ハック&スラッシュ友の会
Wizardryと古今の旧式RPG+αに特化した ゲーム攻略ブログ。
大分余裕が出来ましたが、辛い時もあるので、Amazonの住所更新を宣言。
更新:
2026/07/14-
サイレント更新。
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聖剣伝説3
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2020年8月21日金曜日
[デュエリスト/ネクロマンサー]軸が頭から離れない デュランxシャルロット 総合考察
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一部の結論パとマイベストパーティは、あともうちょっと練った方がいいかもしれません。 ToM版でも相性がいいがここではSFC/COLLECTION版基準 ある意味(記事投稿当初から)七年前を懐かしむ為の原点回帰とも言える企画 今回は流石にフレイムセイバーやダークセイバーなどで素直に...
2020年4月6日月曜日
[不器用キャラ万能化企画] 闇ケヴィンの飛び道具を活かしたい。
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デスハンド『やっと来ましたね。 おめでとう。 この反撃封じゲームを 勝ち抜いたのは 君達が初めてです』 サガ1デューン「ゲーム?」 デスハンド『わたしが 作った 壮大なハクスラの パズル戦闘ゲームです!』 サガ1ポルナレフ「どういう事だ?」 デスハンド『わたしは 平和な 反撃封じ...
[試運転中] SFC/COLLECTION版 聖剣伝説3 魔法・特技縛りその1-0
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通常攻撃禁止の縛りならば [グランデヴィナ x ドラゴンマスター] が鉄板、 さらに[グランデヴィナ x ローグ]も鉄板であるが、ドラゴンマスターの活躍の場が限定的になってしまう。 そういや[メイガス x ニンジャマスター] が有効なので、似たような[グランデヴィナ x ニンジャ...
2019年9月18日水曜日
[雑記]聖剣伝説3 どこにでも現れる「戦術アンチ」の狡賢さに注意を
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Tiny sheep 様とは違い未開の地であった某所での単独行動には、それ相応のリスクが付きまとう。 前述の対象サイトと違い私は近年住み着いた新人である事もあり、立場的にかなり不利なのもある。 そりゃあ不気味すぎて顔が青ざめるが、怯んではいけない。 [現在事件解決後] ...
2 件のコメント:
2019年7月20日土曜日
聖剣伝説3 マイナー魔法・特技の連携相手を見つける。 ブレイズウォール編
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[https://felloshiphackandslash.blogspot.com/2019/07/3.html]をさらに深く追求する。 パーティ編成例はもっといい構築がある可能性により今後変わるかもしれません。 原因兼業のすべての元凶、としてはブラックレインに並ぶ、はたして...
2019年7月19日金曜日
聖剣伝説3 マイナー魔法・特技の連携相手を見つける。 二種ブレス編
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[https://felloshiphackandslash.blogspot.com/2019/07/3.html]をさらに深く追求する。 パーティ編成例はもっといい構築がある可能性により今後変わるかもしれません。 括弧内はクラス3の敵相手での威力。 基本的な...
聖剣伝説3 マイナー魔法・特技の連携相手を見つける。 岩石落下編
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[https://felloshiphackandslash.blogspot.com/2019/07/3.html]をさらに深く追求する。 こちらのパーティ編成例も暫定的なので、後に大幅に変わる可能性あり。 括弧内はクラス3の敵相手での威力。 トラップLV2の基...
2019年7月18日木曜日
聖剣伝説3 マイナー魔法・特技の連携相手を見つける。 地雷編
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[https://felloshiphackandslash.blogspot.com/2019/07/3.html]をさらに深く追求する。 こちらのパーティ編成例も暫定的なので、後に大幅に変わる可能性あり。 括弧内はクラス3の敵相手での威力。 最高威力のトラップ...
2019年7月17日水曜日
聖剣伝説3 マイナー魔法・特技の連携相手を見つける。 ブラックレイン編
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[https://felloshiphackandslash.blogspot.com/2019/07/3.html]をさらに深く追求する。 パーティ編成例はもっといい構築がある可能性により今後変わるかもしれません。 もうすでに殆ど救済されているが、使用頻度はマイナー特技故にサン...
2019年7月11日木曜日
[雑記]聖剣伝説3特集 あと残る救済できるものは?
