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2020年8月21日金曜日

SFC/COLLECTION版聖剣伝説3 最弱クラス一人論議


結構間違っていたので大幅修正
クラス1にしか最弱クラス、最弱パーティは存在しないのはゲームデザイン上必然的
それでもデュラン(ファイター)の底力や魔法アイテムの強力さにより、普通にクリアできるバランスなのが素晴らしい。
基本的な事柄に関しては[https://felloshiphackandslash.blogspot.com/2016/12/31.html]参照、
該当記事と違い、こちらの記事ではやや辛口な評価となる。
[https://twitter.com/OGSpg2QOv09tGMW/status/1226994536473194497?s=20] ゲドニー氏のツイートの一言でも
論議が終わるので時間がない方は是非どうぞ。







クラス1強さレート(クラス1のみ)
[S]:攻撃力ブーストグラップラー.
[A]:通常グラップラー,マジシャン,クレリック,ファイター.
[B]:シーフ,アマゾネス.
あくまでも セミファイナルダンジョンと崩壊後聖域でのクラス1限定ランク なので道中は団子状態+攻撃力ブースト維持困難。
流石に比較数が少ないのと、中盤まで普通にクリアできる大きめにつけられた性能があるのでCはいない。
クラス2以降は方向性が違い全員が別方向に極まっていくのでレートを持たない、論争を封殺。
[ファイター/シーフ/アマゾネス]確定、という事でここで終わるがちょっと縛りプレイに役に立つヒントを
「魔法の種と???の種の吟味をしっかりして必要な魔法アイテムを掻き集める」
「"各種レア爪、ドリアードの像、シャドウゼロの瞳、ゴーストの瞳" なども必要分掻き集める」
あとは根気とテクニックのみだ!
大雑把な備考
皆「魔法被ダメ等倍により洗練されたボスキラーなので、魔法攻撃に強く物理攻撃に弱い」のが共通点。
故に物理攻撃主体の雑魚敵や小型ボスには滅法弱いのも加味して
基本的には神獣戦まではいいが「セミファイナルダンジョン前のダンジョン」からはAの三名の内二名はいないと辛い。
なので、仲間二人がクラス3の変則パーティにも入る「攻撃力ブーストグラップラー」は対聖域が玄人向けになるのに注意したい。
一応Aではあるがファイターの立場がかなり際どいのも把握したい。
詳細な考察
ダメージ指数はバフ・デバフ、弱点を加味しない場合の数値。
カッコ内は対クラス3のモンスターへの数値。
単体だけでは利点欠点が見え難いので、3人で組んだ場合も前提にしたい。
攻撃力ブーストグラップラー
[10-9-12-8-8-8][鈍足回避:ATK370→493 DEF93 DODGE21 IMDEF44 PMDEF44]
[5色コイン:72.5(137.75),光コイン:72.5(137.75) ポトの油:125(237.5).]
[ダーツ:91.25(173.375),ハンドアックス:97.5(185.25),
パンプキンボム:110(209),悪運のサイコロ:108.75(206.625).]
雑魚戦での反撃封じはマジシャンとクレリックに任せたい。
ボス戦では滅法強い代わりにリロキャンとLV1必殺技の緊急回避を極めないと雑魚戦では使い難いのは通常グラップラーと同じ。
通常グラップラーとファイター同様、最終的には「はちみつドリンク」が効果的になる。
通常グラップラー
[10-9-12-8-8-8]
[鈍足回避:ATK155(178→237) DEF93 DODGE21 IMDEF44 PMDEF44]
[5色コイン:72.5(137.75),光コイン:72.5(137.75) ポトの油:125(237.5).]
[ダーツ:91.25(173.375),ハンドアックス:97.5(185.25),
パンプキンボム:110(209),悪運のサイコロ:108.75(206.625).]
こちらも雑魚戦での反撃封じはマジシャンとクレリックに任せたい。
このままでもボス戦では「ビルとベン、死を喰らう男、ブラックラビ」以外には十分有用。
是非ともアンジェラと組んでサクサクと敵を倒してほしい。
攻撃力ブーストグラップラーとファイター同様、最終的には「はちみつドリンク」が効果的になる。
マジシャン
[8-8-8-12-11-10][軽足回避:ATK132 DEF91 DODGE21 IMDEF52 PMDEF47]
