アクセスカウンタ

Translate

ブログ内検索

[ウェブ拍手]


各記事の掲示板機能では言い難い事をどうぞ。
ラベル 聖剣伝説1 の投稿を表示しています。 すべての投稿を表示
ラベル 聖剣伝説1 の投稿を表示しています。 すべての投稿を表示

2019年2月16日土曜日

[交流] 聖剣伝説2のボス曲を聖剣伝説3のに差し替える想定+α


媒体がSFCになりボスも増えたので作業公的も増えるがやり甲斐もあった
そしてマナの聖地のボス戦でダンジョン曲や町曲の無駄使い。 聖剣伝説1の項目はおまけです。

曲名のソースは以下のURLより
https://www21.atwiki.jp/gamemusicbest100/pages/52.html
https://www21.atwiki.jp/gamemusicbest100/pages/221.html
https://www21.atwiki.jp/gamemusicbest100/pages/108.html


ボス名ダンジョン名曲名(聖剣2)曲名(聖剣3)曲名(聖剣1)
マンティスアントポトス村:大穴の底危機Nuclear Fusionバトル1
バド
ブラッドローパー*2(有限)
ガイアのへそ:
ドワーフ村、エントランス
危機Frenzyバトル1
ウェアウルフ*2(イベント戦)妖魔の森:少年は荒野をめざすPowell果てしなき戦場
タイガーキメラエリニース城:タイガーハウス危機Black Soupバトル1
ぱっくんオタマ→
ぱっくんトカゲ
滝の裏の洞窟:
ぱっくんオタマの巣
少年は荒野をめざす→
危機
Powell→
Frenzy
果てしなき戦場→
バトル1
ファイアギガース地底神殿:巨人の縄張り危機Faith Total Machineバトル1
ガーディアン いちろうくん地底戦車:戦場危機Nuclear Fusionバトル1
ルームガーダー
ガーダーズアイ*2
パンドーラ古代遺跡:
処刑場
危機Obsessionバトル1
ジャバウォック水の神殿:
祭壇のあるエリア
危機Nuclear Fusionバトル1
アックスビーク妖精の村:高台のある戦場危機Hightension Wireバトル1
グレートボア竜の穴:大蛇の巣危機Damn Damn Drumバトル1
マシンライダーカッカラ砂漠:
サンドシップ、砂漠の戦場
危機Rolling Cradleバトル2
オチューフェイス
ブラッドローパー*2(有限)
クリスタルフォレスト:
オチューの巣
危機Secret Of Manaバトル1
ぱっくんオタマ
(ぱっくんトカゲ)*3
クリスタルパレス:
トカゲの巣
危機Frenzyバトル1
フロストギガースクリスタルパレス:
お仕置き部屋
危機Secret Of Manaバトル1
ミノタウロス炎の神殿:闘技場危機Black Soupバトル1
サタンズウォール
サタンズアイ*2
帝国古代遺跡寺院:
ルームガーダー
危機Obsessionバトル1
バンパイア帝国古代遺跡寺院:
生贄の祭壇
危機Black Soupバトル1
メタルマンティス皇帝宮殿:地下闘技場危機Nuclear Fusionバトル1
マシンライダー2皇帝宮殿:屋上危機Rolling Cradleバトル2
バイオキメラ黄金の塔:塔の戦場危機Black Soupバトル1
ゴーゴンタウロス黄金の塔:塔の戦場危機Strange Medicineバトル1
ダークストーカー(シーク)レムリアン城:王の間危機Rolling Cradle格闘技場
ヒューポスライム闇の神殿:亜空間危機Faith Total Machineバトル1
メガゾーン古代遺跡:
大神殿、神殿の戦場
危機Rolling Cradleバトル2
ヒドラ古代遺跡:
地下通路、珊瑚礁の戦場
危機Secret Of Manaバトル1
デスマシン ジローくん古代遺跡:地下鉄の戦場危機Nuclear Fusionバトル1
ぱっくんドラゴン古代遺跡:
大神殿エントランス
危機Frenzyバトル1
ラミアンナーガ古代遺跡:祭壇の裏口危機Rolling Cradleバトル2
マシンライダー3マナの要塞:戦場A危機Fable哀しみのなかで
ドラゴンウォームマナの聖地:大蛇の巣危機Weird Counterpointバトル1
ホワイトドラゴンマナの聖地:ドラゴンの巣W危機Ancient Dolphinバトル1
ヘルフェニックスマナの聖地:不死鳥の巣危機Last Audienceバトル1
レッドドラゴンマナの聖地:ドラゴンの巣F危機Political Pressureバトル1
サンダーギガースマナの聖地:聖地の遺跡危機Strange Medicineバトル1
ブルードラゴンマナの聖地:奥地の祭壇危機Hightension Wireバトル1
バンパイアロードマナの要塞:戦場B危機Sacrifice part Iバトル1
ウィスポスライムマナの要塞:亜空間危機Three Of Darknessバトル1
ダークリッチマナの要塞:戦場C呪術師Sacrifice part IIダンジョン2
神獣マナの要塞:決戦の地子午線の祀りSacrifice Part III最後の決戦

