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2019年1月9日水曜日

カスタムロボ ボディ命名法メモ エアリアルビューティー


『天体名』で統一されているボディ、一部はSFやSSと共通の命名ルールである。


ボディ名スタイル出演備考
フレア[初代,V2]
NORMAL
初代
V2
[由来]太陽の爆発現象
[フレアシリーズ]
カリンの愛機、機敏に動き波状攻撃が特徴的。
橙髪で赤桃黄。 ヒロイン機としてのデザインは
戦士や野戦士みたいでレイと合わせている。
ステラSPEED初代
V2
[由来]星々、星座
サチコの愛機、LSPの上下互換とも言える機敏さを活かしたい。
水色髪で青と水色、劇中の使用者がコロナ程ではないがとても少ないレア機体。
バニーガールというデザインも貴重、アタックも独自。
コロナARMOR初代
V2
[由来]太陽の大気、透明部分
MOB機体、初代・V2トータルでステラ以上に見かけない。
茶髪で茶紫黄。 バーティカルガンやスナイパーガンでの堅実な戦法が似合う。
バネッサと同じアタックを持つので彼女と戦術がかぶりがち。
プラネッタ[V2]JUNPERV2 [由来]天体、恒星系範囲での宇宙
ユリエの愛機
茶髪で桃青赤白。 ヒロイン機としては宇宙刑事や宇宙騎士のようなデザインで
レイMkIIに合わせているのでGXの機体に近いものがある。
コメットPOWER
ARMOR
V2
激闘!
[由来]彗星
タマホの愛機、茶髪で紫青銀
アタック性能が高く、強化前であり現在よりやや温いV2版でも油断ならない。
激闘!版のデザインでも違和感無いマスク耐性のある貴重な機体。 まるでくノ一のよう。
ルナ[GX]NORMAL
[激闘!]SPEED
GX
激闘!
[由来]月、月の精霊
[ヒトミの愛機]
ブロンドヘアーで黄緑・黄白。
貴重な魔法少女やアイドルのようなデザインの機体、なので飛び抜けて可愛い。
GX版のデザインをよく覚えておこう
何とは言わんがフレアやピコのデザイナーを呼んでこい!
フレアMkIISPEEDGX [由来]太陽の爆発現象+二号機
[フレアシリーズ]カリンの愛機。
SPEEDスタイルなのでカリンのバトルイメージにより近づいた
ソルMkIIやクナイのようなヒット・アンド・アェイ戦法に最適。
プルートARMORGX [由来]冥王星、裁判神
ナナセの愛機
赤毛で紫白、間接的にはアニーMkII
セクシースタンナーに近い外見でガタイがいい。
能力が平均的でどんな相手とも対等に戦えるのはコロナとアースとほぼ同じ。
フェーベPOWERGX [由来]土星第九衛生、月の女神
ユリエの愛機
緑髪で全体的に紫色。 間接的にはプラネッタMkIIだが
外見はフレアMkIIのコンパチなのが惜しい。
機敏で火力が高いのでエクスカリバーやフェニックスみたいにゴリ押し可能。
メシエPOWERGX [由来]メシエ天体
アカネの愛機
赤紫髪で黒白、メイジェルの代理で性能が高い。
美女だがプルートのコンパチなのでガッチリした体格。
ミルキーウェイNORMALBR [由来]天の川銀河
マーシャの愛機
色は全体的に水色、鉄仮面の中にはつぶらな瞳。
高度~高高度からのマルチプルガンが印象的で手強い。
アースARMORBR [由来]地球
メアリーの愛機。
コロナとほぼ同じだが、趣向はステラに近いキャットガール。
ハイジャンプレッグを装備してのバネッサに近い戦い方が得意。
スピカSPEEDBR [由来]乙女座α星
ミラの愛機。
サンダーガンによる変幻自在の戦いが印象的。
こちらは鉄仮面のままのが美人だろうか、使い手通り色黒。
アルテミスOTHERBR [由来]月、月の女神
イライザ、イザベラ姉妹の愛機
2 on 2での同機体コンビや援護射撃前提か性能はやや控えめな上に
メイジェルの代理であるがAB型なので素の多段ジャンプは短め。
美形なので「プルート、メシエ」より四肢が細く肩幅が狭い細身。 雰囲気もバネッサに近い化粧顔。
ミランダPOWER激闘! [由来]天王星第五衛星。シェイクスピアより、プロスペローの娘
ヒナゲシの愛機、デザインは中途半端で惜しい。
フレアのアタックコピペではなく、もっとスコーピオンガンやレイフォールガンを活かせるアタックがほしい所。

カスタムロボシリーズ ボディ命名法メモ シャイニングファイター


例外を覗いて『光源名』で統一されているボディ、一部はAB、SSと共通の命名ルールである。


ボディ名スタイル出演備考
レイ[初代,V2]
NORMAL
[激闘!]OTHER
初代
V2
激闘!
[由来]光線
[レイシリーズ]
コウジとサキの愛機、どちらも鋭い狙い撃ちをしてくる強敵。
赤毛で赤青白のトリコロールカラー。
激闘!版はスタンガンとのシナジーが凄まじい地上高速移動型。
ソルSPEED初代
V2
[由来]太陽、太陽神
[ソルシリーズ]
ハヤオの愛機、設置型ポッドと遠距離ガンのコンビネーションが強力。
ブロンドヘアーで緑と青。
ディムARMOR初代
V2
激闘!
[由来]暗がり
スバルの愛機、Named機体なのに影が薄い。
黒髪で黒青紫。 蜂使いとしてのイメージが強い。
レイMkII[V2]JUNPER
[激闘!]OTHER
V2
激闘!
[由来]光線+二号機
[レイシリーズ]マサアキと激主の愛機
赤毛で赤青白のトリコロールカラー。 激闘!では最も標準的な機体であり高性能。
シェイドPOWERV2 [由来]日陰
MOB機体、ディム以上に影が薄い。
シェイドアタックは後にラーバやアポロンに引き継がれる。
レイIIダーク(違法)OTHERV2
激闘!
[由来]光線+二号機+闇
[レイシリーズ]偽主人公の愛機
黒髪で黒紫。 V2版のアタックは激闘!のレイ01に引き継がれる。
激闘!版のアタックはナイトメアガンとの連携前提で独創的。
X-レイ[GX]NORMAL
[激闘!]OTHER
GX
激闘!
[由来]透視光線
[レイシリーズ]GX主の愛機
色はレイMkIIに近くGX版では背中のX型ユニットが目立つ。
激闘!版ではすばやくて火力が高くアタックも強烈な故に
対人戦の環境を支配する機体となった。
ソルMkIISPEEDGX [由来]太陽、太陽神+二号機
[ソルシリーズ]ハヤオの愛機。
フレアMkIIやクナイでは押し切れない所を突破できるのが強み。
フォトンARMORGX [由来]光子
ユウスケの愛機
茶髪で黄茶。 耐久力とバブルスマッシャーによる持久戦が印象的。
ナイトPOWERGX [由来]夜
コテングの愛機
紫髪で全体的に紫色。 これに限らずGXのPOWERスタイルは全体的に強いので注意。
ダークサムPOWERGX [由来]闇+一般男性名
カンザキの愛機
銀髪で銀と水色、レイIIダークの代理だが性能は控えめ。
SF唯一の男性型SS機体名。
レイ01[BR]NORMAL
[激闘!]OTHER
BR
激闘!
[由来]透視光線
[レイシリーズ]ケイジの愛機
色は全体的に白っぽいボディで赤髪。
BR版では初代のレイ無印と使い勝手がほぼ変わらない軽快な万能機体であり
激闘!版ではレイウォーリアの素体らしい
WSやMGに近い頑強な重量級となっている。
スプレンダーARMORBR [由来]光彩、輝き、煌めき
トーマスとアンソニーの愛機、激闘編では使用者が逆転している。
フェニックスガンやマルチプルガンをばらまいて遠距離戦するならば。
ラーバSPEEDBR [由来]幼生、幼虫。溶岩。 由来的には後者の溶岩が合うか?
ハリーの愛機。
グランダーレッグやフェザーレッグを履いてからの
細かく動きながらの近距離でゴリ押ししやすい。
レイレジェンドOTHERBR [由来]光線+伝説
ゼクスボスの愛機
装甲は極端に薄いが圧倒的火力が魅力、使い勝手はLRに近いが空中も強い。
ゼクスシンジゲートの違法パーツは、
これに限らずアールに対抗する為か全体的に性能が高く強い。
レイウォーリアORTHERBR [由来]光線+戦士
NPCやMOBに所有者はいないがケイジの愛機にはなる。
全体的に赤い、レイIIダークの代理でメタルベアの上下互換
ある意味激闘!版レイ01のプロトタイプと言える性能。
恐らくはレイ01にラビリンスに残るアールパワーを
長らく注入したものが進化した姿だろう。
レイIIIPOWER激闘! [由来]光線+三号機
[レイシリーズ]激主の愛機、デザインはイマイチ。
レイMkIIと比べて全体的に性能がスケールダウン
しているがグランダーレッグを履けば十分戦える。
アタック性能は微妙だがスプラッシュガンやニードルガンに
スタンダーボムS、それに立ち回りも含めて補おう。
アポロンSPEED激闘! [由来]太陽、太陽神
ジンパチの愛機、こちらのがレイMkIIに近く主人公機らしいいでたち。
アタックの対空性能が凄まじく、対メタルコング・対エイミーになりうる。
レイスカイヤーPOWER(青)
SPEED(赤)
ARMOR(白)
激闘! [由来]光線+戦闘機名
[レイシリーズ]
激闘!版は『SF + LSK』なのでこちらに記載する。
しかし ミストラル/ハリケーン 素体なので
レッグ補正はLSKでダッシュ変形はリスクを伴う。
青でもGX版とはだいぶ色が違う、スナイパーガンを二発耐えられる白が人気だった。
A.I.R.SOTHER激闘! [由来]戦闘機名? or ミサイル名?
[レイシリーズ]
激闘!版は『SF + LSK』なのでこちらに記載する。
しかしテンペスト素体なのでレッグ補正はLSKでダッシュ変形が滑らか。
こちらはGX版と違いヘルファイアやレイレジェンドみたいな一撃離脱型となっている。

2019年1月4日金曜日

カスタムロボGX ショップ販売物まとめ


値段の単位は[Sv:シルバー]
マスターショップとダークショップのスーパーレア以上パーツの一部はReidoさんから情報提供を受けました
各ショップの攻略本に乗ってないが販売されるパーツは筆者が調査したもの
マーベラスショップの初期装備一部とレイスカイヤー、ガラポンセットの武器は要再調査。



[旅立ち編]
ベーシックショップ
ミディアムショップ
マスターショップ
[激闘編]
マーベラスショップ
ダークショップ



表説明用雛形
ショップ説明用項目
利用可能になる条件
種類パーツ名値段備考
BODYダミー?????[デクロボ]
試し撃ちCPU専用機体、白灰色のX-レイ。
GUNダミー?????[デクガン]
試し撃ちCPU専用パーツ、白灰色のベーシックガン。
BOMBダミー?????[デクボム]
試し撃ちCPU専用パーツ、白灰色のスタンダードボムP。
SUBダミー?????試し撃ちCPU専用パーツ、白灰色のトラップガンナー。
SUBダミー?????[デクポッド]
試し撃ちCPU専用パーツ、白灰色のスタンダードポッドP
しかしデクセットには選ばれていない、要調査