[5色初歩攻撃魔法:102.5(194.75),ホーリーボール:95(180.5). ポトの油:162.5(308.75).]
[パンプキンボム:101.25(192.375),アサシンバグの瞳:175(332.5).]
細かい攻撃で相手の反撃を封じられるが「かしこさ12-せいしん11」までなので敵撃破に必要な魔法攻撃回数は増える。
「アサシンバグの瞳」と「魔法のクルミ」どちらも持ち歩きたい、さらにクレリック共々「天使の聖杯」の恩恵も高い。
クレリック
[8-8-8-11-12-11][軽足回避:ATK132 DEF91 DODGE21 IMDEF47 PMEDF52]
[5色コイン:95(194.75),光コイン:102.5(194.75). ヒールライト:175(332.5).]
[パンプキンボム:101.25(192.375),アサシンバグの瞳:150(285).]
最終的にはまともな攻撃をするならば、攻撃アイテム頼みになるヒーラー。
「ちせい11-せいしん12-うん11」 と後方支援に最適な能力値を最低限持つので、
こちらも「アサシンバグの瞳」と「魔法のクルミ」どちらも持ち歩きたい、さらにマジシャン共々「天使の聖杯」の恩恵も高い。
ファイター
[12-10-11-8-8-8][鈍足回避:ATK181 DEF93 DODGE23 IMDEF44 PMEDF44]
[5色コイン:72.5(137.75),光コイン:72.5(137.75) ポトの油:125(237.5).]
[ダーツ:100(190),ハンドアックス:106.25(201.875),
パンプキンボム:110(209),悪運のサイコロ:108.75(206.625).]
ぎりぎりAラインを行くので物理攻撃力と武器リーチ上それなりに長持ちするスタイル、
うまく戦えばケヴィンやマジシャンの苦手な相手は最低限さばけるのが利点。
火力ラインがかなり高く「ちから12-すばやさ10」と中々優秀ではある。
HPもケヴィンに次いで高く、最終的には「はちみつドリンク」が効果的になる。
シーフ
[9-12-9-9-9-12][軽足回避:ATK142 DEF92 DODGE27 IMDEF46 PMEDF46]
[5色コイン:117.5(223.25),光コイン:102.5(194.75) ポトの油:175(332.5).]
[ダーツ:117.5(233.25),ハンドアックス:123.75(235.125),
パンプキンボム:136.25(258.875),悪運のサイコロ:138.75(263.625)]
普通に通用するのだが、火力ラインが投擲アイテム用のすばやさ12ぐらいしかないのがやや勿体無く
特に「ファイター、アマゾネス」と同じく継戦能力はクラス2から発揮される。
HPが中程で道中でも「ぱっくんチョコ」のお世話になりやすいが、耐久面ではマジシャンやクレリックとあまり変わらない状況も。
アマゾネス
[11-11-10-10-10-9][鈍足回避:ATK168 DEF92 DODGE24 IMDEF47 PMEDF47]
[5色コイン:87.5(166.25),光コイン:87.5(166.25) ポトの油:137.5(261.25).]
[ダーツ:108.75(206.625),ハンドアックス:115(218.5),
パンプキンボム:127.25(242.25),悪運のサイコロ:128.75(244.625)]
普通に通用するのだが、火力ラインが「ちから・すばやさ11-ちせい・せいしん10」とどうにも平坦なので
六色コインと投擲アイテムを中心にして攻めるのも一考
やはりというか「ファイター、シーフ」と同じく継戦能力はクラス2からなので注意。
HPが中程で道中でも「ぱっくんチョコ」のお世話になりやすいが、こちらでも耐久面ではマジシャンやクレリックとあまり変わらない状況も。

[デュエリスト/ネクロマンサー]軸が頭から離れない デュランxシャルロット 総合考察


一部の結論パとマイベストパーティは、あともうちょっと練った方がいいかもしれません。
ToM版でも相性がいいがここではSFC/COLLECTION版基準
ある意味(記事投稿当初から)七年前を懐かしむ為の原点回帰とも言える企画
今回は流石にフレイムセイバーやダークセイバーなどで素直に疑似オーラウェイブします。
手際さえ良ければなんでもいいのでじっくり戦うのも視野に入れてみる。


