影響力が低く、身軽な方が有利。

風のクリスタルルームにて、風の称号
『ナイト』『モンク』『青魔道士』『シーフ』『白魔道士』『黒魔道士』を入手後

習得魔法
しろまほう くろまほう じくう
なし なし なし
しょうかん まほうけん あおまほう うた
なし なし なし なし



5 トゥールの村
トルナ運河
[加入] [前]
バッツ
[加入] [前]
レナ
[加入] [後]
ガラフ
[加入] [後]
ファリス
[一時離脱]
[イベント後再加入]
トゥールの村
ナイト
なし
モンク
なし
or
ためる
黒魔道士
なし
白魔道士
なし
51
51
26
26
47
47
11
11
51
51
27
27
51
51
5
5
18
18
24
24
26
26
55
55
20
20
28
28
26
26
51
51
まもり
なし
けり
なし
くろまほうLV6
なし
しろまほうLV6
なし
ブロードソード
かわのたて
+かわのぼうし
かわのふく
+かわのくつ
すで
すで
かわのぼうし
かわのふく
かわのくつ
ダガー
すで
+かわのぼうし
かわのふく
+かわのくつ
つえ
すで
かわのぼうし
かわのふく
かわのくつ
考察

習得魔法
しろまほう くろまほう じくう
+ケアル, ライブラ, ポイゾナ +ファイア, ブリザド, サンダー なし
しょうかん まほうけん あおまほう うた
なし なし なし なし



2017年1月20日金曜日

[目次]SFC版FF5


SFC黄金期のやり込みJRPGの金字塔の一つ。
FF1でシーファーとニンジャーをやっていた人は、この作品でFF3以上に救われるので、是非入手するべし。


実質「FF1~FF4までの総集編」でもあり
「有名NPCが多数亡くなる逆FF2」でもある。




単一四人パーティ考察
シーフあり・他ジョブアビリティ禁止

SFC版FF5単一四人パーティでの装備の限界表


SFC版FF5での単一ジョブ縛り、ブレイブブレイド以外の全武具集結版。
装備は後でもっと吟味して直す予定、能力値を仮置きから正しいものへコツコツと修正中。
ただ、装備が今後大きく変わる事に備えて、能力値の合計はまだ割り出さないものとする。


色々と細かく調整されたSFC時代のRPGなので、
ノーマルモードまでのプレステ1版FF1や FC版FF3の時と違い、これだけ偏っていても大分戦えるようになっていると思われる。
基本的にどんな相手にも対応出来る汎用的な組み合わせになると思いますが
機械的な捻出なので、実プレイ結果のフィードバック次第では内容が大きく変わる可能性があります。
一応、パーティキャラのLVは一部ジョブを除きクリアLVの20~37前提。
(特に "ALLモンク" と "ALLバーサーカー" はクリアLVがほぼ99確定と格段に跳ね上がる為例外)




デフォルトジョブ
風の称号
水の称号1
火の称号1
火の称号2
水の称号2




縛り内容:そのジョブの覚えるアビリティ限定、『すっぴん』『ものまね士』はマスタージョブの無い素の状態
ただ、シーフの「盗み逃げ、盗む後戦闘不能」を許可しているので第一世界や第二世界での盗む限定の武具も入手可能。

もしボス戦での「シーフの盗む後戦闘不能」を不許可とした場合は、その該当世界での一部武具が手に入らないものとする。
ソート:入手順→ジョブ画面表示順 





デフォルトジョブ


「光の四戦士」が何も称号を得ていない状態だが、FF5の世界ではDS版FF3のようにクリスタルに認められておりジョブとなっている。
全ての武具を装備出来るのもあり、能力値が低いものの柔軟性がありどんな場面にも対応出来る
とはいえ、転職せずこのままでいると一部場面での難易度は跳ね上がるので、無転職でFF5をクリアするにはある程度の熟練は必要。
今回はジョブ特性「マスターしたジョブの能力値と特性引き継く」を禁止した場合での考察となる。

