ハック&スラッシュ友の会
Wizardryと古今の旧式RPG+αに特化した ゲーム攻略ブログ。
大分余裕が出来ましたが、辛い時もあるので、Amazonの住所更新を宣言。
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2026/07/14-
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2019年6月25日火曜日
オールバーサーカー縛り 広範囲作品で大雑把に考察
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ファイナルファンタジーシリーズ FF1 FC版とGBA版を所持 「たたかう限定プレイ」 味方のオートターゲットの有無で難易度が激変する作品。 この中ではGBA版が最も向いているが、苦しくなるファミコン版でも 戦士四人で挑めばどうにでもなる。 無論、シーフ旅かファミコ...
2019年6月13日木曜日
SFC版聖剣伝説3 オールバーサーカー縛りを考える パーティ編
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あとでまとめる。 パーティを考えてみる 雛形 [ファイター/シーフ/グラップラー] {備考欄]:クラス1で試走したい人向け
2019年3月20日水曜日
[雑記]SFC版聖剣伝説3 オールバーサーカー縛りを考える 番外編
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あえて後のその3から完成させて先の考察をスムーズにさせる作戦 これと魔法縛り考察が全部終わったら 次は敵のガンビット解析かな? なにか気付いたら追記と修正もしたい所 その気になれば庭杯に投稿できるレベルのやりこみプレイになるので攻略前にじっくり考えたい。 AI同...
2017年1月29日日曜日
FF1オールバーサーカー縛りを考える
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FC/MSX版でのこの縛りは自己責任でお願いします。 噴出しても、私筆者は知りません。 はじめに 先ずは基本的なルールを決める。 FF1 オールバーサーカー基本ルール 原則として、全ての戦闘を「戦う」のみで突破する。 基本、オートターゲットのあるWSC版以降を推奨する。...
2017年1月27日金曜日
SFC版聖剣伝説3 オールバーサーカー縛りを考える ルールとクラス編
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現在再編集中、普通にプレイしたら簡単だからこういう縛りを想定してみる この糞難しい(やや意地悪な作りとも)簡易ストラテジーを CPUの力だけでクリア出来るのだろうか。 いや、最先端の戦術サイト[https://fv0m7.crayonsite.net/]で簡単にクリアするヒントが...
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