アクセスカウンタ

Translate

ブログ内検索

[ウェブ拍手]


各記事の掲示板機能では言い難い事をどうぞ。
ラベル ソード・ワールドSFC1 の投稿を表示しています。 すべての投稿を表示
ラベル ソード・ワールドSFC1 の投稿を表示しています。 すべての投稿を表示

2018年10月31日水曜日

[SW1.X(SFC1)] 理想のパーティを突き詰める(グラスランナー・ファイター編)


再入手したのでとりあえず。 自分の創作キャラを 地球含めた異世界用劣化コピーとはいえ
Wizardry/Ultimaシリーズ,DQ3,DQ9やガールズモードシリーズ以外でも活かしたいからというのも動機。
自滅への道様[http://yppts.adam.ne.jp/]の
ソードワールドRPG[https://yppts.adam.ne.jp/hobby/game/munch/SW.html]のコラムを参考にしていますが、SFC版故にある程度簡略化されているので当てはまらい事もあります。




原作の卓上版と違い、家庭用電子版での難易度軟化で経験点は有り余る
SFC版1でも序盤はカツカツなのはしょうがないが、終盤はTRPG版より資金も経験点も余るとなると
わりと柔軟な対応はできると思われる。 故にそれ前提で育てるとスーパーキャラになりがちではある。
サンプル1:ワンダラーみたいなニンジャマスター主人公
[エッガー衛星]のドータNo.2016を素体として使う(『オボリア』の16’風ドータっちアッパー版で別物)
TRPG版ではファイター極振りのレンジャー・バードサブ振りでのニンジャマスターが精一杯だろうが
前述の通りSFC版の仕様緩和・難易度緩和を使う。

グラスランナーの男性を選択し軽く吟味をする
初期吟味となると、能力値は補正込みで[20~/20~/12~/6/13~/22~]
欲しい補正は[+3~+4/+3~+4/+2/+1/+2~+3/+3~+4]辺りとなる。


初期クラスは[ファイター2/シーフ1/レンジャー1]
最終的には装備が3セット(ファイター用,シーフ用,レンジャー用)必要になる。
ここからはゲーム攻略の囲炉裏様[http://web.archive.org/web/20190331061004/http://www.geocities.jp/odoru7094/index.html]の
ソードワールドSFC攻略[http://web.archive.org/web/20190223185007/http://www.geocities.jp/odoru7094/swto.html]も参考にしてもらう。

クラスは『グラスランナー・ファイター』、ロールは『高機動ファイター』
グラスランナーで筋力5~6が出た場合のマンチキン御用達らしいが、ここはあえてロジカルに攻めさせてもらう。
防具は[スモールシールド(1)/ハードレザー(6),ソフトレザー(3),]確定
[ソフトレザー(3)]はシーフ技能使用時にハードレザー(6)が通らないので必要。
武器は[ハンドアックス(3 or 6),ショートソード(3),ジャベリン(3 or 6),ロングスピア(6),ショートボウ(3),ライトクロスボウ(6)]から選択
その上最終形態で吟遊戦士か旅芸人混じりにする場合、終盤にバードも育てるとなると楽器も買い足す必要あり。
となると初期に買う武具は高機動ファイター主体とする為の
[ハンドアックス(6)/スモールシールド(1)/ハードレザー(6)]になる、武器を差し替えて戦えるようになるまでの辛抱。
ただ、終盤~クリア後の余りの経験点で筋力ドーピングすると大きく変わるので注意したい。
必要な味方を 吟味・選択 する
足りないロールは『重武装ファイター』『プリースト』『シャーマン』『ソーサラー』
とりあえず組みたいパーティとなると恐らくはこうなるだろう
[ファイタープリースト/ファイターレンジャー(主人公)/プリーストファイター/シャーマンレンジャー/ソーサラーセージ]
筆者は[バート/主人公/バラム/シラルム/リザン]にした
それぞれのプリースト技能の信仰は[ファリス/無し/マイリー固定/マーファ/チャ・ザ]となりコンプリート不可。