キャラクタ

素力


素速


素体


素魔
キャラクタ

素力


素速


素体


素魔
キャラクタ

素力


素速


素体


素魔
キャラクタ

素力


素速


素体


素魔
参考
基礎値


24


24


24


24
参考
補正値


+ 0%


+ 0%


+ 0%


+ 0%
参考
ガラフ


27


24


28


24
バッツ

28


25


27


25
レナ

25


26


25


28
クルル

25


28


24


27
ファリス

27


27


26


26
出典 初出
類似
FF2(PCフリオニール, PCマリア, PCガイ)
FF3(たまねぎ剣士)
すっぴんオンリー
キャラクタバッツレナクルルファリス
ポジション前衛前衛前衛前衛
ジョブ名すっぴん
アビリティ
/ 固定
!戦う!戦う!戦う!戦う
アビリティ
/ 自由
 無し 無し 無し 無し
アビリティ
/ 自由
 無し 無し 無し 無し
アビリティ
/ 固定
!アイテム!アイテム!アイテム!アイテム




風のクリスタルの称号


今回はFC版FF3とは違い、『赤魔道士』以外の基本的なジョブ五種類と FF5では新ジョブの『青魔道士』が手に入る。
他のジョブや強力なアクセサリーのの力が欲しい『モンク』以外は
最後まで一本で通用する強力なジョブばかりであるが
『青魔道士』はラーニングによる下準備が大変なのが欠点である。

各基本ジョブのFF3から見たFF5での大きな変化は
『ナイト』は『戦士』と統合され鎧が大きくなり「両手持ち」で大きな火力をひねり出すことが出来る。
そして『モンク』は『空手家』と統合され「チャクラ」や「溜める」事が出来るようになり
そして『白魔道士』『黒魔道士』は『導師』『魔人』と統合されLV6の古代魔法クラスのものも扱える。

キャラクタ

素力


素速


素体


素魔
キャラクタ

素力


素速


素体


素魔
キャラクタ

素力


素速


素体


素魔
キャラクタ

素力


素速


素体


素魔
参考
基礎値


47


25


44


10
参考
補正値


+ 82%


+ 4%


+ 74%


- 56%
参考
ガラフ


50


25


48


10
バッツ

51


26


47


11
レナ

48


27


45


14
クルル

48


29


44


13
ファリス

50


28


46


12
出典
FF1(戦士,ナイト統合)
FF2(PCフリオニール, NPCリチャード)
FF3(戦士,ナイト統合)
FF4(パラディンセシル)
ナイトオンリー
キャラクタバッツレナクルルファリス
ポジション前衛前衛前衛前衛
ジョブ名ナイト
アビリティ
/ 固定
!たたかう!たたかう!たたかう!たたかう
アビリティ
/ オリコマ
!まもる!まもる!まもる!まもる
アビリティ
/ 自由
 りょうてもち りょうてもち りょうてもち りょうてもち
アビリティ
/ 固定
!アイテム!アイテム!アイテム!アイテム

キャラクタ

素力


素速


素体


素魔
キャラクタ

素力


素速


素体


素魔
キャラクタ

素力


素速


素体


素魔
キャラクタ

素力


素速


素体


素魔
参考
基礎値


50


25


50


1
参考
補正値


+ 93%


+ 4%


+ 96%


- 92%
参考
ガラフ


53


25


55


1
バッツ

54


26


53


2
レナ

51


27


51


5
クルル

51


29


50


4
ファリス

53


28


52


3
出典
FF1(モンク, スーパーモンク統合)
FF2(PCガイ, NPCヨーゼフ)
FF3(モンク, 空手家統合)
FF4(モンク僧ヤン)
モンクオンリー
キャラクタバッツレナクルルファリス
ポジション前衛前衛前衛前衛
ジョブ名モンク
アビリティ
/固定
!たたかう!たたかう!たたかう!たたかう
アビリティ
/オリコマ
!ける!ける!ける!ける
アビリティ
/自由
!ためる!ためる!ためる!ためる
アビリティ
/固定
!アイテム!アイテム!アイテム!アイテム