2019年2月15日金曜日

[交流] 聖剣伝説1のボス曲を聖剣伝説3のに差し替える想定+α


流石に『クラーケンに Frenzy 』はFF3のエリアのファンに殺されると思う。
(困った時の Nuclear Fusion 頼み)  聖剣伝説2の項目はおまけです。

曲名のソースは以下のURLより
https://www21.atwiki.jp/gamemusicbest100/pages/108.html
https://www21.atwiki.jp/gamemusicbest100/pages/221.html
https://www21.atwiki.jp/gamemusicbest100/pages/52.html


ボス名ダンジョン名曲名(聖剣1)曲名(聖剣3)曲名(聖剣2)
ジャッカルグランス城:闘技場格闘技場Intolerance鋼鉄と罠
マイコニド*n(イベント戦)草原:トップル村周辺格闘技場Nuclear Fusion少年は荒野をめざす
ウェアウルフ(イベント戦)ビンケットの館:エントランス格闘技場Black Soup鋼鉄と罠
ヒドラ沼の洞窟:地底湖バトル1Secret of Mana危機
バンパイアビンケットの館:エントランスバトル1Obsession危機
アンクヘッグ禁断の廃坑:渓谷奥地バトル1Black Soup危機
メドゥーサ砂の迷宮:封印の地バトル1Three of Darkside暗黒星
アマンダ(イベント戦)洞窟:封印の地哀しみのなかでFable夜の魂
マインドフレアデビアスの屋敷:屋上バトル2Sacrifice part II呪術師
フルメタルハガー滝の洞窟:湖バトル1Nuclear Fusion危機
サイクロップス奇岩山の洞窟:洞窟外部、岩場バトル1Black Soup危機
ゴーレム奇岩山の洞窟:守衛の間バトル1Rolling Cradle危機
キマイラグランス城:バルコニーバトル1Hightension Wire危機
シャドウナイトグランス城:屋上バトル2Sacrifice part II予感
マリリスカーラ山脈:ファウナッハの憂鬱バトル1Rolling Cradle八点鐘
クラーケン地下大河:吊橋バトル1Nuclear Fusion愛に時間を
イフリート海底火山:ソードガーダーバトル1Black Soup伝説
リッチ封印の洞窟:知識の守護者バトル1Obsession儀式
マンティスアント遺跡の洞窟:スイッチガーダーバトル1Frenzy危機
ガルーダダイムの塔:屋上バトル1Hightension Wire危機
ドラゴンマナの神殿:ルームガーダーバトル1Strange Medicine危機
レッドドラゴンマナの神殿:ルームガーダーバトル1Strange Medicine危機
ドラゴンゾンビマナの神殿:ルームガーダーバトル1Faith Total Machine危機
ジュリアスIマナの神殿:マナの聖地バトル1Sacrifice part Iたたり
ジュリアスIIマナの神殿:マナの聖地バトル2Sacrifice part II呪術師
ジュリアスIIIマナの神殿:マナの木最後の決戦Sacrifice part III子午線の祀り

2018年10月6日土曜日

[目次]聖剣伝説1


後に武具と魔法の属性や、ワープバグについても追加予定。


非公式クラスシステム案内

聖剣伝説1 新約聖剣伝説風クラス表


聖剣伝説1では、タイプ選択回数が表示されないので紙やメモ帳アプリにメモしましょう。
就職ルールも新約聖剣伝説とほぼ全く同じです、クラスの名称は個人的な好みで聖剣伝説3のものを使っています。