重武装ファイタープリースト:役割遂行の為にファイター先上げ、金属防具と両手武器を使う。
[ファイター2/プリースト0]ガラード→主人公の火力が足りないので安定はこちらか、プリーストも上げるならファリス信仰。
[ファイター2/プリースト0/レンジャー1]バート→レンジャー技能を切る形になる、筋力19なのでエリディンより安定するはず。 
[ファイター2/プリースト1]エリディン→マイリー固定。 筋力がやや足りないものの、序盤からサブヒーラーが出来るのは利点。

プリーストファイター:役割遂行の為にプリースト先上げ、金属防具と両手武器を扱い序盤の前衛もする。
中盤以降でもいいのでイメージ通りの為に打撃武器と盾が欲しい。

[ファイター1/プリースト1]バラム→主人公の火力が足りないので安定はこちらか、ファリス信仰にする。
[ファイター2/プリースト1]エリディン→火力を犠牲に柔軟に動けるのはこちらだろうか、ファリス信仰にする。
[ファイター2/プリースト0]ガラード→最初はファイターしか出来ないが、ファリス信仰のプリーストが欲しいならありといえばあり

シャーマンレンジャー:役割遂行の為にシャーマン先上げ、グラスランナー主人公のおかげでシーフを切れる強み。
[レンジャー0/シャーマン2]シルラム→余計なものがないのでビルドし易い。 プリースト兼業もするならマーファ信仰
[レンジャー0/シャーマン1/ソーサラー1]マイラ:ソーサラー技能を切る事となる。 プリースト兼業もするならラーダ信仰
[レンジャー0/シャーマン1/ソーサラー2]カゾフ:ソーサラー技能を切る事となる。 プリースト兼業もするならラーダ信仰

ソーサラー、ソーサラーセージ:役割遂行の為にソーサラー先上げ、電子版ではセージがフレーバークラスなのが惜しい。
[ソーサラー1/セージ2]リザン:無駄無く安定して作れる、プリースト兼業もするならばチャ・ザ信仰。
[ソーサラー2/シャーマン1/セージ0]カゾフ:シャーマン技能を切る形となる。 プリースト兼業もするならラーダ信仰
[ソーサラー1/シャーマン1/セージ0]マイラ:シャーマン技能を切る事となる。 プリースト兼業もするならラーダ信仰

この最適化の上でNPCプリーストを使うとマイリー信仰のプリーストしか使えない、
そしてファリス信仰かチャザ信仰のプリーストが欲しいのならば終盤~クリア後の余力時に
前衛のバートかガラードや、後衛のリザンなどの力を借りる必要があるのがネックではある。
今回使わない味方

シーフレンジャー、シーフプリースト、シーフシャーマン、シーフソーサラー:
役割遂行の為にシーフ先上げ。 主人公と役割の重複、とはいえ彼は人間故に火力は高いので変態構築するなら。
[シーフ2/レンジャー0/プリースト0/シャーマン0/ソーサラー0]→
ルークス:電子版だからこそ許される凶悪なマンチキン含むが、王道のシーフレンジャー以外が美しくない。
プリーストサブの場合はとりあえず義賊とみなして、チャ・ザ信仰でギリギリのラインか(盗みが不正行為なので本来はNG)

バードレンジャー:役割遂行の為にバード先上げ。 主人公と役割の重複、火力不足の懸念。
[レンジャー2/バード1/シーフ]→プラム:パーティの歌姫。 ただ、卓上版と違い彼女と組んでもいい線は行くはず。

石の中BBS様を思い出すような、楽しい話題に変えてみる。

チームアカシアの樹 古城とその周辺の探索をする!

あとはエリスの本名フルネームを決定し、SFC版で全員分のちびキャラを作れば、前日談が完成です。 いつも二人旅~四人旅ばかりでは飽きるのでADWIZ目線で 疑似三人プレイ=六人旅 に、 SFC版と違い初見でもDOS版の難易度はエキスパート。 様々な種族が七人集まりパーテ...

人気の投稿

ブログ アーカイブ