キャラクタ

素力


素速


素体


素魔
キャラクタ

素力


素速


素体


素魔
キャラクタ

素力


素速


素体


素魔
キャラクタ

素力


素速


素体


素魔
参考
基礎値


24


24


24


24
参考
補正値


+ 0%


+ 0%


+ 0%


+ 0%
参考
ガラフ


27


24


28


24
バッツ

28


25


27


25
レナ

25


26


25


28
クルル

25


28


24


27
ファリス

27


27


26


26
出典
FF1(シーフ)
FF2(PCマリア,NPCレイラ)
FF3(シーフ).
シーフオンリー
キャラクタバッツレナクルルファリス
ポジション前衛後衛前衛前衛
ジョブ名シーフ
固定コマンド!戦う!戦う!戦う!戦う
アビリティ
/オリコマ
!盗む!盗む!盗む!盗む
アビリティ
/自由
!とんずら!とんずら!分捕る!とんずら
アビリティ
/固定
!アイテム!アイテム!アイテム!アイテム
右手[ ]ツインランサー[短]マインゴーシュ[短]チキンナイフ[ ]ツインランサー
左手[ ][ ][ ][ ]
[兜]ねじり鉢巻[兜]黒頭巾[兜]黒頭巾[兜]ねじり鉢巻
[鎧]ミラージュベスト[鎧]ミラージュベスト[鎧]ミラージュベスト[鎧]ミラージュベスト
[他]リフレクトリング[他]リフレクトリング[他]リフレクトリング[他]リフレクトリング

キャラクタ

素力


素速


素体


素魔
キャラクタ

素力


素速


素体


素魔
キャラクタ

素力


素速


素体


素魔
キャラクタ

素力


素速


素体


素魔
参考
基礎値


24


24


24


24
参考
補正値


+ 0%


+ 0%


+ 0%


+ 0%
参考
ガラフ


27


24


28


24
バッツ

28


25


27


25
レナ

25


26


25


28
クルル

25


28


24


27
ファリス

27


27


26


26
出典
FF1(白魔術士,白魔道士統合)
FF2(PCフリオニール-FC版,NPCミンウ)
FF3(白魔道士,導師統合)
FF4(白魔道士ローザ,白魔道士ポロム)
白魔道士オンリー
キャラクタバッツレナクルルファリス
ポジション後衛後衛後衛後衛
ジョブ名白魔道士
固定コマンド!戦う!戦う!戦う!戦う
アビリティ
/オリコマ
!白魔法LV6!白魔法LV6!白魔法LV6!白魔法LV6
アビリティ
/自由
 MP10%アップ MP10%アップ MP10%アップ MP10%アップ
アビリティ
/固定
!アイテム!アイテム!アイテム!アイテム
右手[杖]裁きの杖[杖]裁きの杖[杖]賢者の杖[杖]裁きの杖
左手[ ][ ][ ][ ]
[兜]ラミアのティアラ[兜]ラミアのティアラ[兜]金の髪飾り[兜]ラミアのティアラ
[鎧]詩人の服[鎧]詩人の服[鎧]詩人の服[鎧]詩人の服
[他]リフレクトリング[他]リフレクトリング[他]リフレクトリング[他]リフレクトリング

キャラクタ

素力


素速


素体


素魔
キャラクタ

素力


素速


素体


素魔
キャラクタ

素力


素速


素体


素魔
キャラクタ

素力


素速


素体


素魔
参考
基礎値


24


24


24


24
参考
補正値


+ 0%


+ 0%


+ 0%


+ 0%
参考
ガラフ


27


24


28


24
バッツ

28


25


27


25
レナ

25


26


25


28
クルル

25


28


24


27
ファリス

27


27


26


26
出典
FF1(黒魔術士,黒魔道士統合)
FF2(PCガイ)
FF3(黒魔道士,魔人統合)
FF4(黒魔道士パロム)
黒魔道士オンリー
キャラクタバッツレナクルルファリス
ポジション後衛後衛後衛後衛
ジョブ名黒魔道士
固定コマンド!戦う!戦う!戦う!戦う
アビリティ
/オリコマ
!黒魔法LV6!黒魔法LV6!黒魔法LV6!黒魔法LV6
アビリティ
/自由
 MP30%アップ MP30%アップ MP30%アップ MP30%アップ
アビリティ
/固定
!アイテム!アイテム!アイテム!アイテム

