ハック&スラッシュ友の会
Wizardryと古今の旧式RPG+αに特化した ゲーム攻略ブログ。
大分余裕が出来ましたが、辛い時もあるので、Amazonの住所更新を宣言。
更新:
2026/07/14-
サイレント更新。
ラベル
聖剣伝説2
の投稿を表示しています。
すべての投稿を表示
ラベル
聖剣伝説2
の投稿を表示しています。
すべての投稿を表示
2019年2月16日土曜日
[交流] 聖剣伝説2のボス曲を聖剣伝説3のに差し替える想定+α
›
媒体がSFCになりボスも増えたので作業公的も増えるがやり甲斐もあった そしてマナの聖地のボス戦でダンジョン曲や町曲の無駄使い。 聖剣伝説1の項目はおまけです。 曲名のソースは以下のURLより https://www21.atwiki.jp/gamemusicbest100/pa...
2019年2月15日金曜日
[交流] 聖剣伝説1のボス曲を聖剣伝説3のに差し替える想定+α
›
流石に『クラーケンに Frenzy 』はFF3のエリアのファンに殺されると思う。 (困った時の Nuclear Fusion 頼み) 聖剣伝説2の項目はおまけです。 曲名のソースは以下のURLより https://www21.atwiki.jp/gamemusicbest10...
2018年4月15日日曜日
聖剣伝説2 武器考察[剣]
›
障害物や役物『草、花、マナクリスタル、草原地帯』が斬れる上に リーチも程々長く三人の内で誰が使っても十分な火力源となる移動と戦闘両方で便利な武器。 斧でマナクリスタルが上手く刈れないなら最後まで使う武器となる筆者オススメ武器。 目玉となるのは大火力の「LV6:マサムネ」「...
聖剣伝説2 武器考察[槍]
›
斧と同じで最高攻撃力とリーチの長さが売りである近距離武器。 「もし聖剣伝説3のデュランがハルバードを使っていたら」なリーチと使い心地、圧倒的火力もランディで再現可能。 やはりこの槍も、切り払いにより偶に聖剣と同じぐらいのリーチに化けるのが安定しない。 オス ...
›
ホーム
ウェブ バージョンを表示