得物設定は威力上昇スキルが無いのでフレーバー。

戦士系統
クラス詳細 クラスLVわりふり 最低能力値 その他
ランク属性クラス名 LV 備考、得物等
1中立ファイター 5000 612727 [得物]剣
2ナイト 10005 162217722 [得物]剣,槍,ケアル
3光光パラディン 1501010 3632373247 [得物]剣,槍,鉄球,ケアル,サイレス,サンダー
3光闇ロード 200015 3642371752 [得物]剣,槍,鎚鉾,ケアル,サイレス
2グラディエーター 10050 1632171217 [得物]剣,斧,スリプル
3闇光ソードマスター 200150 3642373237 [得物]剣,斧,スリプル,ファイア,サンダー,フレア
3闇闇デュエリスト 250100 3652372237 [得物]剣,斧,スリプル,ファイア



モンク系統
クラス詳細 クラスLVわりふり 最低能力値 その他
ランク属性クラス名 LV 備考、得物等
1中立グラップラー 0500 671227 [得物]鎖鎌,鉄球
2モンク 01005 161222722 [得物]槍,鉄球,ケアル
3光光ゴッドハンド 0151010 3617423247 [得物]槍,鉄球,ケアル,サイレス,サンダー
3光闇ウォーリアモンク 020015 3622571752 [得物]槍,鎚鉾,鉄球,ケアル,サイレス
2バシュカー 01050 1612221218 [得物]鎖鎌,鉄球,スリプル
3闇光デスハンド 025100 3627622238 [得物]鎖鎌,鉄球,スリプル,ファイア
3闇闇デルヴィッシュ 020150 3622573238 [得物]鎖鎌,鉄球,スリプル,ファイア,サンダー



魔法使い系統
クラス詳細 クラスLVわりふり 最低能力値 その他
ランク属性クラス名 LV 備考、得物等
1中立マジシャン 0050 627127 [得物]スリプル,ファイア
2ソーサラー 00105 162172722 [得物]ケアル,スリプル,ファイア,サンダー
3光光グランデヴィナ 142010 368415450 [得物]槍,鎚鉾,ケアル,スリプル,ファイア,サンダー,フレア
3光闇アークメイジ 002015 362375752 [得物]鎚鉾,ケアル,スリプル,サイレス,
   ファイア,サンダー,フレア
2デルヴァー 000150 162173217 [得物]スリプル,ファイア,サンダー
3闇光ルーンマスター 14300 368416837 [得物]スリプル,サイレス,ファイア,サンダー
3闇闇メイガス 00350 362377237 [得物]斧,鎚鉾,鉄球,スリプル,ファイア.サンダー,フレア



賢者系統
クラス詳細 クラスLVわりふり 最低能力値 その他
ランク属性クラス名 LV 備考、得物等
1中立クレリック 0005 627127 [得物]ケアル,サイレス
2プリースト 00510 162172727 [得物]ケアル,スリプル,サイレス,ファイア
3光光ビショップ 001025 362374762 [得物]鎚鉾,ケアル,スリプル,サイレス,ファイア,サンダー
3光闇セージ 0101015 3612473752 [得物]ケアル,スリプル,サイレス,ファイア,サンダー,フレア
2エンチャンター 00510 162172727 縛りプレイ上、闇クラス宣言でこちらになる。
[得物]ケアル,スリプル,サイレス,ファイア
3闇光ネクロマンサー 051515 367484757 [得物]鎚鉾,ケアル,スリプル,サイレス,ファイア,サンダー
3闇闇イビルシャーマン 002015 362375752 [得物]鎚鉾,鉄球,ケアル,スリプル,
   サイレス,ファイア,サンダー



バランス系統
クラス詳細 クラスLVわりふり 最低能力値 その他
ランク属性クラス名 LV 備考、得物等
1中立バーバリアン 2300 691027 [得物]斧,槍
2イーシャー 4722 161724819 [得物]剣,斧,槍,スリプル,サイレス
3光光オーディン 81575 3633522142 [得物]剣,斧,槍,鎖鎌,スリプル,サイレス,ファイア
3光闇スターランサー 101357 3635501944 [得物]剣,斧,槍,鎚鉾,スリプル,サイレス,ファイア,サンダー
2ルーンナイト 4452 1614211619 [得物]剣,槍,スリプル,サイレス,ファイア
3闇光ドラゴン
マスター
88154 3626453641 [得物]剣,斧,槍,スリプル,サイレス,ファイア,サンダー,フレア
3闇闇フェンリル
ナイト
1010105 3632472742 [得物]剣,斧,槍,鎖鎌,スリプル,サイレス,ファイア