デフォパ その1:[デュラン/アンジェラ/シャルロット]での
どうしても連携が薄まる、デュランかアンジェラを救いたいのなら是非。
この場合デュランとの連携を大幅に切って[光アンジェラ + セージ or イビルシャーマン]として
デュランをフォローするのが基本といえば基本であるが
そうと考えるとブルーシフトとレインボーシフトの汎用性ここに極まり、
故にデュランの打撃効率上、ローグかナイトブレードかケヴィン以外でも十分早くパーティ性能も十分であるが
疑似オーラウェイブパーティ側が程良い気分転換になるはず。




ダークセイバー関連
デュエリスト x ネクロマンサー
結論は[デュエリスト/ヴァナディース/ネクロマンサー]
個人的なベストパーティは[デュエリスト/フェンリルナイト/ネクロマンサー]
セイバーは土水火風闇、となり四色と闇に尖る。
ダブルダークセイバーにより銀の女神像周囲で長い間疑似オーラウェイブが出来る軸
古くて遅い戦術ではあるが、大地噴出剣はリダフィニ二連必殺でもいいのでお手軽で堅実性がある。
ソードマスターもだがアイスセイバーやダイヤセイバーがセイントセイバー代わりによくなる。
デュエリストが苦手な崩壊後聖域のシャドウゼロはネクロマンサーが手玉に取ればいいとして
足りない所はルーンマスターで各個撃破や全体ホーリーボールなどをしたい。
更にはパワーアップか疑似パワーアップがあると雑魚戦が捗るので
光リースかニンジャマスターも三人目候補となる。
こちらはソードマスターと比べて多少、単独殲滅とボス戦寄りになるだろうか。
ソードマスター x ネクロマンサー
恐らく結論と同じだろうが
個人的なベストパーティは[ソードマスター/ヴァナディース/ネクロマンサー]
セイバーは土水火風月木闇、無駄の無い基本形態
古い戦術と新しい戦術をかけ合わせ、パワーアップや全体手裏剣・全体忍術の恩恵が高い。
デュエリストもだがアイスセイバーやダイヤセイバーがセイントセイバー代わりによくなる。
やはりこちらもアンジェラはルーンマスターになるのだろうか
前述の組み合わせもだが各個撃破にネクロマンサーとの連携をするとアークメイジに
こちらは崩壊後聖域のシェイプシフター対策も捗る。
光リースやニンジャマスターとも相性がいいのは言わずもがな、
あとはリーフセイバーがあるのでフェンリルナイトのラミアンナーガでのフォローもデュエリストよりスムーズ。
こちらはデュエリストと比べて多少、連携と雑魚戦寄りになるだろうか
ムーンセイバーとリーフセイバーもあるので銀の女神像周囲での継戦能力も高い。
セイントセイバー関連
パラディン x ネクロマンサー
結論は恐らく[パラディン/ヴァナディース/ネクロマンサー]
個人的なベストパーティは[パラディン/アークメイジ/ネクロマンサー]
セイバーは光闇、疑似パワーアップと疑似オーラウェイブに尖る構成の軸。
ソドマスネクロマの亜種。 ダークセイバー纏め斬りでゲージを溜めてから、
セイントセイバーでセルフブーストをし1.1倍閃光剣ぶっぱ。
セルフセイントセイバーから各個撃破もあり
さらにパラディンの絶妙な火力と閃光剣の特性のお陰で
ソードマスターとはアークメイジとルーンマスターの相性が大幅に変わる。
こちらはむしろネクロマンサーがワンダラーやゴッドハンド等と選択される方か
[パラディン/ワンダラー]軸との違いはオーラウェイブが疑似か真が
必須ピースのネクロマンサーがHP回復安定とMP有限が主軸である事と
ボス戦の切札が美獣イザベラ、ラスボス、ブラックラビ各種ボス戦限定だが
ブラックカースかルナティックかの違い。
最もホークアイとネクロマンサーの相性自体が良いので
普通のオーラ連携パにしていいのならばネクロマンサーとワンダラーで組ませるのもあり。
他のデュラン、ケヴィンクラス3やナイトブレードみたいにステルス斬撃も相手によっては使うかもしれない。
(ナイトブレードはドリアードの像が必要)
デュエリスト x ビショップ
結論は[デュエリスト/グランデヴィナ/ビショップ]
個人的なベストパーティは[デュエリスト/ローグ/ビショップ]
セイバーは土水火風光闇
上記の疑似パワーアップと疑似オーラウェイブを維持しながらも
ダブル四色セイバーや、反撃封じの大地噴出剣を組み込んだもの。
物理攻撃力とHP回復力は最大なので
足りない魔法攻撃力から光アンジェラ、特にグランデヴィナが最適だろうか