[旅立ち編]マカノ・ショッピングモール
ベーシックショップ
最初から利用可能
種類パーツ名値段備考
GUNショットガン1700 [ショットガン+マグナムガン]
BRマグナムガンぐらいシナジーが重要だがポテンシャルはある。
GXでもSVかMGで圧力をかけて突撃しながら使う場面が多い。
GUNエナジーダガー1000 [スプラッシュガン+ブレードガン]
弾速は遅く元のガンのどっちつかず、ボムとアタックとのコンボ前提。
BOMBスタンダードボムR200 [スタンダードボムT]
素直でこの店ではショットガンと相性がいい、最後まで使える。
BOMBリザードボムR300 火力が高くこの店ではエナジーダガーと相性がいい。
SUBスタンダードポッドR200 [スタンダードボムT]
素直でこの店ではどちらのガンとも相性がいい、最後まで使える。
SUBスピードポッドR300 [スピードポッドT]
クイーンカップで入手可能だが買ってしまっていい。
正直、基本的な効能からしてドルフィンポッドかフェイントポッドでいいが
ガラポンポッドよりは弾速があるのも含めて、
効果的に使えるレパートリィ系構築はありそう。
ミディアムショップ
Cランクマスター戦クリア後
種類パーツ名値段備考
GUNレイフォールガン2600 [合法ミナモガン][レイスカイヤー初期装備]
カスタマイズ固定バトルでも入手可能
どのボディで連射しても強い、壁の多いホロセウム向け。
壁抜け攻撃と正面攻撃が両立可能。
GUNイーグルカッター1800 [イーグルガン]
MGやLSKが連射すれば強い類、
ABやSVで使って錯乱するのもあり。 壁の少ないホロセウム向け。
GUNリフレクトレーザー1500 どのボディで連射しても強い、壁の多いホロセウム向け。
打点が出ないだけでなく側面攻撃なのが欠点なので
[スタンダードボムU or D + ショルダータックル]辺りを目安に
火力が高い正面攻撃武器と合わせること。
GUNファングブロー1500 [ツインループガン]
どのボディで使っても強い、壁の少ないホロセウム向け。
通常撃ちが違法版より遠くに届くが、通常撃ちが側面攻撃なのが欠点。
ABやSVにLSKで使うのが王道であるが、
これといって噛み合うガンが少ないMMやドデカンターボに最適。
BOMBスタンダードボムU240 [スタンダードボムG]
素直でここのガンと相性がいい、最後まで使える。
BOMBスタンダードボムD240 素直でここのガンと相性がいい、最後まで使える。
BOMBジェミニボムU600 [ジェミニボムG]
カスタマイズ固定バトルでも入手可能
弾速があるが火力がない、正面攻撃するガン・ポッドと相性がいい。
D型のポッドとのコンボならばこちらを。
主力のガドリングキャノンとはどちらも相性がいいのもポイント。
BOMBジェミニボムD600 [ジェミニボム系統]
弾速があるが火力がない、正面攻撃するガン・ポッドと相性がいい。
U型のポッドとのコンボならばこちらを。 主力のガドリングキャノンとはどちらも相性がいいのもポイント。
BOMBピラーボムU600 [ストレートボムG]
GXでは貴重な円柱爆風のボム
当てやすいが打点が出ないので、火力の高いガンと相性がいい。
ポッドとのコンボはジェミニボムを参考に。
BOMBピラーボムD600 [ストレートボム系統]
GXでは貴重な円柱爆風のボム
当てやすいが打点が出ないので、火力の高いガンと相性がいい。
ポッドとのコンボはジェミニボムを参考に。
SUBクロスガンナー600 広い所に出して道を塞ぐのには使える、リフレクトレーザーやジェミニボムなどと相性がいい。
SUBシーカーポッドP700 [シーカーポッドH][レイスカイヤー初期装備]
弾速が遅く使い勝手が悪いがとりあえずばら撒くもの、
同ポッドR型よりまだ使い易い、バブルスマッシャーやリフレクトレーザーの弾幕補助。
SUBシーカーポッドR700 [シーカーポッドT]
弾速が遅く使い勝手が悪いがとりあえずばら撒くもの、
LSKでバブルスマッシャーとコンボするぐらいしかロールはない。
SUBサイドウェイポッドP500 [サイドウェイポッドH]
最初から分裂している上に相手によくホーミングするデバイドポッド亜型。
しかもライバルで高威力なウェーブポッドとウォールポッドが
GXにはないので対近距離ポッドとしてはほぼ独壇場。
ガンやボムのように使えるポッドなので、今作の対抗馬と言ったら
効能的にはリフレクションポッド、役割的にはドルフィンポッドぐらいではある。
CHIPトルネードビート2000 [エイミーアタック]
縦攻撃が微妙なガン、U型やD型のボムポとのセットに向いているアタック。
マスターショップ
Bランクマスター戦クリア後
種類パーツ名値段備考
BODYルナ2100 [プラネッタ枠]
魔法少女やアイドルのような衣装が貴重。
レディPからも入手可能
安くて素早くて強い。 特に縛りが無ければすぐ買ってしまおう。
BODYアイアンレオ2550 [ブルホーン,メタルコング枠]
レディPからやチャレンジカップでも入手可能
王者の風格、安い! 硬い! 強い! 長らく主力になる。
BODYジャベリンMkII3180 [ジャベリンシリーズ]
レディPからも入手可能
ルナと比べると頑丈かつステルスダッシュ込みで素早い分割高か?
BODYクロスボーン4600 レディPからも入手可能
頑丈なので頼れるが割高で動きが鈍い、
BR連携(ドデカンターボ)がなければ活躍できる程度。
BODYドデカンターボ5555 [ドデカンシリーズ]
滅多に出ない、ABとMGのいい所取りだが動きはやや遅いので突撃不可能。
BR連携で一体目は楽に入手できるのだが....
GUNソニックライフル1250 [スナイパーガン]
遠距離~中距離で様子見しながらABやSVが細かく動いて狙い撃ちするガン、
ガドリングキャノンより隙が大きいが火力が高いのも一長一短。
GUNバブルスマッシャー1200 [バブルガン]
どのボディが使っても強いガン
壁の多い場所での道塞ぎから対近距離までこなすがダークキメラ類キラーとしてもとても強い。
GUN5ウェイレーザー1800 [レフト5ウェイガン]
カスタマイズ固定バトルでも入手可能
MGやMMが相手の逃げ道を塞ぐガン。
ニンジャバレットと正反対で壁の少ないホロセウム向け。
GUNスプレッドシェル1050 [トラップガン+フレアキャノンガン?]
MGがブッパするだけで強いガン、ドデカンターボでもいい味が出る。
ホロセウムの壁具合で通常撃ちとβショットのどちらを重視するか変わり、
両方を織り交ぜるとフェイントにもなる。
BOMBピラーボムR600 [ストレートボムT]
GXでは貴重な円柱爆風のボム
当てやすいが打点が出ないので、火力の高いガンと相性がいい。
ショットガンやバーニングショットのお供に。
BOMBウォールボムP600 [ウォールボム+スマッシュボム,H]
とても強力なポストマグナムガン、ガン感覚で使えて火力が高いだけでなく
遠距離ガンでの近距離対策にも使える。
カテゴリがボムなのでダウン力の平凡さとオーバーロードが狙えないのが基本的な欠点か。
MGやLSK、SVで高速で近づき ダウン中の相手への追撃が強力な理由の一つでもある。
BOMBアイドリングボムP700 [ダブルマインボムH]
火力が従来より低いが相手を挟みやすい。 中距離向け。
BOMBサブマリンボムD840 [デバイドダイレクトボム系統]
火力が従来より低いが相手を挟みやすい。
遠距離向けで火力の高いスナイパーライフルやファングブローとの相性がいい。
BOMBリザードボムU360 弾が壁を伝って動くポッドみたいな挙動のボム
火力が高くこの店ではどのガンとも相性がいい。
BOMBリザードボムD360 弾が壁を伝って動くポッドみたいな挙動のボム
火力が高く、この店のガンとはスプレッドシェルと相性がいい。
SUB4ウェイガンナー1000 対近距離として突然出すのには使えるが
直当てメインで道を塞がないのならばトラップガンナーでもいい。
SUBヤジュウポッドP800 [ヤジューポッドH]
相手の道を防いだり、相手の接近に合わせて使い近接攻撃を防いだりする
従来と違い二個までしか置けないがホーミングも含めとても強い。
SUBヤジュウポッドR800 [ヤジューポッドT]
相手の道を防ぎながらR型ボムも絡めて白兵戦へ持ち込む
従来と違い二個までしか置けないがホーミングも含めとても強い。
SUBフェイントポッドD720 弾速が速くガン感覚で使えるがスピードポッドみたいに直当て不可能、
弾の寿命がシーカーポッドやフェイントガンナーに並び長いのもあり壁が多いと本領発揮。
SUBドルフィンポッドP700 [ドルフィンポッドH]
パーツ限定バトルLV7~12でも入手可能
ガンやボム感覚で使えるだけでなく、壁抜けもしてくれる。
相手を距離を取れるので中距離戦向き。
正面攻撃の速さから、リフレクションポッド系含むサイドウェイポッド系統への貴重な対抗策
SUBドルフィンポッドR700 [ドルフィンポッドT]
パーツ限定バトルLV7~12でも入手可能
ガンやボム感覚で使えるだけでなく、壁抜けもしてくれる。
相手を引き寄せるので近距離戦向き。
正面攻撃の速さから、リフレクションポッド系含むサイドウェイポッド系統への貴重な対抗策
CHIPライトプロテクター2000 カスタムロボでは貴重な防具パーツ
使い勝手はいいが脆いので、MGのEXHPかABやLSKの防具向け。
SVが使っても普通に強い。