キャラクタ

素力


素速


素体


素魔
キャラクタ

素力


素速


素体


素魔
キャラクタ

素力


素速


素体


素魔
キャラクタ

素力


素速


素体


素魔
参考
基礎値


24


24


24


24
参考
補正値


+ 0%


+ 0%


+ 0%


+ 0%
参考
ガラフ


27


24


28


24
バッツ

28


25


27


25
レナ

25


26


25


28
クルル

25


28


24


27
ファリス

27


27


26


26
出典初出
類似
FF3(赤魔道師+学者)
青魔導士オンリー
キャラクタバッツレナクルルファリス
ポジション後衛後衛後衛後衛
ジョブ名青魔道士
固定コマンド!戦う!戦う!戦う!戦う
アビリティ
/オリコマ
!青魔法!青魔法!青魔法!青魔法
アビリティ
/自由
!見破る!見破る!見破る!見破る
アビリティ
/固定
!アイテム!アイテム!アイテム!アイテム




水のクリスタルの称号 第一世界


ここで手に入る基本的なジョブは『赤魔道士』だけでありどれもこれも、一癖も二癖もある特殊なジョブが手に入る。
それでも『時魔道士』『召喚士』は、単品使用で『白魔道士』『黒魔道士』と五分を張る性能を持ち
『魔法剣士』は『ナイト』と次のクリスタルで手に入る『忍者』の中間的な強力なファストアタッカーとして大活躍可能。
一方『赤魔道士』はFC版FF3より幾分はマシなのだが 「盾」と「白黒魔LV4」が無い分大幅弱体化した。

そして『バーサーカー』は熱狂的な隠れファンの多い漢のジョブで
『モンク』と同様で一人旅や単一四人旅をする人が絶えない。

キャラクタ

素力


素速


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素魔
キャラクタ

素力


素速


素体


素魔
キャラクタ

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出典初出
類似
FF3(戦士+バイキング)
バーサーカーオンリー
キャラクターバッツレナクルルファリス
ポジション後衛後衛前衛後衛
ジョブ名バーサーカー
固定コマンド!戦う!戦う!戦う/td>!戦う
アビリティ
/オリコマ
 無し 無し 無し 無し
アビリティ
/自由
 無し 無し 無し 無し
アビリティ
/固定
!アイテム!アイテム!アイテム!アイテム
キャラクタ

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ファリス

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出典初出
類似
?FF1(戦士+赤魔術士?)
?FF3(戦士+赤魔道師?)
魔法剣士オンリー
キャラクターバッツレナクルルファリス
ポジション前衛前衛前衛前衛
ジョブ名魔法剣士
アビリティ!戦う!戦う!戦う!戦う
アビリティ
/オリコマ
!魔法剣LV6!魔法剣LV6!魔法剣LV6!魔法剣LV6
アビリティ
/自由
 無し 無し 無し 無し
アビリティ
/固定
!アイテム!アイテム!アイテム!アイテム