2017年1月11日水曜日

SFC版聖剣伝説3 聖剣伝説3.1縛り データ編


前作、聖剣伝説2と比べるとFF臭が強い今作。
一部妥協物を含めた聖剣伝説1要素のみで何処まで行けるかを考察。





デュランは微妙な名前違い武具と
クラスチェンジ不可縛りの犠牲となっている。


ホークアイはアマンダ&レスター姉弟の犠牲になったのだ。
最も、もし彼を使用出来たとしても
この縛りでは火力源にはなれないが。

使用できるキャラクタ
キャラクタ名クラス名備考
デュランファイター[12-10-11-8-8-8]

聖剣1ヒーローのクラス
LVUP時のクラスタイプ
新約での表記なので妥協物

彼はこの縛りにおいては
貴重な『エクスカリバー』と
『ドラゴンシールド』の使い手であり。
『ナイト』『パラディン』の扱いに個人差があるだろう。

『パラディン』はジェマの騎士のように見えるのでこの縛りではマストではある。
ケヴィングラップラー
(ウェアウルフ)
[10-9-12-8-8-8]

モンクの素体なので妥協使用物
一応()括弧内のクラスは
聖剣1において敵として出てくる。
ケヴィンモンク
(ホワイトファング)
[15-14-18-13-14-14]

LVUP時のクラスタイプ、旧約と新約で共通。
一応()括弧内のクラスは妥協物
アンジェラマジシャン[8-8-8-12-11-10]

LVUP時のクラスタイプ
新約での表記なので妥協物
(ゲーム内では「まじゅつしタイプ」表記)
シャルロットクレリック[8-8-8-11-12-11]

聖剣1ヒロインのクラス
LVUP時のクラスタイプ
新約での表記なので妥協物
(ゲーム内では「けんじゃタイプ」表記)




妥協物の宝庫、無論
初期装備のランク2武器・鎧は購入出来ない縛りあり。

使用できる装備品の鑑定
使用可能武具装備可能キャラ名

装備可能クラス名
妥協物?入手可否備考
ブロンズソード
アイアンソード
デュラン

ファイター
【武器:剣】

主人公時初期装備
仲間時初期装備
エクスカリバーデュラン

ナイト
不可【武器:剣】

肝心の第二の主役がお蔵入りに。

[剣:剣:C2光:ランク13:ATK+15]
ペダンに売られている市販最強装備。
しかし、最低でも「ナイト」に
ならないと出ないのが欠点。

最大攻撃力253([力]STR17)
この圧倒的火力、使えないのが
ひじょうに勿体無い。

よって『ナイト』及び『パラディン』を
ジェマの騎士として開放するのも一考。
レザーグローブ
アイアンナックル
ケヴィン

モンク
【武器:拳】

主人公時初期装備
仲間時初期装備

後者の最大攻撃力53([力]STR15)
獣人化+カウンター自動秘孔で
攻撃力は63まで上がる。

この縛りにおいてはこれでも主力である。
木の杖
スタッフ
アンジェラ

マジシャン
【武器:杖】

主人公時初期装備
仲間時初期装備
からざお
ウッドフレイル
シャルロット

クレリック
【武器:竿】

主人公時初期装備
仲間時初期装備
モーニングスターシャルロット

クレリック
【武器:竿】

[僧:僧:全:ランク9:ATK+19]
この縛りプレイにおいて最強の武器。
デュランにはバトルハンマー型
ケヴィンにはヌンチャク型
アンジェラには杖型にして配って欲しい逸品。