[激闘編]マスターズアイル
マーベラスショップ
レディPとの会話後
種類パーツ名値段備考
BODYX-レイ4000 [レイシリーズ][初期装備]
パスワードでも入手可能
滅多に出ない、通信交換用の三体目以外では既に用済み。
BODYフェーベ2300 フレアMkIIのコンパチ姿なのが惜しいプラネッタMkII
ロボ限定バトルLV6~10でも入手可能、機動力と火力を両立できて便利。
BODYタイガーグレア2600 [タイガーロアシリーズ?]
ロボ限定バトルLV6~10でも入手可能、頑強で頼れるナイスガイ。
屈強な猿人型でもあり、後に軽量化されてメタルコングになるのだろう。
BODYデスメタルベア2800 [メタルベアーシリーズ]
ネオメタルベアのコンパチ姿
ロボ限定バトルLV6~10でも入手可能、高い火力と装甲で上から殴れる。
BODYレイスカイヤー9000 [イベント入手][レイシリーズ]
コロコロカップでも入手可能
滅多に出ない、パトリオット入手済みなので通信交換用以外では用済み。
BODYマサカド4550 ロボ限定バトルLV1~5で入手可能、ドデカンターボが目の上のたんこぶ。
BODY(ガラクタ)ガラポン5 [ドラムカンロボ]
レディPの実績解除で入手可能(所持金100000Sv貯める)
SFの全悪い所どりなので、基本ハンデ用だが意外と戦える。
基本がSFなのかダッシュは強いがやや動きが硬い。
GUNベーシックガン500 [初期装備][ベーシックガン+3ウェイガン]
コロコロカップの景品でも入手可能
地味にあまり出ない、素直で最後まで使える。
弾速はあまりなくボム感覚で撃ち込むものだが、
βショットの範囲が比較的強力であり魅力でもある。
GUNガドリングキャノン1000 [イベント入手]
ガラポン限定バトルでも入手可能
地味にあまり出ない、素直で最後まで使え弾速もある。
まるでフロントループガンみたいに相手を削れる強さもあり愛用者も多い。
GUNグライダーウイング4500 [グライダーガン]
カスタマイズ固定バトルでも入手可能
ABやLSKが遠距離から連打して畳み掛けるのに使う。
ウォールボムや、ショートスラッシュ等の高威力な近距離武器と合わせたい。
GUNスターレイヤー3200 SVやMGが中距離から連打して畳み掛けるのに使う。
こちらもウォールボムや、ショルダータックル等の
高威力な近距離武器と合わせたい。
GUNトラクションリング3200 [キャッチガン効果+エンジェルリング弾]
MGやLSKが場をかき乱すのに使う。
これもウォールボムや、トルネードビート等の高威力な近距離武器と合わせる。
GUNパルスナックル6000 [ナックルガン+スタンガン]
スターリーカップの景品でも入手可能
恐らくはS型のボムポの存在意義となりAB、SV、MGが速攻するのに使う。
とりあえず練習用となる、フレアMkIIとドルフィンポッドRとのコンボがキーであるはず。
GUNメテオフリッカー9990 [スコーピオンガン]
地味にあまり出ない。 通常撃ちでは弾が前進する前に後ろに出るので
レイフォールガンやニカイドウガンみたいには行かない。
GUNプラズマボール51200 [サンダーガン]
スターリーカップの景品でも入手可能
地味にあまり出ない。
かなり強力でABやSVで相手を惑わすのに最適。
GUNクロスシザーズ77770 [ファングガン]
地味にあまり出ない。
今作のチャンプのガン、癖が強いがわりと強力。
MMよりはMGやSVで使ってこそ効果を発揮するガンではある。
GUN(ガラクタ)ガラポンガン [ドラムカンガン]
エンペラーカップで入手可能
中距離までしか届かない点以外はベーシックガンと変わらない。
比較のガンと違い、バウンドボムやリフレクションポッドなどとの噛み合わせが悪いなど気をつける点は多少あり。
このガンに慣れるとベーシックガンのβショットの命中制度が上がるかもしれない。
BOMBスタンダードボムP200 [初期装備][スタンダードボムH]
地味にあまり出ない、素直で最後まで使える。
BOMBウォールボムD600 [ウォールボム+スマッシュボム]
ポストマグナムガン、ガン感覚で使えて火力が高いだけでなく
遠距離ガンでの近距離対策にも使える。
ダウン力の平凡さとオーバーロードが狙えないのが基本的な欠点か。
故にガドリングキャノンやファングブローの欠点を補うのに最適。
BOMBサブマリンボムS2800 [デバイドダイレクトボムS]
火力が従来より低いが相手を挟みやすい。
近距離での中~遠距離牽制向け。
BOMBリザードボムS1200同系統のボムより火力が低いので、
命中力や火力の高いガンと合わせる。
BOMBバウンドボムU960 [クレセントボムG]
吹き飛ばし力の違いでスタンダードボムと差別化している。
相手を遠くに飛ばすがP型・R型より使い難いかもしれない。
BOMBバウンドボムD960 [クレセントボム系統]
吹き飛ばし力の違いでスタンダードボムと差別化している。
相手を遠くに飛ばすがP型・R型より使い難いかもしれない。
BOMBツインスネークボムU1080[リザードボム+ジェミニボム,G]
リザードボムSよりは打点が出るが同系統のボムより火力が低いので、
命中力や火力の高いガンと合わせ正面もフォローする。
BOMBツインスネークボムD1080[リザードボム+ジェミニボム,の類]
リザードボムSよりは打点が出るが同系統のボムより火力が低いので、
命中力や火力の高いガンと合わせ正面もフォローする。
BOMBジオトラップボム3600 [アイドリングボムH]
パーツ限定バトルLV1~5でも入手可能
凄まじい火力を誇るが遅延型、これで道を塞ぎ即効性のあるパーツで補いたい。
BOMB(ガラクタ)ガラポンボム [ドラムカンボム]
エンペラーカップで入手可能
爆風が小さい事以外はスタンダードボムPと変わらない。
リフレクトレーザーやトラクションリングで足止めし
これとショルダータックルで追撃するという使い道は最低限ある。
SUBサテライトガンナー1400一つずつ出せるラウンドガンナー、LSKがABやSVに対して防衛するのに便利。
SUBフェイントガンナー1600フェイント系統、シーカー系統両方面での最上位ガンナー。
火力がない所だけが弱点。
SUBスローイングガンナー1200スローイングポッドみたいに奇襲には使える。
SUBスマッシュガンナー3000スマッシュポッドよりは扱いやすい、対近距離に。
SUBスタンダードポッドP200[初期装備][スタンダードポッドH]
地味にあまり出ない、素直で最後まで使える。
SUBサテライトポッドU1920 [サテライトポッドG]
本体に火力があり回転する分、弾を出さないラウンドガンナーのような立ち位置。
近接対策としては、追撃用というより保険用の意味合いがある。
SUB(ガラクタ)ガラポンポッド [ドラムカンポッド]
エンペラーカップで入手可能
スピードポッドみたいに相手の目の前で爆発するのが厳しいが寿命は長いので地味に効果的。
特性上、レイフォールガンやスナイパーライフル辺りと相性がいい気がする。
CHIPショルダータックル2000 [初期装備][初代無印レイアタック]
コロコロカップでも入手可能
地味にあまり出ない、素直で最後まで使える。
威力がとても高く無敵時間も長い。
CHIPショートスラッシュ2000 [ジャベリンアタック]ガラポン限定バトルでも入手可能
近距離アタックが短距離で間に合う構築には有効。
グライダーウイングやスターレイヤーなどで効果的。
CHIPブレイクタックル2000 壁抜け可能な分火力が落ちる、壁抜け出来ないガンの補助用。
イーグルカッターやリフレクトレーザーなどと交えて。
CHIPブレイクトルネード2000 壁抜け可能な分火力が落ちる、壁抜け出来ないガンの補助用。
スプレッドシェルやリフレクトレーザーなどと交えて。
ダークショップ
エンペラーカップクリア後
種類パーツ名値段備考
BODY(違法)ダークサム100000 ナイトの強化版だがソルMkIIのコンパチ姿
レイIIダーク代理だが性能は控えめ。 使い勝手はWSに近いものがある。
BODY(違法)メシエ105000フレアMkIIの強化版だがプルートのコンパチ姿
後のアルテミスなので機動力と装甲が元より高まる
BODY(違法)デビルレックス125000タイガーグレアの強化版だがアイアンレオのコンパチ姿
防御力よりは我慢を高めていおり、ガンの性能を最大限に引き出せる。
BODY(違法)ヘルファイア450000パスワードでも入手可能。 フェニックスの強化版だが
パトリオットのコンパチで凄まじい火力と機動力を両立している。
バランス型の GX A.I.R.S と対になる性能で、後の Arena A.I.R.S でもある。
BODY(違法)クレイモア280000悪の組織幹部機体でこれのみパスワードがない
なかなか出ない クナイの強化版兼コンパチ
ベイオネット代理なのでかなり機敏。
BODY(違法)ビッグフット250000 パスワードでも入手可能
タイガーグレアの強化版でコンパチ、防御力を高めており非常に頑丈。 ダークキメラを除けば最も硬い。
BODY(違法)デモンブレイズ450000 パスワードでも入手可能
マサカドの強化版でデッドヘッドのコンパチ
防御力と機動力を高めており使い勝手が向上している。
BODY(軍用)A.I.R.S250000パスワードで出る隠し大会でも一つは入手可能
スティングレイの強化版でレイスカイヤーのコンパチ
攻撃力と防御力が格段に上がっており能力が高水準。
GUN(違法)ブリザードレイン50000[ゴウセツガン]
ワイドバルカンの強化版
弾サイズと火力が上がっており結構えげつない。
GUN(違法)ダークネスブロー30000ファングブローの亜種
通常撃ちとβショットの射程が逆転している。
GUN(違法)バイキングアクス70000トラクションリングの強化版
元より近距離戦が強化されている。
GUN(違法)リュウジンガン100000リフレクトレーザーの強化版
火力とホーミング力が上がっており
狭くて壁の多いホロセウムでの脅威度が増している。
GUN(違法)カミーラガン100000プラズマボールの強化版
全体的に能力が上がっており弾数が2になっている。
相手を挟み込むように発射される。
GUN(違法)ヤナイガンガン100000[デュアルアークガン]
ニンジャバレットの強化版
全体的に能力が上がっており弾数が2*2になっている。
この頃はまだオーバーロードされるので注意!
GUN(違法)ニカイドウガン200000[BRメテオフリッカーガン,イグニアガン]
パスワードでも入手可能。 メテオフリッカーの亜種
弾が前に出るようになっており壁を背にして撃てるようになった。
GUN(軍用)ARS-GO2200000[イーグルガン+ガドリングガン]
一つはA.I.R.Sと同時入手可能
通常撃ちはイーグル弾、βショットで中距離までのガトリング弾が出る。
どちらもエフェクトは白い鳥型弾。
BOMB(違法)リュウジンボム70000ツインスネークボムUの強化版
弾速が上がっており直接当てやすくなった。
BOMB(違法)カミーラボム70000スタンダードボムSの強化版
弾速が上がっており相手を止めやすくなっている。
BOMB(違法)ヤナイボム70000バウンドボムPの強化版
吹き飛ばし力が上がっていて遠距離ガンとの相性がさらに上がった。
BOMB(違法)ニカイドウボム140000 [アイドリングボムS,ダブルマインボムS]
パスワードでも入手可能。 アイドリングボムの亜種
爆風がS型になっており相手の動きを止めやすくなった。
BOMB(軍用)スーパーノヴァ200000 一つはA.I.R.Sと同時入手可能
スタンダードボムPの強化版
爆風と火力が上昇しており使い勝手もいい。
SUB(違法)シーカーガンナー30000 シーカーガンナーの亜種
弾がV字に出るようになっている。
SUB(軍用)サーキュレーションW200000 一つはA.I.R.Sと同時入手可能
ラウンドガンナーの強化版
回転するようになり、火力と弾の射程も上がっている。 ほぼ半ポッド。
SUB(違法)リュウジンポッド80000 レディPの実績でも入手可能
リフレクションポッドPの強化版
弾速が上がっており直接当てやすくなった。
SUB(違法)カミーラポッド80000 スローイングポッドRの強化版
弾速が上がっており相手を止めやすくなっている。
SUB(違法)ヤナイポッド80000 ヤジュウポッドPの強化版
爆風がD型になっている。
遠くまで素早く届きBRのグリフォンポッドに近いものがある。
SUB(違法)ニカイドウポッド160000[スピードポッドS]
パスワードでも入手可能。 スピードポッドの亜種
爆風がS型になっており相手の動きを止めやすくなった。
CHIP(軍用)フォースプロテクター200000[フォースプロテクター+ライトプロテクター]
一つはA.I.R.Sと同時入手可能
ライトプロテクターの強化版
バリアを張りながら移動できるが頑丈で利便性が増した。