キャラクタ

素力


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素魔
キャラクタ

素力


素速


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参考
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出典初出
類似
FF2(補助特化-短剣赤魔道士)
時魔導士オンリー
キャラクタバッツレナクルルファリス
ポジション後衛後衛後衛後衛
ジョブ名時魔道士
固定コマンド!戦う!戦う!戦う!戦う
アビリティ
/オリコマ
!時空LV6!時空LV6!時空LV6!時空LV6
アビリティ
/自由
 無し 無し 無し 無し
アビリティ
/固定
!アイテム!アイテム!アイテム!アイテム
右手[杖]裁きの杖[短]マインゴーシュ[杖]賢者の杖[杖]裁きの杖
左手[ ][ ][ ][ ]
[兜]ラミアのティアラ[兜]ラミアのティアラ[兜]金の髪飾り[兜]金の髪飾り
[鎧]詩人の服[鎧]詩人の服[鎧]詩人の服[鎧]詩人の服
[他]リフレクトリング[他]リフレクトリング[他]リフレクトリング[他]リフレクトリング

キャラクタ

素力


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キャラクタ

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出典
FF3(幻術士,魔界幻士統合)
FF4(召喚士リディア).
召喚士オンリー
キャラクターバッツレナクルルファリス
ポジション後衛後衛後衛後衛
ジョブ名召喚士
固定コマンド!戦う!戦う!戦う!戦う
アビリティ
/オリコマ
!召喚LV5!召喚LV5!召喚LV5!召喚LV5
アビリティ
/自由
!喚び出す!喚び出す!喚び出す!喚び出す
アビリティ
/固定
!アイテム!アイテム!アイテム!アイテム

キャラクタ

素力


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キャラクタ

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参考
基礎値


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参考
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参考
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出典
FF1(赤魔術士,赤魔道士統合)
FF2(PCフリオニール,NPCゴードン)
FF3(赤魔道士)
赤魔道士オンリー
キャラクタバッツレナクルルファリス
ポジション後列後衛後列後列
ジョブ名赤魔道士
固定コマンド!戦う!戦う!戦う!戦う
アビリティ
/オリコマ
!白黒魔LV3!白黒魔LV3!白黒魔LV3!白黒魔LV3
アビリティ
/自由
!連続魔!連続魔!連続魔!連続魔
アビリティ
/固定
!アイテム!アイテム!アイテム!アイテム




火のクリスタルの称号-カルナック地方


「カルナック城」の爆発が強力過ぎて、ひとまず五ジョブ中三ジョブだけの入手に......
ここでは最後の基本的なジョブ『忍者』が手に入る。 この忍者は重装出来る中量戦士だったFF1とFC版FF3とは違い
「FF4のエッジ」をベースとしており非常に身軽な中装型軽量戦士。
「影分身と二刀流と投げる」を使い分ける事でスムーズに魔物を狩れる圧倒的殲滅力を持つ。
FF5では『薬師』『マスターすっぴん』『マスターものまね士』を除く最強のジョブ、及び、『侍』と二分する最強のスウィーパーである。
『風水師』は第二世界で息切れするもののFC版FF3と比べると十分強化されておりその気になれば最後まで活躍出来る。
『魔物使い』は「放つ」で通常プレイや縛りプレイを問わず大活躍可能、と かなり濃いジョブが集結する。

キャラクタ

素力


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素体


素魔
キャラクタ

素力


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素魔
キャラクタ

素力


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キャラクタ

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参考
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参考
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出典
FF1(ニンジャ)
FF2(PCマリア,PCレオンハルト,NPCレイラ)
FF3(魔剣士、忍者)
FF4(エッジ)
忍者オンリー
キャラクタバッツレナクルルファリス
ポジション前衛前衛後衛前衛
ジョブ名忍者
固定コマンド!戦う!戦う!戦う!戦う
アビリティ
/オリコマ
!なげる!なげる!なげる!なげる
アビリティ
/自由
!ぶんしん!ぶんしん!けむりだま!ぶんしん
アビリティ
/固定
!アイテム!アイテム!アイテム!アイテム

キャラクタ

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キャラクタ

素力


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出典初出
類似
FF2(PCガイ)
魔獣使いオンリー
キャラクタバッツレナクルルファリス
ポジション後衛後衛後衛後衛
ジョブ名魔獣使い
固定コマンド!戦う!戦う!戦う!戦う
アビリティ
/オリコマ
!地形!地形!地形!地形
アビリティ
/自由
!操る!操る!操る!操る
アビリティ
/固定
!アイテム!アイテム!アイテム!アイテム