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もうすでに、ブラックレインも除外できるほど研究されているはずだが一応考察する。 極度のマイナー特技しか残っていない ここを開拓することで筆者自身のオリジナルティな戦術が作れるわけだが.... [精霊魔法]:ブレイズウォール [トラップ]:岩石落下、地雷 [反...
2019年6月26日水曜日
[視聴覚室] SFC/SNES/COLLECTION版 聖剣伝説3 動画まとめ
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SFC/SNES/COLLECTION版 聖剣伝説3のスキルアップを求める為の動画集。 当ブログはセミファイナルダンジョンのハクスラも、全編低レベル攻略もどちらも応援します。 ただ、基本は「当サイトの基準を捨てて」まで『クラス3同士による連携プレイ重視』であることをここに表...
4 件のコメント:
2019年6月20日木曜日
SFC版聖剣伝説3 没特技考察
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情報は、TCRF[https://tcrf.net/Seiken_Densetsu_3#Unused_Ability]と ゲームセンターGX様[http://gamecentergx.at-ninja.jp/seiken3/magic_e.html]より No. 没特...
2019年6月19日水曜日
SFC版聖剣伝説3 ボス撃破型全キャラ完全一人旅の護衛を考えてみる。
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必然的に『ボス戦ソロ撃破型』の縛り内容になり、全編完全一人旅型には非対応。 基本的に全3ルート対応、なお パーティが完成するまでの道中のしのぎ型は個人差あると思うので省略。 アンジェラ [アンジェラの任意クラス/ゴッドハンド/ヴァナディース] 護衛のゴッヴァナ...
2019年6月13日木曜日
[雑記SP] 聖剣伝説3 Switch(とPS4とSteam)でリメイク化決定!
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おめでとう! おめでとう! この喜びを この曲 で祝おう! あまりにも嬉しすぎてFF5風のアークメイジアンジェラも描いてしまったよ(SFCマジシャンカラー+ものまね士のマント) ちょっとFF6のティナや新約聖剣伝説のヒロイン入っているので槍やモーニンスターとかも扱えそう。 スノ...
SFC版聖剣伝説3 オールバーサーカー縛りを考える パーティ編
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あとでまとめる。 パーティを考えてみる 雛形 [ファイター/シーフ/グラップラー] {備考欄]:クラス1で試走したい人向け
2019年5月3日金曜日
[雑記] SFC版聖剣伝説3の絶妙なバランス
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ニンジャマスターはきれいなニンジャ、光ホークアイのリングに全体攻撃は追加できない等は序の口として.... すべてのクラスに活躍の場がある=ほぼ調整しようがない そりゃあ結果がわかっているから「そういう器用すぎる既存キャラの創作クラスには能力値ほぼ全てがクラス3で...
2019年3月20日水曜日
[雑記]SFC版聖剣伝説3 オールバーサーカー縛りを考える 番外編
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あえて後のその3から完成させて先の考察をスムーズにさせる作戦 これと魔法縛り考察が全部終わったら 次は敵のガンビット解析かな? なにか気付いたら追記と修正もしたい所 その気になれば庭杯に投稿できるレベルのやりこみプレイになるので攻略前にじっくり考えたい。 AI同...
2019年2月16日土曜日
[交流] 聖剣伝説2のボス曲を聖剣伝説3のに差し替える想定+α
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媒体がSFCになりボスも増えたので作業公的も増えるがやり甲斐もあった そしてマナの聖地のボス戦でダンジョン曲や町曲の無駄使い。 聖剣伝説1の項目はおまけです。 曲名のソースは以下のURLより https://www21.atwiki.jp/gamemusicbest100/pa...
2019年2月15日金曜日
[交流] 聖剣伝説1のボス曲を聖剣伝説3のに差し替える想定+α
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流石に『クラーケンに Frenzy 』はFF3のエリアのファンに殺されると思う。 (困った時の Nuclear Fusion 頼み) 聖剣伝説2の項目はおまけです。 曲名のソースは以下のURLより https://www21.atwiki.jp/gamemusicbest10...
2019年1月25日金曜日
[暫定資料]Web Archiveより、SFC版聖剣伝説3のソース不明の投票を掲示
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問題があって削除した記事より重要なもののみばってきする。 それでも ものがものだけにソースを示しても『ソース不明の戯言』には変わらない まぁ こんなもんより、腕利きのプレイヤーが集まる nJOY様の投稿クリアデータ のが参考になりますね。 キャスフィの某スレでの暴走分だけでも十分...
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