2018年9月22日土曜日

初代、V2、激闘!カスタムロボ デモバトル詳細


全パーツ確認がとても大変な作業。


初代カスタムロボ デモムービー集
初代カスタムロボ タイトルデモ
No.1:[VSモード] フカシ対ロボキチ
[1P]COMMANDERPARTS[2P]COMMANDER
フカシNAMEロボキチ
ドデカンBASE独眼爺
バーティカルガンGUNバブルガン
ライトシュートボムHBOMBジェミニボムB
ウェーブポッドPODトリプルポッドH
ロングバーニアレッグREGハイジャンプレッグ
HOLOSSEUM王家の石室
備考
VSモードのチュートリアル
ふわりとした空中戦でパーツパワーも互角、もしデモの制限時間が無い場合どちらが勝つかは曖昧ではある。
初代カスタムロボ タイトルデモ
No.2:[シナリオモード] 1日目 初めてのカスタムロボ
[1P]COMMANDERPARTS[2P]COMMANDER
コウジNAMEシンイチ
レイBASEロビン
ベーシックガンGUNベーシックガン
スタンダードボムBOMBスタンダードボム
(初)スタンダードポッドPOD(初)スタンダードポッド
スタンダードレッグREGスタンダードレッグ
HOLOSSEUMベーシックステージ
備考
シナリオモードのチュートリアル、セリフは一戦目だがバトルムービー内容は二戦目。
攻撃行動するAIが移動行動しかしないAIを集中攻撃していてもつまらないからか。
伝説級のCPUコウジよりは弱いが戦いっぷりがいい。
初代カスタムロボ タイトルデモ
No.3:[VSモード] ジロウ対カリン
[1P]COMMANDERPARTS[2P]COMMANDER
ジロウNAMEカリン
メタルベアーBASEフレア
レイフォールガンGUN3ウェイガンガン
トマホークボムGBOMBスタンダードボムF
フロートポッドFPOD [構築場面]ジャンピングポッドG →
[戦闘画面]ジャンピングポッドB
ハイジャンプレッグREGスタンダードレッグ
HOLOSSEUM積み木列車 <ポップンロコモディーブ>
備考
VSモードのチュートリアル。
カリンのフレアのにバグがあり
「構築画面では『ジャンピングポッドG』だったのが戦闘画面では『ジャンピングポッドB』」になってる。
AIとレッグが弱いカリンがかなり無謀なバトル、なぜ得物のスプラッシュガンか
ガトリングガンにクイックジャンプレッグを使わないのか。
「カリンの挑戦1」のアタ連AIでもいい気がする謎チョイス。
なお、このバグと「激闘!でのガレージ/ジオラマ装備と戦闘中装備のデザイン違い(主にスパイダーポッド)」で。
パーツに外見と中身の二種類用意されているのが解明出来る。
初代カスタムロボ タイトルデモ
No.4:[シナリオモード] 10日目 ロボ暴走事件
[1P]COMMANDERPARTS[2P]COMMANDER
コウジNAME???(自律機動型)
レイBASEブチル
ガトリングガンGUN???((違法)ホムラガン)
ジェミニボムPBOMBスタンダードボム
ダイビングポッドHPODスタンダードポッド
クイックジャンプレッグREGスタンダードレッグ
HOLOSSEUM体育倉庫
備考
シナリオモードのチュートリアル、マリオランド2みたいな仕様?なのか行動数消費ですぐデモが終わる。
もしかしたらこれだけバトルムービーの時間が他のより短い可能性もある。 両方の可能性もあり。
これも伝説級のCPUコウジよりは弱いが戦いっぷりがいい。
初代カスタムロボ オープニングデモ
No.5:[シナリオモード] 1日目 グレートロボカップ本戦タイトル戦(夢の中)
[1P]COMMANDERPARTS[2P]COMMANDER
コウジNAMEマモル
レイBASEマグナムガン
3ウェイガンGUNマグナムガン
レフトシュートボムHBOMBストレートボムS
スピードポッドDPODダイビングポッドH
スタンダードレッグREGクイックジャンプレッグ
HOLOSSEUMフューチャーコロシアム
備考
初代主人公、コウジの夢の中での予知夢。 ボム以外がどれも弱いので圧勝されている。
マモルのカーライルは、レッグが実際の最終決戦後と違い公式イラストの構築である(レッグだけ違う)
激闘!になるまでこの予知夢の画面がまるまる実現する事は無かった
(それでもXレイかレイMkIIIで我慢なのでそれでも微妙に再現不可能という意味ではこちらとは逆)
相手のレッグがスタビライザーレッグでもいいのならば一応再現できる。



カスタムロボV2 デモムービー集
カスタムロボV2 タイトルデモ
No.1:[VSモード] ユリエ対ツルギ
[1P]COMMANDERPARTS[2P]COMMANDER
ユリエNAMEツルギ
プラネッタBODYスピア
マルチプルガンGUNニードルガン
クレセントボムPBOMBジオトラップボム
フロートポッドFPODウェーブポッド
スタビライザーレッグREGハイジャンプレッグ
HOLOSSEUMマグマインフェルノ
備考
VSモードのチュートリアル
流石にABマルチプルでSVニードルと戦うのは無謀なようでツルギに押されている。
カスタムロボV2 タイトルデモ
No.2:[シナリオモード:旅立ち編]2日目 ロボ博士の部屋 1戦目
[1P]COMMANDERPARTS[2P]COMMANDER
マサアキNAMEシンイチ
レイMkIIBODYロビン
スターレイヤーガンGUNバーティカルガン
アイドリングボムDBOMBライトシュートボムH
サイドウェイポッドFPODフェイントポッドG
ハイジャンプレッグREGスタンダードレッグ
HOLOSSEUMクレバスコート
備考
シナリオモードのチュートリアル、マサアキは何故か二週目前提の強装備。
しかも激闘編をそうとうやりこんでいる「もっと強くてニューゲーム」状態で容赦がない。
各パーツの最速入手の目安は....
スターレイヤーガン→[激闘編]ナナセの修行場 6戦目 or グレートロボカップ本戦 6戦目
アイドリングボムD→[旅立ち編]2日目 闇バトル会場跡 3戦目相応(対戦順選択可)
サイドウェイポッドF→[旅立ち編]1日目 ロボステーション 3戦目
ハイジャンプレッグ→[旅立ち編]4日目 サンデーマッチ準決勝
サイドウェイポッドF以外はまだ手に入らないのがわかる。
カスタムロボV2 タイトルデモ
No.3:[VSモード] 塾生?対タクマ
[1P]COMMANDERPARTS[2P]COMMANDER
タクマ塾塾生?NAMEタクマ
トリケラオーBODYウィルソン
アクセルガンGUNドリルガン
レフトシュートボムHBOMBストレートボムT
シーカーポッドGPODジャンピングポッドB
グランダーレッグREGショードバーニアレッグ
HOLOSSEUMクレバスコート
備考
VSモードのチュートリアル、タクマ塾の塾生に稽古をつけている?
これではカメラが低くて近いモードを使っているので迫力ある近距離戦を見れる。
カスタムロボV2 タイトルデモ
No.4:[シナリオモード:旅立ち編] 9日目 卒業試験 6戦目
[1P]COMMANDERPARTS[2P]COMMANDER
マサアキNAMEナナセ
レイMkIIBODYアニー
ガトリングガンGUNスターダストガン
スタンダードボムSBOMBフリーズボム
スピードポッドDPODウェーブポッド
クイックジャンプレッグREGフェザーレッグ
HOLOSSEUMカプセルデッキA
備考
シナリオモードのチュートリアル、こちらも普段の長さになった。
デモ2と違い一周目でも再現できる戦い。 しかもOPデモとはマサアキの装備が微妙に違う。
カスタムロボV2 オープニングデモ
No.5:[シナリオモード:旅立ち編] 1日目 決戦! 五重の塔 9戦目(夢の中)
[1P]COMMANDERPARTS[2P]COMMANDER
マサアキNAMEナナセ
レイMkIIBODYアニー
ガトリングガンGUNスターダストガン
スタンダードボムSBOMBフリーズボム
シーカーポッドFPODウェーブポッド
グランダーレッグREGフェザーレッグ
HOLOSSEUMゴライアスグレート
備考
V2主人公、マサアキの夢の中での予知夢。 他のバトルムービーと同じぐらいいい勝負をしている。
ナナセの構築は実際とは違い『卒業試験 6戦目』と同じである。 デモ4とはマサアキの装備が微妙に違う。
激闘!になるまでこの予知夢の画面がまるまる実現する事は無かった
(それでもXレイかレイMkIIIで我慢なのでそれでも微妙に再現不可能、という意味では初代とは逆)



カスタムロボV2 デモムービー集
No.1:[VSモード] 主人公対イスルギ
[1P]COMMANDERPARTS[2P]COMMANDER
主人公NAMEイスルギ
レイMkIIIBASEロックハウンド
ニードルガンGUNドラゴンガン
ウェーブボムBOMBボム
ダイビングポッドPODリフレクションポッド
ロングバーニアレッグREGクイックジャンプレッグ
HOLOSSEUMマグマホール
備考
VSモードのチュートリアル
録画されたバトルムービーなのか行動が毎回同じでぶれない。
主人公の圧勝だがあと少しという所で終わる。
激闘!カスタムロボ タイトルデモ
No.2:[シナリオモード:旅立ち編]ジオラマの時間 その1
[1P]COMMANDERPARTS[2P]COMMANDER
NAME主人公 or イスルギ
ロックハウンドBODYレイMkIII
フレイムガンGUNアクセルガン
ウェーブボムBOMBデルタボム
サイドウェイポッドFPODスピードポッドP
ロングバーニアレッグREGクイックジャンプレッグ
格納庫BタイプDIORAMA格納庫Bタイプ
備考
ジオラマモードのチュートリアル、ガレージ編
動かしているのは主人公かイスルギの二択。 カスタマイズの仕方をレクチャーしている。
ボディをレイMkIIIに変えているので主人公だろう。
激闘!カスタムロボ タイトルデモ
No.3:[VSモード] コウ対トオル
[1P]COMMANDERPARTS[2P]COMMANDER
コウNAMEトオル
ピピットBODYマンティスヘッド
ライジングガンGUNフレアキャノンガン
トマホークボムBBOMBサブマリンボムD
スカイウェーブポッドPODグランドフリーズポッド
グランダーレッグREGハイジャンプレッグ
HOLOSSEUMパルテノンスクウェア
備考
VSモードのチュートリアル、もしムービーが最後まであったらどちらが勝つかは不明。
No.1と同じ
No.4:[モード]No.2:レイMkIIIアイコンタクト
備考
シナリオ上のムービー、および、ムービーチップと同じ。
カスタムロボV2 タイトルデモ
No.5:[シナリオモード:旅立ち編]ジオラマの時間 その2
[1P]COMMANDERPARTS[2P]COMMANDER
NAME主人公 or トオル
マンティスヘッドBODYマンティスヘッド
フレイムガンGUNフレイムガン
ダイレクトボムBOMBダイレクトボム
スピードポッドPPODスピードポッドP
スタビライザーレッグREGスタビライザーレッグ
格納庫BタイプDIORAMAプール下の秘密基地
備考
ジオラマモードのチュートリアル、動かしているのは主人公かトオルの二択。
ジオラマとポージングの変え方をレクチャーしている。
激闘!カスタムロボ オープニングデモ
No.6:[シナリオモード:旅立ち編] (夢の中)
[1P]COMMANDERPARTS[2P]COMMANDER
主人公NAME自律機動型
レイMkIIBODY(違法)ジェイムスン
ガトリングガンGUN(違法)ロクドウガン
ウェーブボムBOMB(違法)ロクドウボム
アンブレラポッドPOD(違法)ロクドウポッド
グハイジャンプレッグREG(違法)ロクドウレッグ
HOLOSSEUMゴライアスハザード
備考
激闘!主人公の予知夢。 過去作の同バトルムービーと違い自分で動かせる。
自分で動かせる以上、従来と違い最終決戦をここでネタバレできなかったのだろうか?
従来の法則上では「違法装備モルグ戦(ナガミツセット)+ミスティックカオス」でもいいのだが、これはこれでいいかもしれない。
レイMkIIをXレイかレイMkIIIにする必要があるがほぼ全てを実際に再現可能となったという意味では初代とは逆、
ここで稼いだMAX COMBOはカートリッジに記録されるがデフォ操作になれてないとハイスコアを出すのが難しい。



2017年1月13日金曜日

初代カスタムロボ ボディ考察 SS:セクシースタンナー






セクシースタンナー
Type Roots一般女性名
BASE
NAME
Parts
Roots
StyleOFFDEFDWNSPDSKYAKT
OFF実値DEF実値DWN実値SPD実値SKY実値AKT実値
NORMAL





SPEED





ARMOR








初代カスタムロボ ボディ考察 FO:ファニーオールドマン






ファニーオールドマン
Type Roots頭の形+漢字三文字
BASE
NAME
Parts
Roots
StyleOFFDEFDWNSPDSKYAKT
OFF実値DEF実値DWN実値SPD実値SKY実値AKT実値
NORMAL





SPEED





ARMOR








初代カスタムロボ ボディ考察 FV(FB):ファッティバイス






ファッティバイス
Type Rootsガス体の化学式
BASE
NAME
Parts
Roots
StyleOFFDEFDWNSPDSKYAKT
OFF実値DEF実値DWN実値SPD実値SKY実値AKT実値
NORMAL