最大攻撃力99([力]STR8)
キルテッドレザー
ハードレザー
デュラン

ファイター
【防具:鎧】

主人公時初期装備
仲間時初期装備
木綿の胴着
革の力帯
ケヴィン

モンク
【防具:鎧】

主人公時初期装備
仲間時初期装備
木綿のローブ
絹のローブ
アンジェラ

マジシャン
【防具:鎧】

主人公時初期装備
仲間時初期装備
ちびっこローブ
ひつじのきぐるみ
シャルロット

クレリック
【防具:鎧】

主人公時初期装備
仲間時初期装備
ドラゴンシールドデュラン

ファイター
不可【防具:盾】

貴重な名前の被る品ではある、
しかし最低でも「ナイト」にならないと
武器防具の種から出ないのが欠点。




基本必殺技禁止なので、この縛りの上での
物理火力元であるモンクケヴィンとシャルロットでも苦労する。
それ以前に53*2回と99では終盤戦から物理攻撃がまず通らないと思われる。
それでも[マジシャン/モンク/クレリック]のパーティで確定か。

使用できる魔法・特技の鑑定
使用可能魔法特技習得可能キャラ名

習得可能クラス名
妥協物?習得可否備考
ヒールライト:単デュラン
ケヴィン
シャルロット

ナイト系統
モンク系統
クレリック全系統
不可
可能
可能
聖剣伝説3においては
『ケアル』に該当する回復魔法。
[精神魔法,上級魔法,コスト3,倍率12.5,基本威力25]

シャルロットとモンクケヴィンでの
回復連携とティンクルバリア(魔法版)は
この縛りプレイ上での必須テクニックとなる。

以下最高威力
>>「[精]PIE14」使→モンク自己使用
320
>>「[精]PIE14」使モンク→他三人
200
>>「[精]PIE12」使クレリック→被モンク
280
>>「[精]PIE12」使クレリック→自分含めた他三人
175

無論、みんな大好き魔法アイテム
『ポトの油』は当然ながら使用禁止である。
ファイアボール:単/全アンジェラ

マジシャン
可能聖剣伝説3においては
『ファイア』に該当する攻撃魔法。
しかも、これと同名の魔法は
聖剣1の敵や[NPC]旅の男が一応使用する。
[知性魔法,基本魔法,コスト2,倍率7.5,基本威力12.5]

([知]INT12 威力指数:102,164,194)
単体版のみ使用可能。
今回の縛りの主砲、効かない敵が多々居るのがネック。
なお『ファイアボール(魔法アイテム)』にあたるのは
『炎のコイン(※範囲:単/全)』
スリープフラワー:単/全ホークアイ

ワンダラー
ローグ
不可聖剣伝説3においては
『スリプル』に該当する
状態異常専門の攻撃魔法。
[知性魔法,基本魔法,コスト2,倍率0,基本威力0]

全体版のみ使用可能だが習得者が居ない。
魔法アイテムは『ラムジィの枕(範囲:全)』では無く
『マイコニドの瞳(※範囲:単)』なので今作では
使用許可範囲を相当引き下げないと使用不可。
(範囲は重要では無いが一応仕様差を掲示する)
習得者が使用出来ない事態になるのは
何もこれだけでは無いので慌てない。
ティンクルレイン:単デュラン
シャルロット

ロード
クレリック
不可
可能
聖剣伝説3においては
『ヒール』に該当する回復魔法。
[精神魔法,治癒魔法,コスト2]

縛り上、『ちびっこハンマー』はシナリオ
進行用でしか使えない上に
『プイプイ草』『マーマポトの油』も
使えないので恐らく重宝する筈。

こちらで『ユニコーンの角』に最も近いのは
ある意味『星くずのハーブ』ではある。
使用許可範囲を相当引き下げないと使えないが……
コールドブレイズ:単アンジェラ

ルーンマスター
不可聖剣伝説3においては
『ブリザド』に該当する攻撃魔法。
[知性魔法,上級魔法,コスト7,倍率12.5,基本威力25]

([知]INT21 威力指数:287,460,546)
この魔法に最も近い『ブリザガ』相応の『アイスロケット』自体も
聖剣伝説1でも魔法アイテム頼みなのだが
こちらでは「白竜の牙」が媒体なので
使用許可範囲を相当引き下げないと使えない。
威力指数最大値の546が実に眩しい。

とはいえ、聖剣伝説1のような強烈なパズルが無い本作では
敵を雪ダルマにする理由が乏しいので無視できる。
スタンウインド:全無し

無し
不可聖剣伝説3においては
『サイレス』に該当する攻撃魔法。
しかし、習得者は敵にすら全く存在しない。
(範囲:単ならば習得者が存在する)
[知性魔法,上級魔法,コスト7,倍率12.5,基本威力25]