キャラクタ

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参考
基礎値


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参考
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参考
ガラフ


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出典
FF3(風水師)
風水師オンリー
キャラクタバッツレナクルルファリス
ポジション後衛後衛後衛後衛
ジョブ名風水師
固定コマンド!戦う!戦う!戦う!戦う
アビリティ
/オリコマ
!地形!地形!地形!地形
アビリティ
/自由
!操る!操る!操る!操る
アビリティ
/固定
!アイテム!アイテム!アイテム!アイテム




火のクリスタルの称号-黒チョコボの森


ここまで来ると入手出来るのは特殊なジョブだけになり、
『狩人』は「狙うと動物か乱れ打ち」頼みだが結構汎用性の高い中衛になてくれる速攻型の中装軽戦士となる。
『吟遊詩人』はFF5で大出世したジョブの中でも異彩を放つ強力な術戦士タイプの旅芸人
「歌う」の特性上『狩人』とは正反対で長期戦で真価を発揮し、竪琴も割合ダメージ耐性の無い魔物を一気に削る場合や
『魔獣使い』の捕らえる作業効率化に貢献する。
そして「隠れる/現れる」には重大なバグはあるのもの、ボス戦での強力な攻撃を避ける一手段となる。
しかもアンデッド戦では「レクイエム」が猛威をふるう。


キャラクタ

素力


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キャラクタ

素力


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キャラクタ

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キャラクタ

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参考
基礎値


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参考
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参考
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出典
FF2(PCマリア―弓型)
FF3(狩人)
FF4(白魔道士ローザ―サブクラス)
狩人オンリー
キャラクタバッツレナクルルファリス
ポジション後衛後衛前衛後衛
ジョブ名狩人
固定コマンド!戦う!戦う!戦う!戦う
アビリティ
/オリコマ
!狙う!狙う!狙う!狙う
アビリティ
/自由
!動物!動物!乱れ撃ち!動物
アビリティ
/固定
!アイテム!アイテム!アイテム!アイテム

キャラクタ

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参考
基礎値


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参考
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参考
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出典
FF3(吟遊詩人)
FF4(ギルバート)
吟遊詩人オンリー
キャラクタバッツレナクルルファリス
ポジション後衛後衛後衛後衛
ジョブ名狩人
固定コマンド!戦う!戦う!戦う!戦う
アビリティ
/オリコマ
!歌う!歌う!歌う!歌う
アビリティ
/自由
!隠れる
!現れる
!隠れる
!現れる
!隠れる
!現れる
!隠れる
!現れる
アビリティ
/固定
!アイテム!アイテム!アイテム!アイテム




土のクリスタルの称号


『召喚士』と並び「FF4ならば基本的なジョブ」の『竜騎士』がようやく手に入る。
どのジョブも癖が大きいが戦闘を大幅にブレイクスルー出来る性能を持つ。
特に『侍』の「銭投げ、居合斬り」はお手軽便利であり『薬師』の「飲む、調合、治癒、蘇生」は使いこなせると爽快。
『竜騎士』のジャンプもFF4以上に使い勝手の増した相手の攻撃を避ける手段として有能。
(その代わりジャンプ後の攻撃威力が二倍になるのはツインランサーを含めた槍のみ)
「竜剣」はFF9程の威力が出ないので『白魔』『黒魔』『青魔』『召喚士』『時魔』『赤魔』の
「ノーコスト版プチドレイン+プチアスピル」用で、中盤まで安定すると思われる。
『踊り子』は『赤魔道士』や純『すっぴん』『ものまね士』と同様で装備は悪くない......
グループの中では最も微妙になりえるが[リボン/ミラージュベスト/赤い靴]軸や
[ラミアのティアラ/ミラージュベスト/リフレクトリング]軸の構築が特に強力である。