SPEED





ARMOR








初代カスタムロボ ボディ考察 LR:リトルレイダー






リトルレイダー
Type Roots小鳥名
BASE
NAME
Parts
Roots
StyleOFFDEFDWNSPDSKYAKT
OFF実値DEF実値DWN実値SPD実値SKY実値AKT実値
NORMAL





SPEED





ARMOR








初代カスタムロボ ボディ考察 LSP:リトルスプリンター






リトルスプリンター
Type Roots小さい物の単位
BASE
NAME
Parts
Roots
StyleOFFDEFDWNSPDSKYAKT
OFF実値DEF実値DWN実値SPD実値SKY実値AKT実値
NORMAL





SPEED





ARMOR








2015年9月20日日曜日

初代カスタムロボ ボディ考察MG:メタルグラップラー


筋骨隆々(所謂ガチムチ)とした青年型重量級ボディ。
その頑丈さと我慢強さによりガンの性能を高める性能がある、
V2以降でないのでガンリロードとパーツ攻撃力がまだ100%なのはやや辛い。

その代わりその装甲値と地上移動力の低さ、空中移動の硬さ故に、
弾速が早くてダウン力の低いガンや、移動予測して発射するボムポに弱くウェーブポッドにも弱い。
「フレイムガン」「バーティカルガン」「Vレーザーガン」に捕らわれるのも苦手である。
とはいえ基本能力が高いので上手く立ち回ればその弱点を挽回可能、是非使い慣れたい。

使い手は「永遠の二番手機メタルベアー」と「四天王先鋒機クレイジーバブーン」
伝説級でも「ブルホーン」が「~不沈艦~」という異名を持ちとても手強い。
「TF/SS/FO」と並び四強の機体の中で、最も扱い易い種類の一つである。
やはりこれだけ弱点が多くても汎用性の高く一応は素早いので
「SF/AB/WS/リトル系/FB」と彼らより下のランクの機体は、実力差が無い限り圧勝可能。




メタルグラップラー
Type Name金属的な格闘家
Type Roots名詞 + 動物名
Type Roots Sub動物名 + 名詞
Type Ability 防御力と我慢が高い
ダウン時間が短い
ジャンプ力が高い
空中ダッシュが早くて長い
地上移動力が遅い
加速力が高い
攻撃力が高い(V2,BR,激闘!のみ)
ガンのリロードが高い(V2,BR,激闘!のみ)
BASE
NAME
Parts
Roots
StyleOFFDEFDWNSPDSKYAKT
OFF実値DEF実値DWN実値SPD実値SKY実値AKT実値
メタルベアー金属+熊NORMAL 5
100%
8
91%
9
1800
3
N/A:hm/s
3
N/A:hm/s
10
180
ブルホーン雄牛+角SPEED 7
95%
4
N/A:hm/s
3
N/A:hm/s
6
120
クレイジーバブーン狂気+ヒヒARMOR 9
85%
2
N/A:hm/s
3
N/A:hm/s
8
150
BASE
NAME
BASE
Series
StyleDash
Type
ATK Tipe
メタルベアーメタルベアー
シリーズ
NORMALバーニア
:1回
攻撃
ブルホーンSPEED対空
クレイジーバブーンARMOR攻撃



『合法戦なんでもあり用』考察

恐らくはトップメタ、WSかSSに高高度爆撃されるのはやや苦手


どの距離でも安定して戦いたい、特に近距離をメタりたいのならば「メタルベアー」
「スプラッシュガン」や「Vレーザーガン」との相性が良く
アタックの火力もとても高いので、相手は近寄り難くなる。

アタックで対空性能をフォローしたいのならば「ブルホーン」
「スナイパーガン、マグナムガン、バーティカルガン、イーグルガン」等の
様々なガンと相性がとても良く、この型の中では結構動き易いスタイルなのも含めて
初めてメタルグラップラーを触るのに最適なボディといえる。

遠距離で撃ち合うのならば「ドデカン」に並び二番目に頑丈な「クレイジーバブーン」
「3ウェイガン、レイフォールガン、アークガン」等をちらつかせながら、
ボムポ戦に持ち込んで堅実に戦って行きたい場合に使える。

初めての対人戦には安定感の高い「ブルホーン+バーティカルガン」を組み込んでみても良い。
「ブルホーン+マグナムガン」、「メタルベアー+スプラッシュガン」「メタルベアー+スタンガン」等の
ガチ構築に移るのは慣れてからでも遅くない。


推奨レッグ
グランダーレッグ
フェザーレッグ
ハイジャンプレッグ
ショートバーニアレッグ
フォーミュラーレッグ
クイックジャンプレッグ



カスタマイズ一例
BASEGUNBOMBPODREG
メタルベアーVレーザーガンサブマリンボムDダイビングポッドHグランダーレッグ
メタルベアースナイパーガントマホークボムBスタンダードポッドグランダーレッグ
メタルベアーレイフォールガンサブマリンボムDウォールポッドグランダーレッグ
ブルホーンマグナムガンスタンダードボムFダイビングポッドHグランダーレッグ
ブルホーンバーティカルガンジェミニボムBウェーブポッドグランダーレッグ
クレイジーバブーンフレイムガントマホークボムBコックローチポッドGグランダーレッグ
クレイジーバブーン3ウェイガントマホークボムBジャンピングポッドGグランダーレッグ

初代カスタムロボ ボディ考察TF:トリックフライヤー


細長い古代ロボット風の大型中量級。 空中ダッシュのスピードが最も速いのが一番の利点。

「TFショートマグナム」と「TFハイスプラ」が定番のMG並に強い初代最強ボディの一角。
あまりにも初代の対人戦で強過ぎたのか、V2以降のこの型は下方修正されており
主にダウン時間とガンリロードが、初代と比べて大分貧弱で扱い難くなっている。
装甲と我慢は平均的だがサイズが大きく攻撃に当たりやすい点には注意。
やはり近距離戦はSS並に普通なのもある。
それと防御寄りで攻防一体のMGとは違い、攻撃的なのでボムポで
しっかりと身を守らないとゴッソリ削られるので注意!!
実際にBRのSV並に強く「フェザーレッグ」を履けばFO並に空中を自在に移動出来るのも強み、
それでもハイジャンプを履いた方が強いジレンマもある。 ショートやクイックも使い易い。
実は唯一「ロングバーニアレッグ」を上手く扱えるボディなのだが、
初代TFのダッシュ距離はV2以降の倍あるので要らないという悲しさも。

使い手は「四天王副将機オラクルヘッド」で如何にもAIロボットな見た目である、他ニ機は典型的なMOB機。
伝説級では「キーンヘッド」が「~天地降下脚~」というコンボ名で凄まじい威圧感と共に
MOB機とは思えない機敏な動きで翻弄して的確に攻撃してくる。
なお、「ジョーカーヘッド」のCPU構築は伝説級より名人級の方が格段に強いので対応に注意したい。





トリックフライヤー
Type Name手品師の飛行者
Type Roots名詞 + 頭
Type Roots Sub---
Type Ability
ジャンプ力が低い
空中ダッシュが早くて長い(初代のみ)
地上移動力が遅い
ダウン時間が長い(V2,BR,激闘!のみ)
空中ダッシュが早くて短い(V2,BR,激闘!のみ)
ガンのリロードが低い(V2,BR,激闘!のみ)
BASE
NAME
Parts
Roots
StyleOFFDEFDWNSPDSKYAKT
OFF実値DEF実値DWN実値SPD実値SKY実値AKT実値
オラクルヘッド神託 + 頭NORMAL 5
100%
4
105%
5
1000
3
N/A:hm/s
7
N/A:hm/s
7
130
キーンヘッド強襲 + 頭SPEED 3
110%
3
N/A:hm/s
8
N/A:hm/s
5
120
ジョーカーヘッド道化師 + 頭ARMOR 6
100%
3
N/A:hm/s
7
N/A:hm/s
8
150
BASE
NAME
BASE
Series
StyleDash
Type
ATK Tipe
オラクルヘッド闇軍師
シリーズ
NORMALバーニア
:3回
回避
キーンヘッドSPEED回避
/攻撃
ジョーカーヘッドARMOR回避



『合法戦なんでもあり用』考察

耐久力を犠牲にして空中機動力を高めたMG風、強い!


「スナイパーガン、Vレーザーガン、アークガン、レイフォールガン」で
堅実に行きたい場合は「ジョーカーヘッド」
一応装甲はレイ並に頑丈なので撃ち合いになっても多少は平気で扱い易く
D型やP型の爆風のボムポで相手の動きを制限しながら、ガンを狙い撃ちたい所。

「マグナムガン、フレイムガン」でガンガン攻めたいのならば「キーンヘッド」
空中移動力も高く、ハイジャンプレッグ込みの幅跳びで相手の攻撃をかわすのも得意。
ボムポもストレートボムG、クレレセントボムPやウェーブポッドによる直当て重視で、
或いはスパイダーポッドやヤジューポッドで相手の動きを制限する為の
援護専用ポッドを使って、ガンとボムでの攻撃に集中するのもあり。

「スプラッシュガン、スタンガン」で一気に逆転をしたいのならば「オラクルヘッド」
しかもオラクルスプラは、最新作の激闘!でも通用する名カスタマイズ。
流石に初代環境上での、ガンとダウンのリロードが普通でも何時も通りボムポ中心で攻めるのは変わらない
基本的に体が大きくて攻撃がMG並に当たり易い上に、急に空中での加速が出来ないのが要因となる。

一応、空中ダッシュの強い初代の環境下であれば「ジョーカーヘッド」「オラクルヘッド」でも
「マグナムガン」や「ショットガン」や「フレイムガン」での強襲が可能である。
どうしても対戦相手のMGやFOに勝てない場合は是非検討したい。




推奨レッグ
ハイジャンプレッグ
ショートバーニアレッグ
クイックジャンプレッグ
ロングバーニアレッグ



カスタマイズ一例
BASEGUNBOMBPODREG
ジョーカーヘッドVレーザーガンアイドリングボムDウェーブポッドハイジャンプレッグ
ジョーカーヘッドレイフォールガンアイドリングボムPウォールポッドハイジャンプレッグ
ジョーカーヘッドライトアークガンライトシュートボムHウェーブポッドハイジャンプレッグ
オラクルヘッドスタンガンジャイアントボムドルフィンポッドGハイジャンプレッグ
オラクルヘッドスプラッシュガンジオトラップボムウェーブポッドハイジャンプレッグ
キーンヘッドマグナムガンストレートボムGヤジューポッドFハイジャンプレッグ
キーンヘッドフレイムガントマホークボムBウェーブポッドハイジャンプレッグ

2015年9月13日日曜日

[目次]初代カスタムロボ


ボディは対人戦での可能性上一応全てを考察しますが
ガン以降は、使い物になる最低限のパーツしか考察しません。



ボディパーツ 考察
ボディパーツ考察サンプル(デクロボ)
SF:シャイニグファイター
AB:エアリアルビューティ
WS:ワイルドソルジャー
MG:メタルグラップラー
TF:トリックフライヤー
SS:セクシースタンナー
LR:リトルレイダー
LSP:リトルスプリンター
FB:ファッティバイス
FO:ファニーオールドマン



初代カスタムロボ ボディ考察WS:ワイルドソルジャー


中年型の中量寄り重量級機、類似ボディのMGと違い初代ではボスキャラの貫禄だけはある。
基本的にNPCの所持だけ見ても「チャンピオン機カーライル」「ドレッド総帥機ゾラ」と二体とも濃い
MOB機の「シュミット」も伝説級で「~アークマスター~」をこなす程で、人間が使うと微妙だがCPUだと手強い手本となる。
空中ダッシュの使い勝手はV2以降の同系統機体に及ばず、ダッシュが隙なのでSSやTFみたいにハイジャンプを主軸にする。
「ハイジャンプレッグ」装備推奨の理由は、初代はV2と並んでジャンプ高度がまだ低いのと
通常は一回しか出来ない斜め下への空中ダッシュが二回出来るようになる為。
空中ダッシュの遅さと弱さから「ショートバーニアレッグ」もありかもしれない。