ソードマスターでも言えるが、メイガスとは「サハギンの鱗+エインシャント」等で
方向性違えどデュエリストと趣旨が被る。
苦手な相手や聖域シェイプシフターへの単発エインシャントや、
疑似パワーアップの全体ホーリーボール、全体アイススマッシュ含めて補完力はあるにはあるものの。
他に考えるとボス戦も早くするならローグも最適、雑魚戦ではピンポイント合体飛び道具でも十分な仕事が可能。
物理攻撃に尖るなら光ケヴィン、特に疑似オーラウェイブに拘るならウォーリアモンクも悪くない
デケシ全員が光闇だった時みたいにクラスチェンジアイテム込みで全セイバーを楽に保持。
デュエリスト x メイガスを補足するとなると[デュエリスト/メイガス/イビルシャーマン]という
典型的魔力型超火力パーティを初見レベルの初心者時代に組んだ事があるので、今の知識を総動員するとありっちゃあり。
[ルーンマスター/ビショップ or ネクロマンサー]だと無駄が無いですよ、と言うぐらいの認識で
ソードマスター x ビショップ
結論は[ソードマスター/ニンジャマスター/ビショップ]
個人的なベストパーティは[ソードマスター/アークメイジ/ビショップ]
セイバーは土水火風月木光、四色が重複しても片方は単体なのであまり関係無し
疑似パワーアップとダブル四色セイバー、ムーンセイバー、リーフセイバーを組み込んだ軸。
こちらの物理火力も十分高くHP回復力最大なので楽に攻められる。
アンジェラをルーンマスターとアークメイジのどちらにするかはお好みで
デュエリストでも言えるが、メイガスとは「サハギンの鱗+エインシャント、単発エインシャント」
「全体ホーリーボール、全体アイススマッシュ」等で方向性違えどデュエリストと趣旨がかぶる。
トドメの召喚魔法に闇リースを入れるのも視野とし、ニンジャマスターはここでも引っ張りだこか?
こちらは二人で全セイバーを持てるので物理攻撃に尖るのならば
何処と無く闇ケヴィンにした方が良さそうな気がする、
デルビッシュを二人で長期間補助出来る中デスハンドでも安心。
セージ込み構築
ロード x セージ
結論は[ロード/グランデヴィナ/セージ]
個人的なベストパーティは[ロード/ナイトブレード/セージ]
昔愛用していた組み合わせ、セイバーは土水火風 クラスチェンジアイテムで闇の追加。
三人目はウォーリアモンクだけでなくヴァナディースやドラゴンマスター、
さらには通常のオーラ連携になるがワンダラーもいい。
現状維持でのアンジェラやローグでのフォローも中々のもの、
セージの全体ホーリーボールのお陰でナイトブレードも視野となる。
パラディン x セージ
結論は[パラディン/グランデヴィナ/セージ]
個人的なベストパーティは[パラディン/アークメイジ/セージ]
セイバーは土水火風光
[デュエリスト/光アンジェラ/ビショップ]を二人に圧縮して
ダークセイバー、ダブルスペル or レインボーダスト、ターンアンデッド、マジックシールドを切り
四色知性攻撃魔法をセイバーで代用したもの。
何かしらを切った方が全体が締まる場合もあるのでこれも悪くない。
三人目は大魔法係として光アンジェラか光リースが適任だろうか。
デュエリスト x セージ
結論は[デュエリスト/ヴァナディース/セージ]
個人的なベストパーティは[デュエリスト/ローグ/セージ]
セイバーは土水火風闇
[デュエリスト/光アンジェラ/ビショップ]を二人に圧縮して
セイントセイバー、ダブルスペル or レインボーダスト、ターンアンデッド、マジックシールドを切り
五色知性攻撃魔法をセイバーで代用したもの。
これはこれで圧倒的殲滅に尖っているので面白い軸だとは思う。
三人目はいつものヴァナディースが適任か、スターランサーやも悪くないと思うが。
ソードマスター x セージ
結論は[ソードマスター/ヴァナディース/セージ]
個人的なベストパーティは[ソードマスター/グランデヴィナ/セージ]
セイバーは土水火風月木、クラスチェンジアイテムで闇の追加。
闇シャルロットをソードマスターでフォローした方がいいけれども
これはこれで忙しくて消耗が激しいセージのMPを十分にフォロー出来るのでいい。
基本的に[闇デュラン+光シャルロット]という組み合わせは銀の女神像周辺で四色セイバーをガンガン使えるので
ここにセージを組み込む場合には攻撃魔法係に光アンジェラや光リースを入れるのも悪くない。
やはりグランデヴィナかヴァナディースが適任か。