こちらでは「モンキーベイビー(範囲:全)」では無く
「ハーピーの牙(※範囲:単)」なので
使用許可範囲を相当引き下げないと使えない。
サンダーストーム:単アンジェラ

ソーサレス
メイガス
不可聖剣伝説3においては
『サンダー』に該当する攻撃魔法。
[知性魔法,上級魔法,コスト4,倍率10,基本威力18.75]

([知]INT17 威力指数:188,302,358)
([知]INT22 威力指数:238,382,453)
聖剣伝説1での対応アイテムは
『サンダラ』とも言える『サンダーアロー』であるが
こちらでの魔法アイテムは『ジンの像』が媒体なので
使用許可範囲を相当引き下げないと使えない。

威力指数最大値の358(ソーサレス)
453(メイガス)、基本的に使い勝手が
大変良いので実に使いたいと思われる。 惜しい。
エクスプロード:単アンジェラ

ソーサレス
メイガス
不可聖剣伝説3においては
『フレア』に該当する攻撃魔法。
[知性魔法,上級魔法,コスト4,倍率10,基本威力18.75]

([知]INT17 威力指数:188,302,358)
([知]INT22 威力指数:238,382,453)
こちらでの魔法アイテムは『サラマンダーの像』が媒体なので
使用許可範囲を相当引き下げないと使えない。
なお、『サラマンダーの像』が一部対応する
聖剣伝説1での『フレアウェーブ』『フレアバズーカ』は没アイテムである。
どちらもランクがずれて『フレアラ』『フレアガ』相応。

威力指数最大値の358(ソーサレス)
453(メイガス)、基本的に使い勝手が
大変良いので実に使いたいと思われる。

今作で覚えても破壊するクリスタルは無いので
必須では無いが便利ではある。 本当に惜しい。




これが使えるだけでも有り難い。
『"まんまるドロップ"を笑う者のは、"まんまるドロップ"に泣く。』

使用できるアイテムの鑑定
使用可能道具道具ジャンル

発動魔法・特技
妥協物?使用可否備考
まんまるドロップお菓子・薬品

まんまるドロップ
原作、聖剣伝説1では
「ごく最序盤のちょっとした回復専用」
であったのだが
今作、聖剣伝説3では
前作の聖剣伝説2と同様で大出世した。
HP回復量100固定は
縛りの有無問わずに
どんなプレイ方針でも有り難い。

無論終盤戦では移動中の細かい傷治しと
戦闘中の貴重な超緊急回復の両方を兼ねる。
ニトロの火薬薬品(重要)

???
必須イベント品なので許可、
本来はFF1からの出展物。
ちびっこハンマー魔法アイテム(重要)

ボディチェンジ:単/全
聖剣伝説1には『ミニマム』が存在しない。
しかし使わないと
シナリオ進行出来ないので許可する。

一応、新約ならばこのアイテム自体も
『ボディチェンジ:単』も存在する。
ぴーひゃら笛楽器(重要)

???
必須イベント品なので許可、
シナリオ上必須の乗物動物
ブースカブーを呼ぶのに使う。
風の太鼓薬品(重要)

???
必須イベント品なので許可、
シナリオ上必須の乗物動物
フラミーを呼ぶのに使う。
幻想の鏡魔法の品(重要)

???
必須イベント品なので許可、
[ケヴィン/シャルロット編]で
『本拠地その2=ラスボスの本拠地』
ミラージュパレス関連で使う。



結論

『聖剣伝説3 in FF1』 や 『聖剣伝説3.2』

の方が建設的。
(とはいえ、キークラス『ナイト』と多数ある魔法アイテムの扱い次第=妥協具合で化ける可能性あり)

石の中BBS様を思い出すような、楽しい話題に変えてみる。

チームアカシアの樹 古城とその周辺の探索をする!

あとはエリスの本名フルネームを決定し、SFC版で全員分のちびキャラを作れば、前日談が完成です。 いつも二人旅~四人旅ばかりでは飽きるのでADWIZ目線で 疑似三人プレイ=六人旅 に、 SFC版と違い初見でもDOS版の難易度はエキスパート。 様々な種族が七人集まりパーテ...

人気の投稿

ブログ アーカイブ