ワイルドソルジャー
Type Name野生の兵士
Type Roots歴史的に有名な男性名
Type Roots Sub---
Type Ability アタックの攻撃力が高い
能力が平均的
防御力が高め
ジャンプ力が高い
空中ダッシュが遅くて長い(初代のみ)
加速力が高い
空中ダッシュが速い(V2,激闘!のみ)
BASE
NAME
Parts
Roots
StyleOFFDEFDWNSPDSKYAKT
OFF実値DEF実値DWN実値SPD実値SKY実値AKT実値
カーライル北米の法律家、政治家。
or 英国の
著述家
歴史家。
NORMAL 7
95%
7
95%
5
1000
4
N/A:hm/s
3
N/A:hm/s
9
150
シュミット露東洋学者
等多数
SPEED 6
100%
5
N/A:hm/s
3
N/A:hm/s
9
150
ゾラ仏小説家ARMOR 8
91%
3
N/A:hm/s
3
N/A:hm/s
9
150
BASE
NAME
BASE
Series
StyleDash
Type
ATK Tipe
カーライルNORMALバーニア
:2回
攻撃
/移動
シュミットSPEED回避
ゾラARMOR攻撃
/回避



『合法戦なんでもあり用』考察

SFとSSの中間故に器用貧乏


近距離でアタックを絡めたコンボをしたいのならば『カーライル』を使いたい。
「スタンガン」+ カーライルアタック軸は、同じマグナムコンボ(マモルコンボ)を
越える凄まじい破壊力を持つらしいが、ボムポが限られる上にチャンスも少ない。
それに空中機動力のより高いV2と激闘!向けの構築なので初代で上手く行く保証は低いと言える。
素直にマグナムガンやショットガンで強引に近付いて相手をダウンさせる戦法をとるしか無い。

遠距離で堅実に射ち合って戦いたいのならば『ゾラ』を使いたい
スナイパーガン、アークガン、イーグルガン、Vレーザーガン辺りが最適、
特にVレーザーガンとゾラアタックの相性はCPUも使うだけあり最高。
アーマースタイル補正でメタルグラップラー型やファッティバイス型並に頑丈なので
平均値の我慢にさえ気をつければしぶとく生き残れるかもしれない。

ほぼ定位置からのアタックや壁で身を守り「3ウェイガンやアークガン、イーグルガン」辺りを
ばら撒きたいのならば『シュミット』が適任。 使い難い回避用アタックが火力に貢献しないので、
レイ並の装甲なのもあいまって『ゾラ』以上に壁とボムポを中心に添えてじっくり戦いたい。
それに初代においてはWSスタンは「カーライル」より「シュミット」の方が戦い易いかもしれない。

かなり差別化されている「ゾラ」と「シュミット」も「マグナムガン、ショットガン」の方が
良い場面が多々あるのでどちらのガンを使うかはお好みで。
やはり全体的に、ジャンピングB・Gで空中を押さえつけられながら、
「ジオトラップボム、アイドリングD」辺りで地上を塞がれると何も出来ない。

それと「シュミット」は「グランダーレッグ」とも相性が良く、装備時の動きは
V2「ウィルソン+グランダーレッグ」や激闘!「クリムト+グランダーレッグ」に近くなると思われる。



推奨レッグ
ハイジャンプレッグ
ショートバーニアレッグ
フォーミュラーレッグ
クイックジャンプレッグ
グランダーレッグ



カスタマイズ一例
BASEGUNBOMBPODREG
カーライルマグナムガンストレートボムGドルフィンポッドGハイジャンプレッグ
カーライルVレーザーガンジオトラップボムドルフィンポッドGハイジャンプレッグ
シュミットVレーザーガンジオトラップボムジャンピングポッドGハイジャンプレッグ
シュミットスタンガントマホークボムBウェーブポッドハイジャンプレッグ
シュミットスナイパーガントマホークボムBドルフィンポッドGハイジャンプレッグ
ゾラVレーザーガンジオトラップボムダイビングポッドHハイジャンプレッグ
ゾラバーティカルガンスタンダードボムFダイビングポッドHハイジャンプレッグ

初代カスタムロボ ボディ考察AB:エアリアルビューティ


青年女性型の中量級、地上を兎のごとく走り回り飛び跳ねるのが得意。
全体的にVレーザーガンに弱いので、我慢も相まって空中撃ちでも一発でダウンしてしまうのが弱点。
「ヒロイン機のフレア」以外の二体はMOB用で、SSやLSPと比べると殆ど出てこないので全体的に貴重である。
初代での総合力は「SF/WS/FB」と殆ど変わらないのであまり強くない上に、
BR以降と違い空中の横移動力が低めでフェザーレッグ頼み(それでもLSP程度は動ける)
なのにジャンプ力も低いせいでハイジャンプレッグを装備しないと、まともに戦えないのがとても痛い。
こんな感じで初代ABは、耐久力以外がLSPの下位互換なので使うには根気と愛が必要。
それでも「ステラ」や「フレア」を愛機にしたい方は修羅の道へ!




エアリアルビューティ
Type Name 空住の美女
Type Roots天体関連
Type Roots Sub一般女性名
Type Ability 能力が平均的(初代,GXのみ)
地上速度が速い
加速力が低い
空中ジャンプ力が低い
空中移動力が低い(初代,V2のみ)
攻撃力が低い(V2,BRのみ)
防御力と我慢が低い(V2,BRのみ)
加速力が高い(BR,激闘!のみ)
空中移動力が高い(BR,激闘!のみ)
BASE
NAME
Parts
Roots
Style OFFDEFDWNSPDSKYAKT
OFF実値DEF実値DWN実値SPD実値SKY実値AKT実値
フレア太陽の
爆発現象
NORMAL 5
100%
4
105%
4
900
6
N/A:hm/s
7
N/A:hm/s
7
130
ステラ恒星SPEED 3
110%
7
N/A:hm/s
7
N/A:hm/s
9
150
コロナ太陽の
外大気
ARMOR 5
100%
6
N/A:hm/s
7
N/A:hm/s
6
120
BASE
NAME
BASE
Series
Style Dash
Type
ATK Tipe
フレアフレア
シリーズ
NORMAL ジャンプ
:2回
攻撃
ステラSPEED 攻撃
コロナARMOR 対空
/移動



『合法戦なんでもあり用』考察

ほぼ上位互換のLSPより頑丈なのを生かしたい


攻め手の人ならば、『フレア』のアタックを中心に添えて
「スプラッシュガン」「ショットガン」や「フレイムガン」でガンガン攻めると良い。
『コロナ』よりは地上をよく歩くのでスタンダードボムやストレートボムとの相性も高い。
ポッドは両者共コックローチH・GにドルフィンN・GやトリプルH等の能動的でリロードが高いものが向いているか。

逆に守り手の人ならば、『コロナ』を中心にカスタマイズを考えて
「スナイパーガン」や「バーティカルガン」、「バブルガン」等で堅実に相手の動きを止めてみたい。

擬似地上スタンダードボムPと擬似空中ストレートボムPを一度に使える「クレセントボムP」との相性も高い。
『フレア』『コロナ』の両者共スナイパーガン、Vレーザーガン、マグナム・ショット
トマホークB・G、クレセントPに加えて ドルフィンN・G、フロートF、ジャンピングB・Gの
多い環境になっても殆ど身動きが出来なくなるのが最大の弱点。
[SF/MG/TF]みたいな素早い空中ダッシュが出来るボディ相手も、
「コロナ」に限った話では無いが間合いを一気に詰め寄られてしまい辛い。
レッグは二機とも「ハイジャンプレッグ」「フェザーレッグ」から二択となり、
アタックを活用するカスタマイズならば「クイックジャンプレッグ」も悪くない。

『ステラ』はLSPに完全に株を取られ易いので愛があれば、と言わざるえない。
一応ABでは一番可愛いので初代にジオラマシステムが無いのが悔やまれる。
このボディを使う場合は「ドラゴンガン」や「ホーネットガン」みたいな中堅ガンとの相性は良い。
スパイダーN・G、サテライトN・H、ヤジューF等の設置系ポッドで相手の動きを制限するのも良さげ。
他の二機と違いかなり歩く方なので「スタビライザーレッグ」や「グランダーレッグ」も向いている。
(一応向いているだけで結局は「ハイジャンプレッグ」「フェザーレッグ」でないと対人戦で勝てない場面は多々あると思われる)



推奨レッグ
ハイジャンプレッグ
フェザーレッグ
クイックジャンプレッグ
スタビライザーレッグ
ロングバーニアレッグ



カスタマイズ一例
BASEGUNBOMBPODREG
フレアスプラッシュガントマホークボムBジャンピングポッドGハイジャンプレッグ
フレアフレイムガンクレセントボムPジャンピングポッドGハイジャンプレッグ
ステラ3ウェイガントマホークボムBコックローチポッドHハイジャンプレッグ
ステラバブルガンクレセントボムPトリプルポッドHハイジャンプレッグ
コロナVレーザーガンアイドリングボムPウォールポッドハイジャンプレッグ
コロナフレイムガンアイドリングボムPウォールポッドハイジャンプレッグ
コロナバーティカルガンクレセントボムPウォールポッドハイジャンプレッグ

初代カスタムロボ ボディ考察SF:シャイニングファイター


青年男性型の中量級、平均的な能力でどんなカスタマイズも見出す事が出来て
どんな相手にも対応出来るのだが、地上加速が弱く空中ダッシュが硬いのが最大の弱点。
使い手からして「主人公機のレイ」「ライバル機のソル」「ドレッド四天王四人目の機体ディム」と、内容が濃い。
シナリオモードでは主人公機が「レイ」固定なのもあいまり、上位互換のSSやMGやTFに負けないように
ある程度は調整されており、V2よりは多少強く加速以外はBRSF並の高性能を誇る。
それでも総合力は「AB/WS/FB」並に弱まるので対人戦では便り難いのが実情。




シャイニングファイター
Type Name光の戦士
Type Roots光源関連
Type Roots Sub一般男性名
Type Ability 能力が平均的
地上速度が速い
加速力が悪い(初代,V2のみ)
レッグの能力を引き出し易い
レッグ能力二倍(BR,激闘!のみ)
BASE
NAME
Parts
Roots
StyleOFFDEFDWNSPDSKYATK
OFF実値DEF実値DWN実値SPD実値SKY実値ATK実値
レイ光線NORMAL5
100%
6
100%
5
1000
5
N/A:hm/s
5
N/A:hm/s
9
150
ソル太陽SPEED 5
105%
6
N/A:hm/s
5
N/A:hm/s
6
125
ディム薄暗いARMOR 7
95%
4
N/A:hm/s
5
N/A:hm/s
9
150
BASE
NAME
BASE
Series
StyleDash
Type
ATK Tipe
レイレイ
シリーズ
NORMALバーニア
:2回
攻撃
ソルソル
シリーズ
SPEED攻撃
ディムARMOR攻撃
/移動



『合法戦なんでもあり用』考察

ほぼ完全上位互換のMGが目の上のたんこぶ


『ソル』のアタックのスライディングが比較的使い易いので、彼を中心に組む事となる。
基本的に「ドラゴンガン」に近い使い方が出来てさらに強い「スナイパーガン」を軸にする。
「ドラゴンガン」にさらに近くて防御に秀でている「バブルガン」の場合は
アタックとの兼ね合いで『ディム』の方が良い場面がやや出る。
その上、リトル系統を除けば最も地上が素早い機体なので
「フォーミュラーレッグ」を装備してストレートボムGと「スタンガン」を主体にしても面白い。