2020年8月15日土曜日

[雑記] 社会では一般人以下なのですでに人生詰んでいる


今回はこの曲を添えて 37 - Megalomania - Live-a-Live - OST - SNES - YouTube

相変わらず我が家は家庭が荒れていましてね....
学生時代や毒母がいる時よりマシとはいえ、頭の硬い祖父相手に何も出来ないのがなんとも。


無理を承知で好きな事を(無銭ボランティア以外も)仕事にして生計を立てるのが
クリエイターやデザイナーの役目だろっ?
そうだろっ! 松っ!

とりあえず作りたい商品が思いつかない、BOOTHとSUZURIは置いといて
筆者の Commission 依頼 と Google Adsense 専用フォーラムサイトを立ち上げないといけないようですな....
色々とコンテンツ不足で収益アドオンが貼れない、こんなんで間に合うのか?




精神世界/創作界隈やゲーム社会では経験豊富でも....
現実の金銭社会では素人当然で全然通用しないという歯がゆさ
こういう方面では他人に認められる程の素直さ故に自分で考えてみるとウブ過ぎるのかもしれない、
または学校で日本の村社会の恐怖と数の暴力を刷り込まれてしまった以上、社会に出てまた壊れるのが怖いとかね。
ゲームやホビー等に純真という事は、こういう所に闇をずっと抱えているものだしな。
一度最底辺まで墜ちたからこそ、その恐怖を知っているからこそまともに動けないってね。
押し付けられた光熱費とネット代高くて払いきれん。
来年四月から本格始動となるとより厳しさが増す
三人も人を養っている方に、一見遊んでしかいないような人がどうこうの
そりゃあ、ゲームの大先輩方と彼の親友の仲ならば さらに彼が仕事しても金や首が回らないと嘆いての上 
表向きは小題通りの筆者が送金してもらうのが恐れ多いとか
それでも労ってくれるんだよ、あの時助けた過去の自分が二人共....
「こんな無責任な上級国民優先社会で自分を整えるので精一杯では、他人の下で働けないのだから無理するな」って
どちらも Internet Archives の奥地で虚ろいでいたのを拾ったものであるが。
(FX等ギャンブルが出来ないぐらい運も知識もないならば、多分四の五の言わずに頼った方がいい)
私はアークメイジ、ひたすら自分が学びたい事だけを学んでいく『学士』
そういや筆者は長い間家に籠もっていて俗世から離れた仙人、なんだよな
会社であくせく仕事をして金を稼ぐしか出来ない伯父から見たら道楽にしか見えないのだろうね。
こうなると制御が効かないわ、元アンチ人間の古傷がな....
もう上級国民以外は詰んでいるのだがなぁ
私が世の中を諦めているのは、躁鬱病でろくに動けなかったなどもう建前で良くて
そういう世の終わりの世情が十何年前からずっと見えていたから。
私は魔王オディオ、複雑怪奇で意味不明な現行人間社会を恨むもの。
もう鬼になってしまった以上、人の社会になんて溶け込めるはずないものな。
私を人扱いしてくれるのは
ネット上の僅かな仲間のみだから。
私がそれでも狂行に走らないのも彼ら彼女らのお陰だと思う。




[2020/10/20:追記]
祖父没後故に今後の資金難表面化、まず生活保護制度 も受けられないし
心身共に疲れ切っている以上仕事を探せられないとなると...... ヘッダーに困難の趣旨を追記しました。

石の中BBS様を思い出すような、楽しい話題に変えてみる。

チームアカシアの樹 古城とその周辺の探索をする!

あとはエリスの本名フルネームを決定し、SFC版で全員分のちびキャラを作れば、前日談が完成です。 いつも二人旅~四人旅ばかりでは飽きるのでADWIZ目線で 疑似三人プレイ=六人旅 に、 SFC版と違い初見でもDOS版の難易度はエキスパート。 様々な種族が七人集まりパーテ...

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