キャラクタ

素力


素速


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素魔
キャラクタ

素力


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素体


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キャラクタ

素力


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キャラクタ

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参考
基礎値


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参考
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出典
FF2(NPCリチャード)
FF3(竜騎士)
FF4(カイン)
竜騎士オンリー
キャラクタバッツレナクルルファリス
ポジション後衛後衛後衛後衛
ジョブ名竜騎士
固定コマンド!戦う!戦う!戦う!戦う
アビリティ
/オリコマ
!ジャンプ!ジャンプ!ジャンプ!ジャンプ
アビリティ
/自由
!竜剣!竜剣!竜剣!竜剣
アビリティ
/固定
!アイテム!アイテム!アイテム!アイテム

キャラクタ

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参考
基礎値


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参考
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参考
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出典初出
類似
FF1(忍者)
FF2(PCレオンハルト)
FF3(魔剣士、忍者)
侍オンリー
キャラクタバッツレナクルルファリス
ポジション前衛前衛前衛前衛
ジョブ名
固定コマンド!戦う!戦う!戦う!戦う
アビリティ
/オリコマ
!銭投げ!銭投げ!銭投げ!銭投げ
アビリティ
/自由
!居合い抜き!居合い抜き!居合い抜き!居合い抜き
アビリティ
/固定
!アイテム!アイテム!アイテム!アイテム

キャラクタ

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出典初出
薬師オンリー
キャラクタバッツレナクルルファリス
ポジション後衛後衛後衛後衛
ジョブ名薬師
固定コマンド!戦う!戦う!戦う!戦う
アビリティ
/オリコマ
!飲む!飲む!飲む!飲む
アビリティ
/自由
!調合!調合!調合!調合
アビリティ
/固定
!アイテム!アイテム!アイテム!アイテム

キャラクタ

素力


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キャラクタ

素力


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キャラクタ

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キャラクタ

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参考
基礎値


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参考
補正値


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参考
ガラフ


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出典初出
踊り子オンリー
キャラクタバッツレナクルルファリス
ポジション前衛前衛前衛前衛
ジョブ名踊り子
固定コマンド!戦う!戦う!戦う!戦う
アビリティ
/オリコマ
!踊る!踊る!踊る!踊る
アビリティ
/自由
!色目!色目!色目!色目
アビリティ
/固定
!アイテム!アイテム!アイテム!アイテム




水のクリスタルの称号-第三世界


公式説明がどう見ても「北斗神拳伝承者」の汎用ジョブ。
アビリティを「戦う、アイテム」も含めて自在にカスタマイズ出来るのでFF5終盤のシステム中枢となっている。
とはいえこの縛り上では「ものまねでアイテムを節約出来る術士装備版すっぴん」
でしか無い、それでも連続魔が無い事と能力値以外は赤魔道士の上下互換になる程の性能を持つ。


キャラクタ

素力


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キャラクタ

素力


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キャラクタ

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キャラクタ

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参考
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参考
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参考
ガラフ


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クルル

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ファリス

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27


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26
出典初出
ものまね士オンリー
キャラクタバッツレナクルルファリス
ポジション後衛後衛後衛後衛
ジョブ名ものまね士
固定コマンド
/オリコマ
!ものまね!ものまね!ものまね!ものまね
アビリティ
/自由
!戦う!戦う!戦う!戦う
アビリティ
/自由
 無し 無し 無し 無し
アビリティ
/自由
!アイテム!アイテム!アイテム!アイテム



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石の中BBS様を思い出すような、楽しい話題に変えてみる。

チームアカシアの樹 古城とその周辺の探索をする!

あとはエリスの本名フルネームを決定し、SFC版で全員分のちびキャラを作れば、前日談が完成です。 いつも二人旅~四人旅ばかりでは飽きるのでADWIZ目線で 疑似三人プレイ=六人旅 に、 SFC版と違い初見でもDOS版の難易度はエキスパート。 様々な種族が七人集まりパーテ...

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