「Vレーザーガン」は三体全てが得意とし、特に前方を火力の高く短いアタックで補える『レイ』に向いている。

それと後の作品と違い「スタンガン」には、もっと良いボディの選択肢があるのだが
アタックが素直で射程も被る「レイスタン」という組み合わせも一応あり
「スタンガン+フォーミュラーレッグ」を軸とすると『ソル』と二択になりえる。

レッグは三体とも余程の組み合わせ以外「ハイジャンプレッグ」で安定、
とはいえ、やはり近距離三強の「スタンガン、スプラッシュガン、マグナムガン」を使わざるえない
マッチバトルの場合は「グランダーレッグ」になるだろうか。
という事でどうしても対人戦で勝てない場合は、V2と同様の「マグナムガン+グランダーレッグ」しか無いか?
もしMGを一番刺したいならば「バーティカルガン」「フレイムガン」等の
使い勝手がよくダウン力の高い中距離ガンが特に重宝する。



推奨レッグ
ハイジャンプレッグ
フェザーレッグ
グランダーレッグ
フォーミュラーレッグ
クイックジャンプレッグ
ショートバーニアレッグ
スタビライザーレッグ




カスタマイズ一例
BASEGUNBOMBPODREG
レイスタンガンストレートボムGウォールポッドフォーミュラーレッグ
レイVレーザーガントマホークボムBジャンピングポッドGグランダーレッグ
ソルフレイムガンサブマリンボムPドルフィンポッドGグランダーレッグ
ソルバーティカルガンアイドリングボムDヤジューポッドFグランダーレッグ
ソルスナイパーガンアイドリングボムPヤジューポッドFグランダーレッグ
ディムバブルガンライトシュートボムHジャンピングポッドGハイジャンプレッグ
ディムVレーザーガンレフトシュートボムHジャンピングポッドGハイジャンプレッグ

2015年9月11日金曜日

初代カスタムロボ ボディ考察サンプル


初代カスタムロボ唯一のスペシャルボディで、実機のみでは入手出来ません。
それにまだまだ、通常の方法でプレイヤーが動かす事も出来ません。
もし動かしてみたい方は、激闘!カスタムロボの店内試し撃ちにて。




スペシャル
Type Name---
Type Roots---
Type Roots Sub---
Type Ability 能力が平均的
地上速度が速い
加速力が悪い
レッグ能力二倍(激闘!のみ)
BASE
NAME
Parts
Roots
StyleOFFDEFDWNSPDSKYATK
OFF実値DEF実値DWN実値SPD実値SKY実値ATK実値
デクロボ木偶の棒+
ロボット
Other 5
100%
8
91%
5
1000
??
N/A:hm/s
5
N/A:hm/s
8?
150?
BASE
NAME
BASE
Series
StyleDash
Type
ATK Tipe
デクロボSF +
重量級耐久
Otherバーニア
:2回
攻撃




【各種項目の説明一覧】


OFF:パーツ攻撃力、DEF:防御力、DWN:我慢力、SPD:地上速度、SKY:空中能力、ATK:アタック攻撃力。
各種能力実値:その能力の実際の数値、地上速度と空中速度の実値は激闘!でしか簡単に測れない。
Type Name,Type Roots,Type Roots Sub,Parts Roots:そのボディタイプやパーツ自体の元ネタ。
BASE NAME:そのボディの名前、BASE Series:そのボディに後の作品にシリーズがあるか。
Style:そのボディのスタイル、Dash Type:ボディタイプの空中移動タイプ、ATK Type:アタックの種類。




初代カスタムロボの頃から存在しており、BR以外の全てに出てくる試し撃ちCPU専用機。
常に歩いているせいで速さがわからない上に、この頃はアーケードモードで試し撃ちが出来ない。
V2の機体より少し遅い気がするが、気のせいかもしれない。

試し撃ちにて「Vレーザー空中撃ち」か「ジオトラップボム」を一発当てると、
相手のHPが909になるので、91ダメージを与えられる事が確認出来る。
この事から丁度「ゾラ、メタルベアー、プロパン」と同じ[DEF 8]というのがわかる。
アタックの攻撃力は、レイアタックのコピペだろうと思われる所からの予測値で実値不明。




カスタマイズ一例
BASEGUNBOMBPODREG
初代用 デクロボセット
デクロボベーシックガンスタンダードボム(初心者)スタンダードポッドスタンダードレッグ

2015年9月8日火曜日

カスタムロボ裏技・隠しパーツ集


Web上には、あまりにも「ちびコン」「Miiverse」的な
幼稚で糞いデマ情報が多いので、正式な方法を掲示します。
※:カスタムロボに限らずデマ技に騙されないように、
  解析サイトやチートコードサイトのデータ表と見比べたり
  実際に裏技を実行して、裏技の可否を問いましょう!




全カスタムロボ
初代カスタムロボ
カスタムロボV2
カスタムロボGX
カスタムロボBR
激闘!カスタムロボ



全カスタムロボ
試し撃ちのCPU専用パーツ
【説明】
それぞれ、BR以外の全作品で出てくる特殊パーツであり
試し撃ちでしか見れない、とても貴重なパーツの紹介。 
どれもチートコードでしか入手出来ないので注意!。
なお激闘!では、ショップの試し撃ちで使えるようになった。
性能自体は「レイIII+ベーシックセット」とほぼ同一なので、
アーケードでの完全な二個目の『スタボ無印』的に『デクボム』位は欲しくなる。

ちなみにBRの試し撃ちで相手をするのは、
「ベーシックセット=初期装備」のスプレンダーである。
【BR以外の全作品に出るパーツ】
『デクロボ(それぞれ作品毎にレイ型[初代,V2]、Xレイ型[GX]、レイIII型[激闘!]が存在)』


【V2以降に出てくるパーツ】
『[V2,GX,激闘!]デクガン(ベーシック)』
『[V2,GX,激闘!]デクボム(スタボ無印)』
『[V2,激闘!]デクポッド(スタポ無印)』


【GXのみのパーツ】
『デクガンナー(トラップガンナ)』『デクタックル(存在不明)』

これらは結構複雑なので、後に個別記事を作りたい。

カスタムロボ
/[N64 Custom Robo (N64)(JP Only)]
アーケードモードの隠しパーツ一覧
【説明】
初代カスタムロボにて、シナリオモードをクリアすると
開放されるコンテンツ群とパーツ郡です。
【CPU戦ランク】
『名人級』『伝説級』


【ボディ】
『カーライル』


【ガン】
『マグナムガン』『(違法)ゴウセツガン』『(違法)ミナモガン』
『(違法)ホムラガン』『(違法)スバルガン』『(違法)シノノメガン』


【ボム】
『スタンダードボムS』『ストレートボムS』『サブマリンボムP』
『ジャイアントボム』『(違法)ゴウセツボム』『(違法)ミナモボム』
『(違法)ホムラボム』『(違法)スバルボム』『(違法)シノノメボム』


【ポッド】
『サテライトポッド』『サテライトポッドH』『(違法)ゴウセツポッド』
『(違法)ミナモポッド』『(違法)ホムラポッド』『(違法)スバルポッド』
『(違法)シノノメポッド』


【レッグ】
『(違法)ゴウセツレッグ』『(違法)ミナモレッグ』『(違法)ホムラレッグ』
『(違法)スバルレッグ』『(違法)シノノメレッグ』


【ホロセウム】
『フューチャーコロシアム』『サドンデスステージ』
『ギガンティックステージ』『プレーンステージ』
『リアルワールド』三種種+『プラクティスステージ』を出す裏技は?
その裏技はV2にはありますが、初代には存在していません。
初代の『体育倉庫』『メディカルセンター』『ノジマビル裏』
『プラクティスステージ』はシナリオモード専用になっています。

カスタムロボV2
/[N64 Custom Robo V2 (JP Only)]
『ロクドウセット』は、チートコードを使用しない通常のプレイでは入手出来ません
それと、激闘!との情報の混合に注意しましょう。
なお説明書で、シュミットが『ロクドウボム』を装備している理由としては、
それ自体が「テストロム」か「プロトタイプロム」の類から撮った
説明書用のスナップショットだからです。
隠しパーツ『ヒヨコ』セット
【最短経由】
「ゲンタ」→「シンイチ」→「タイヘイ」→「バトルスクウェア」→
「カリン」→「リヒト」→「ジェイク」→「研究所」→
「課題パート1」→「GRC予選」→「課題パート2」→「ケンゴ」→「ドッペルゲンガー」→
「GRC本戦」→「GRC予選」


【説明】
『グレートロボカップ本戦』をクリアすると
『グレートロボカップ予選』のロボ博士の研究室に隠しコマンダー「ピータロウ」が出現。


【攻略法】
CPUの構築:
【ヒヨコロボ/ヒヨコガン/ヒヨコボム/ヒヨコポッド/ヒヨコレッグ】
備考:「ピータロウ」は "独自のAIと最高のAILVを持つ難敵" なので、
   下手な構築では逆に倒される可能性がとても高い。
   ちなみに『ヒヨコロボ』はSFとLRの悪い所取りの弱いボディなのだが、
   リトル系と同様で、連続の小さい攻撃には強い。
   それに、こちらからあまり近寄り過ぎると、相手の全てのパーツが
   クリティカルするので、少し離れて敵のガンの弾を小さくして戦う。

激闘編初期用対策構築:
【ウィルソン/3ウェイガンガン/アイドリングボムD/トリプルポッドH/ハイジャンプレッグ】
備考:見晴らしの良い『クレバスコート』での戦闘なので、高高度から高速移動したい。
  「3ウェイ+ID+トリプルH」で高高度から地上を制圧しながら、じっくり攻めると良い。
  相手の足が遅く反応が高いので、Vレの相性は案外悪い。

【メタルベアー/マグナムガン/スタンダードボムF/ダイビングポッド/グランダーレッグ】
備考:あえて対人戦向けの構築にしてみる。
   アタックを避けてマグナムガン+アタック or ボムや
   アタックをギリギリ避けれる位置で誘って反撃する戦術がある。
隠しホロセウム『リアルワールド』ニ種
+『プラクティスステージ』
【説明】
(公式サイトのQ&A参照)
タイトル画面でLを押しながら、3Dスティックを何度も左右に倒す。
そして何周かスティックを回転させると、アイコンタクト・レジスターの
効果音とともに「VSバトル、2on2バトル」「フリーバトル」のホロセウムに
『岩山ステージ』『男子トイレ』『プラクティスステージ』が追加される。
隠しホロセウム『サドンデスステージ』
【最短経由】
「ゲンタ」→「シンイチ」→「タイヘイ」→「バトルスクウェア」→
「カリン」→「リヒト」→「ジェイク」→「研究所」→
「マリンパーク」


【説明】
『マリンパーク・フェスティバル』をクリアすると
その建物の外の右奥に隠しコマンダー(少女?)が出現。 対戦するには4回話しかける事。


【攻略法】
CPUの構築:
【コメット/ショットガン/スタンダードボムF/ドルフィンポッドG/クイックジャンプレッグ】
備考:初見者や初心者をほぼ殺しかねない準禁止の『ショットガン+サドンデス』の
   組み合わせで戦ってくる外道、ボディパワーの高いSSやSVにMGやWSで無い分優情か。
   激闘!程では無いが超反応コメアタも危険。(筆者は未だにアタックをほぼ避けれない)
   使おうが使わないだろうが、最低でもHP25%ダウンのハンディが出るのを前提で戦う。
   攻撃を避けれない狭さを考えると、MGやFBのような極端に頑丈なボディが最適な筈。

激闘編初期用対策構築:
【クレイジーバブーン/バブルガン/アイドリングボムP/ウェーブポッド/グランダーレッグ】
備考:遠距離型で対応するならばこれで、ABは基本IPとウェーブを避けれないので
   対近距離用のボムポとしてマストする。 『スマッシュボム』『アンブレラポッド』は意外と効かない。
   バブルは隙を突かれないよう、予め出しておくのがコツ、ガン主体ならばハイジャンプレッグでも良さそう。

【メタルベアー/スプラッシュガン/ジオトラップボム/ジャピングポッドG/グランダーレッグ】
備考:あえて対人戦向けの構築にしてみる。
   パーツパワーが高いので特にアドバイス無しで倒せると思われる。
隠しホロセウム『ギガンティックステージ』
【最短経由】
「ゲンタ」→「シンイチ」→「タイヘイ」→「バトルスクウェア」→
「カリン」→「リヒト」→「ジェイク」→「研究所」→
「マリンパーク」→「ユリエ」→「フタバ」


【説明】
『フタバの時計塔』をクリアすると、その建物の外の左奥に隠しコマンダー(少年)が出現。


【攻略法】
CPUの構築:
【キーンヘッド/ライトアークガン/ストレートボムG/スローイングポッドD/ロングバーニアレッグ】
備考:ただっびろい『ギガンティック』で、距離を離し易く空中で機敏なTFアークという強敵。
   サブガンのストGも完備しているので迂闊に近寄れないのも手強い。
   ポッドとレッグが甘いのとWSでない隙を突き、近距離で戦える遠距離ガンで戦いたい。

激闘編初期用対策構築:
【メタルベアー/スナイパーガン/トマホークボムB/ダイビングポッド/グランダーレッグ】
備考:入手したての『ファング』を試したくなるがそれは罠、素直にVレかスナで良い。
   『ファング』だと敵の全ての攻撃が範囲に入ってしまい、ドリル並に不利。
   『ショット』では遠距離から集中砲火されかねないので結構慣れがいる。

【カトラス/グライダーガン/スマッシュボム/ジャンピングポッドG/ワイドジャンプレッグ】
備考:あえて対人戦向けの構築にしてみる(前述のものも十分対人戦向けであるが)
   ボディはアニーやジェーンでもいいがその際のボムはクレセントかジオトラップになる。
   離れていても相手のより火力が高ければ+近距離では地上撃ちとボムで相手を封じる前提。
隠しホロセウム『プレーンステージ』
【最短経由】
「ゲンタ」→「シンイチ」→「タイヘイ」→「バトルスクウェア」→
「カリン」→「リヒト」→「ジェイク」→「研究所」→
「マリンパーク」→「ユリエ」→「カトレア」→「フタバ」→
「ツルギとヤイバ」→「ナナセ」→「トラジ」→「タクマ」→「ジロウ」
「廃ビル」→「ボロンジ」→「ゴライアス」


【説明】
難所である『ゴライアスの館』をクリアすると、
その建物の外の左奥に隠しコマンダー(ゴライアスの少年闇戦士)が出現。


【攻略法】
CPUの構築:
【ジード/スバルガン/ゴウセツボム/ミナモポッド/スバルレッグ】
備考:ここまで「ドレッド違法+クサマ違法」縛りしているのに、レッグが平凡。
   レッグが甘い事以外は『スバルガン+ゴウセツボム+ミナモポッド+プレーン』という
   全く逃げ場の無い組み合わせなので、こちらの構築に注意。

激闘編初期用対策構築:
【ビット/スナイパーガン/トマホークボムB/ダイビングポッド/ワイドジャンプレッグ】
備考:空中は相手のボムポで完全制圧されているので、比較的安全な地上を行きたい。
   それでも敵のガンが『スバルガン』なのでLRでは空中で撃ち落とされる、
   地上と空中のバランスの良く、地上で素早く走れる『ビット』が最適か。
   使おうが使わないだろうが、25%~75%のハンデを出す位の根気と気合で。


カスタムロボGX
/[GBA Custom Robo GX (JP Only)]
隠しボス「ライジングキメラ」との戦い方
『ダークキメラセット』と『ライジングキメラセット』は、チートコードを使わない
通常の方法での入手は全く出来ません。 デマに惑わされないように。

【下準備】
先ずは「カスタムロボBR」で下準備をする。
カスタムロボBR公式サイト > スペシャル > 隠しモード > 「カスタムロボGX」との連動。
を行い 隠しボス「ライジングキメラ」との対戦権を得る。

【方法】
次にそのデータで「カスタムロボGX」を激闘編までゲームを進行させる。
すると旅立ち編後半や激闘編では通常閉まっている
「闇バトル場」がまた開かれるのでそこに入る。
その中にいる「闇の管理人」への返答:全て「はい」。
その後ライジングキメラとの戦闘となる。
勝つと5000シルバーが貰える、やはりおまけバトルなのでやや割にあわない。


【攻略法】
CPUの構築:
【ライジングキメラ/ライジングプラズマ/ライジングボム/ライジングガンナー/ライジングスライド】
備考:武器パーツに関しては『ダークキメラ』と大して変わらないが、
   本体はダッシュが出来る分、大分素早くなっているので注意。

激闘編初期用対策構築:
【パトリオット/バブルスマッシャー/スタンダードボムP/サイドウェイポッドP/エナジープロテクター】
備考:『ダークステーション』の『デーモンズカップ』最終戦での『ダークキメラ』戦に
   近い動きをすれば普通に勝てる。 ガンとボムをばら撒きながら逃げ撃ちし、
   近づかれたらポッドを撃ちながら逃げるパターンで大丈夫。
上記の裏技の報酬
【説明】
『ライジングキメラとの挑戦権(フラグのみ)』『ドデカンターボ』
『ダークスター』『サドンデスステージ』『ギガンティックステージ』『プレーンステージ』

前者2つは期間限定イベントの報酬だったものの、
『ドデカンターボ』は『Xレイ』『レイスカイヤー』並の超低確率で、

激闘編の『マスターショップ』で売られている事がある
(Wazap!掲示板にて情報をコピペしてくれた方すみません、こちらの間違いを修正しました)

そして、4つのホロセウムは環境次第では入手困難な
対人戦関連の実績用ボーナスホロセウムである。
公式パスワード集
【説明】
「チケットKR2」:GXカップ『コロコロカップ』への挑戦券(アイテムあり)
「Xレイください」:『Xレイ』
「ジゴクのごうか」:『(違法)ヘルファイア』
「ゆきのキョジン」:『(違法)ビッグフット』
「アクマのトイキ」:『(違法)デモンブレイズ』
「チャンプのガン」:『クロスシザーズ』
「ヒミツのがん」:『(違法)ニカイドウガン』
「かくされたぼむ」:『(違法)ニカイドウボム』
「オソルベキぽっど」:『(違法)ニカイドウポッド』

1つのデータで手に入るのは、1パスワードで1個まで。


『Xレイ』は『レイスカイヤー』『ドデカンターボ』並の超低確率で、
激闘編の『マーベラスショップ』で売られている事がある。

『クロスシザーズ』は『ベーシックガン』程ではないが低確率で
激闘編の『マーベラスショップ』で売られている事がある。
『(違法)ヘルファイア』 『(違法)ビッグフット』 『(違法)デモンブレイズ』
『(違法)ニカイドウポッド』『(違法)ニカイドウポッド』『(違法)ニカイドウポッド』は
『(違法)クレイモア』並の低確率で激闘編のダークショップで売られている事がある?(要調査)
A.I.R.Sセットの入手方法
【説明】
GXランクの隠し大会『コロコロカップ』にて、
最終戦に出てくる、コミック版GX(外伝作品)の
主人公であるゲストキャラ『エイジ』に勝利する。

1つのデータで手に入るのは、これの1セットのみ。
その他イベント入手パーツ一覧
【説明】
パーツ購入式になった影響で増えたパーツの入手方法。
このパーツ一覧では、初期装備も含みます。
【ボディ】
『Xレイ』『レイスカイヤー』
『A.I.R.S(一時的:旅立ち編キメラ戦)』


【ガン】
『ベーシックガン(Xレイ初期装備)』
『ガトリングガン(初日に貰う)』
『レイフォールガン(レイスカ初期装備)』
『ARS-G02ガン(一時的:旅立ち編キメラ戦)』


【ボム】
『スタンダードボムP(Xレイ,レイスカ初期装備)』
『スーパーノヴァ(一時的:旅立ち編キメラ戦)』


【ポッド】
『スタンダードポッドP(Xレイ初期装備)』
『シーカーポッドP(レイスカ初期装備)』
『サーキュレーションW(一時的:旅立ち編キメラ戦)』


【チップ】
『ショルダータックル(Xレイ初期装備)』
『エナジープロテクター(レイスカ初期装備)』
『フォースプロテクター(一時的:旅立ち編キメラ戦)』

A.I.R.Sセットは激闘編のコロコロカップで再入手可能
(1データ 一組までなので間違えて売ってしまわないように)

カスタムロボBR
/[NCG Custom Robo (CG)]
全シークレット一覧
【説明】
公式サイトに殆どが載っています(投げやり)
カスタムロボBR公式サイト > スペシャル > 隠しモード

激闘!カスタムロボ
/[NDS Custom Robo Arena!]
イベント入手パーツ一覧
【説明】
旅立ち編のイベント入手パーツが太っ腹。
このパーツ一覧では、初期装備も含みます。
【ボディ】
『レイIII』『レイ』『レイII』『Xレイ』『レイ01』『クリムト』
『ミストラル』『(違法)ハドロン』『(違法)メイジェル』
『(違法)レイIIダーク』『(特殊)ヒヨコロボ』『(特殊)カラット』


【ガン】
『バーティカルガン』『フレイムガン』『ベーシックガン』『3ウェイガン』
『サジタリウスガン』『(違法)ハドロンガン』『(違法)ナナセガン』
『(違法)リップルレーザーガン』『(特殊)ヒヨコガン』『(特殊)カラットガン』


【ボム】
『ジェミニボムB』『スタンダードボム』『ストレートボムG』『トマホークボムB』
『(違法)ハドロンボム』『(違法)ナナセボム』『(違法)ジェノサイドボム』
『(特殊)ヒヨコボム』『(特殊)カラットボム』


【ポッド】
『コックローチポッドH』『サイドウェイポッドF』『スタンダードポッド』
『リフレクションポッド』『(違法)ハドロンポッド』『(違法)ナナセポッド』
『(違法)ケルベロスポッド』『(特殊)ヒヨコポッド』『(特殊)カラットポッド』


【レッグ】
『スタンダードレッグ』『ハイジャンプレッグ』『(違法)ハドロンレッグ』
『(違法)ナナセレッグ』『(特殊)ヒヨコレッグ』『(特殊)カラットレッグ』


【ホロセウム】
『ベーシックステージ』『(違法)マグマインパクト』
『(違法)ゴライアスハザード』『プラクティスステージ』


【ジオラマ】
『ワイヤーフレーム』『王座の玉座』『勝利の刻』
隠しパーツ一覧
【説明】
DSとWiiのWifiが終了した現在では入手困難となったパーツ群。
データ配信と係る激レアパーツであり、エアーズセットはイベント入手も兼ねる。
『ARS-G04ガン』は最弱ガンで、『ARS-B02ボム』は強いが撃ちたい時に撃てないので
『ARS-G02ガン』と『ARS-B01ボム(スーパーノヴァ)』が欲しい…
【ボディ】
『レイ01』『(違法)ジェイムスン』『(特殊)A.I.R.S』
『レイスカイヤー青』『レイスカイヤー赤』『レイスカイヤー白』
(※:レイスカイヤーはどれか一種類のみ)


【ガン】
『(違法)ロクドウガン』『(特殊)ARS-GO04ガン』


【ボム】
『(違法)ロクドウボム』『(特殊)ARS-B02ボム』


【ボム】
『(違法)ロクドウボム』『(特殊)ARS-P07ポッド』


【レッグ】
『(違法)ロクドウボム』『(特殊)ARS-L14レッグ』


【ジオラマ】
『名前パターンによる出ないジオラマ』
(現在は激闘!Wiki様のWebArchiveも消滅しており詳細不明。)



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石の中BBS様を思い出すような、楽しい話題に変えてみる。

チームアカシアの樹 古城とその周辺の探索をする!

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